Quelqu'un a déjà répondu intelligemment juste en dessous, mais si sur MK8DX tu peux neutraliser la bleue via énormément d'objets, plus que sur MKDD :
Champignon (et donc ses nombreuses dérives, triples, doré)
Klaxon
Bill
Boo
Étoile...
Sans parler effectivement du lakitu qui te remet sur la course en un temps record
"toucher avec objets n'était pas garanti de fou comme sur MK8" j'ai pas compris sur quoi tu te bases pour dire ça mais bon... pareil que la bleue, avec de bons coups de rétro et une connaissance des objets tu peux facilement les éviter
Bon et après y'a le débat infini des courses originales, et de la mauvaise foi de dire qu'il y a autant de contenu sur MK8DX que sur les autres MK, ce qui est faux. Même en gardant cette mauvaise foi et en disant que absolument toutes les courses rétro ne comptent pas (ce qui est naze comme argument mais passons), on a quand même 30 courses originales qui ne sont adaptées d'aucun autre jeu
Quand tu te fais toucher par une carapace bleu, c'est bien moins punitif que à l'époque sur N64, GC et Wii ou la, la carapace bleu t'envoyais valdingué en l'air pendant un bon moment !
Alors que dans MK8D, elle te t'envoie plus en l'air, ce qui fait perdre considérablement moins de temps ^^
Le Mario kart le plus chaotique et le plus random, c'est MKwii sans aucun doute.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Mais la nuance me semble importante parce que quand Mario Kart 8 est sorti il ne contenait que 32 courses. Mario Kart 8 Deluxe lui ne contenait à sa sortie aucune course inédite.
Par contre pour ma part les courses "remakes" sont des courses du jeu. Elles sont à chaque fois retravaillées techniquement mais aussi dans le level design.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Quelqu'un a déjà répondu intelligemment juste en dessous, mais si sur MK8DX tu peux neutraliser la bleue via énormément d'objets, plus que sur MKDD :
Champignon (et donc ses nombreuses dérives, triples, doré)
Klaxon
Bill
Boo
Étoile...
Sans parler effectivement du lakitu qui te remet sur la course en un temps record
"toucher avec objets n'était pas garanti de fou comme sur MK8" j'ai pas compris sur quoi tu te bases pour dire ça mais bon... pareil que la bleue, avec de bons coups de rétro et une connaissance des objets tu peux facilement les éviter
Bon et après y'a le débat infini des courses originales, et de la mauvaise foi de dire qu'il y a autant de contenu sur MK8DX que sur les autres MK, ce qui est faux. Même en gardant cette mauvaise foi et en disant que absolument toutes les courses rétro ne comptent pas (ce qui est naze comme argument mais passons), on a quand même 30 courses originales qui ne sont adaptées d'aucun autre jeu
Quand tu te fais toucher par une carapace bleu, c'est bien moins punitif que à l'époque sur N64, GC et Wii ou la, la carapace bleu t'envoyais valdingué en l'air pendant un bon moment !
Alors que dans MK8D, elle te t'envoie plus en l'air, ce qui fait perdre considérablement moins de temps ^^
Le Mario kart le plus chaotique et le plus random, c'est MKwii sans aucun doute.
Au moins sur MKWii on est unanimes :p
Tu veux dire à part de Mario Kart 8 ? :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
ça chipote :p
Mario Kart 8 Deluxe lui ne contenait à sa sortie aucune course inédite.
Par contre pour ma part les courses "remakes" sont des courses du jeu. Elles sont à chaque fois retravaillées techniquement mais aussi dans le level design.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
on est d'accord oui
Bah et rien, je dis juste que Double Dash était dans la norme en termes de nouveaux circuits, même par rapport au dernier Mario Kart en date
Oui enfin ça me paraît assez absurde de considérer ce jeu comme un nouveau Mario Kart. C'est un portage étendu de MK8, ni plus ni moins
Des courses du jeu ? Ma foi oui, ça je pense que personne ne le conteste, mais en tout cas pas des nouvelles courses
I command thee ... KNEEL !
En tout cas c'est indécent 96 circuits à la toute fin de 2023 c'est juste du jamais vu pour un jeu de karts.
Dommage par contre qu'ils fassent pas une Maj des karts avec de nouveaux véhicules car me taper les mêmes karts depuis le début c'est lassant...
Ils l'ont fait pour les persos mais pas les karts c'est con. Mais bon j'en demande peut être trop !
Pour moi c'est le meilleur Mario Kart, je m'éclate dessus.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
J'avoue que j'aurais aimé aussi de nouveaux élément de kart/moto perso ^^