Enfin le plus important c'est la compatibilité avec tous les outils modernes comme l'api graphique Vulkan ou les moteurs comme Unreal4, Unity.
Ça c'est vraiment un changement énorme pour les développeurs par rapport à la Wii U.
Du coup ça se tient mais bon la 3D sur les 3DS c'est dla merde des le départ personnes ou presque joue avec cette fonctionnalité
Franchement je trouve sa dommage que tout le monde dise sa sur la 3DS, je trouve la 3d vraiment pas mal elle renforce l’immersion dans les jeux et je trouve ça bien fait c'est triste que tout le monde rabaisse cette idée je trouve ^^'
Franchement je trouve sa dommage que tout le monde dise sa sur la 3DS, je trouve la 3d vraiment pas mal elle renforce l’immersion dans les jeux et je trouve ça bien fait c'est triste que tout le monde rabaisse cette idée je trouve ^^'
Bah au départ je demandais vraiment a voir mais très vite je me suis rendu compte du truc du coup je l'active jamais perso et je sais que je suis pas le seul.
Moi je trouve ça sympa.
Je m'en servais pas sur la 3DS d'origine car tu perdais l'effet en bougeant légèrement la tête mais sur New 3DS c'est vraiment devenu parfait de ce coté.
Sur 3DS (celle de base, la nouvelle je ne l'ai pas testé) c'était une feature sympa deux minutes mais super poussive je trouve. Après l'idée était sympa, surtout sur Luigi Mansion.
C'est pas négociable Umbasa xD
Enfin le plus important c'est la compatibilité avec tous les outils modernes comme l'api graphique Vulkan ou les moteurs comme Unreal4, Unity.
Ça c'est vraiment un changement énorme pour les développeurs par rapport à la Wii U.
The Binding of Isaac Afterbirth+ arrive sur Switch le 3 mars en boite ou via l'eshop.
https://www.nintendo-town.fr/2017/01/18/the-binding-of-isaac-afterbirth-sortira-en-meme-temps-que-la-nintendo-switch/
Franchement je trouve sa dommage que tout le monde dise sa sur la 3DS, je trouve la 3d vraiment pas mal elle renforce l’immersion dans les jeux et je trouve ça bien fait c'est triste que tout le monde rabaisse cette idée je trouve ^^'
Bah au départ je demandais vraiment a voir mais très vite je me suis rendu compte du truc du coup je l'active jamais perso et je sais que je suis pas le seul.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Moi je trouve ça sympa.
Je m'en servais pas sur la 3DS d'origine car tu perdais l'effet en bougeant légèrement la tête mais sur New 3DS c'est vraiment devenu parfait de ce coté.
Fallait bien qu'il trouve un utilité pour la caméra frontale de la 3ds.
Sur 3DS (celle de base, la nouvelle je ne l'ai pas testé) c'était une feature sympa deux minutes mais super poussive je trouve. Après l'idée était sympa, surtout sur Luigi Mansion.
Cave Story et 1001 Spike aussi sur Switch.
Edit: http://gematsu.com/2017/01/1001-spikes-cave-story-coming-switch
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
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