Avoir 100h dessus ce n'est pas forcément connaitre, tu peux même avoir 1000h dessus et jouer en mode 100% casu en ne connaissant aucun aspect compétitif ou subtil du jeu, ce que montrent tes réflexions
Le mec qui sait tout, moi je pense que tu ne sais rien. Etre parvenu à 10k de points ne fait pas de moi un casu, je dis pas que c'est stellaire mais un casu ne les fera jamais. Faut faire preuve de nuances dans la vie, mes réflexions ne montrent que le fait que je n'aime pas l'aléatoire de ce jeu, qu'il pourrait en tout cas être grandement amélioré et qu'il m'a saoulé, le jeu a 10 ans aussi.
NAN mais surtout faut arrêter les conneries, c'est pas parce que 5-10% des joueurs PGM de MK8 font de la strat de fou que ça doit éclipser que 90% des autres joueurs se tapent un aléatoire infernal et des parties qui sont toutes sauf fun quand tu te fait gangbang sur le dernier tours et que tu passes, allez de 3-4eme à 12ème en un claquement de doigt.
C'est fun pour les casu, c'est osef pour les PGM, mais pour juste les bons joueurs / joueurs normaux c'est casse couille. Quand t'es ni trop bon pour passer outre, ni trop mauvais pour compter sur les objets, bah tu te fait niquer.
MDR, tout le monde oublie les classes moyennes de Mario Kart.
Après à titre personnel je me situe dans cette catégorie de bons joueurs moyen et j'apprécie beaucoup le jeu.
Effectivement il m'arrive de perdre par malchance mais ça fait partie du jeu et je ne trouve pas l'équilibrage frustrant comme ce fut le cas avec Mario Kart Wii ou même Double Dash que tout le monde encense (à juste titre) mais qui sur les questions d'équilibrages était les prémices de Mario Kart Wii.
Mais ces questions d'équilibrages sont aussi des appréciations subjectives, je comprends parfaitement que pour certains le jeu soit frustrant. Après tout, certains appreciaient Mario Kart Wii alors que je le trouvais à la limite de l'injouable.
Je dirais cependant que je préférais l'équilibrage de Mario Kart 8 sur Wii U en comparaison à la version Switch mais là encore c'est personnel.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Double Dash n'a rien à voir avec MK Wii, je trouve, lui est jouable :p
Le fait qu'on ne puisse pas sauter a un peu détruit mon expérience sur le jeu, mais il est quand même plus pertinent dans son aléatoire, même avec le fait que tous les persos aient des objets différents, c'est dingue d'ailleurs.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
c'est pas parce que 5-10% des joueurs PGM de MK8 font de la strat de fou que ça doit éclipser que 90% des autres joueurs se tapent un aléatoire infernal
Pourtant sur une licence comme Mario Kart, qui est la licence la plus grand public de Nintendo, les 90% c'est beaucoup plus souvent des casus que ce que tu appelles des "joueurs normaux" (en réalité des joueurs très expérimentés comme on en croise ici, largement au dessus de la moyenne).
Du coup oui, tu te fais niquer, mais j'ai envie de dire c'est normal : le jeu n'est pas pensé prioritairement pour toi mais en fonction du public visé. On retrouve les mêmes genres de réaction avec le SBMM sur les FPS.
MK Wii était encore plus mal équilibré que MK8, le gros soucis c'était les motos qui étaient complètement pétées comparer aux karts.
Tu prenais la combi Bowser Squelette sur Bécane Bowser ou Funky Kong et pour peu que tu sois un bon joueur tu défoncais tout le monde. L'aléatoire ça fait parti de Mario Kart ça la toujours été, même moi je morfle en ligne sur MK8 j'arrive au 9300 pièces et quelques et là les joueurs commencent à être vraiment vraiment balèze.
Cela dit, j'arrive à m'en sortir, les shortcut sont la clé après oui ya aussi une bonne part daleatoire, d'ailleurs souvent au dernier tour je m'en prend plein la gueule.
Certains joueurs sont vicieux aussi, peaux de bananes planquées derrière des caisses que vois pas arriver xD
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Et oui à niveau semblable l'aléatoire est présent et heureusement, c'est ce qui fait le fun du jeu :p
Du coup j'ai l'impression qu'on est d'accord sur la présence d'aléatoire finalement ? Après c'est plus une question de dosage qui peut frustrer les joueurs, quand tu domines une course et ne gagnes pas à cause de X événements random par exemple.
D'accord avec Alexis88 et Phil Fish sinon.
Sur l'équilibrage je trouve aussi que Double Dash était bien meilleur que les épisodes Wii ou même 3DS (celui-ci m'a vraiment fait péter des câbles). Par certains aspects, DD était même mieux sur l'équilibrage que le 64 qui avait des espaces vides énormes sur certaines courses ce qui pouvait favoriser l'étoile à outrance.
Tout est relatif.
Le mec qui sait tout, moi je pense que tu ne sais rien. Etre parvenu à 10k de points ne fait pas de moi un casu, je dis pas que c'est stellaire mais un casu ne les fera jamais. Faut faire preuve de nuances dans la vie, mes réflexions ne montrent que le fait que je n'aime pas l'aléatoire de ce jeu, qu'il pourrait en tout cas être grandement amélioré et qu'il m'a saoulé, le jeu a 10 ans aussi.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
NAN mais surtout faut arrêter les conneries, c'est pas parce que 5-10% des joueurs PGM de MK8 font de la strat de fou que ça doit éclipser que 90% des autres joueurs se tapent un aléatoire infernal et des parties qui sont toutes sauf fun quand tu te fait gangbang sur le dernier tours et que tu passes, allez de 3-4eme à 12ème en un claquement de doigt.
C'est fun pour les casu, c'est osef pour les PGM, mais pour juste les bons joueurs / joueurs normaux c'est casse couille. Quand t'es ni trop bon pour passer outre, ni trop mauvais pour compter sur les objets, bah tu te fait niquer.
C'est comme la zone grise des aides sociales IRL
Tout simplement..! ^^
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Après à titre personnel je me situe dans cette catégorie de bons joueurs moyen et j'apprécie beaucoup le jeu.
Effectivement il m'arrive de perdre par malchance mais ça fait partie du jeu et je ne trouve pas l'équilibrage frustrant comme ce fut le cas avec Mario Kart Wii ou même Double Dash que tout le monde encense (à juste titre) mais qui sur les questions d'équilibrages était les prémices de Mario Kart Wii.
Mais ces questions d'équilibrages sont aussi des appréciations subjectives, je comprends parfaitement que pour certains le jeu soit frustrant. Après tout, certains appreciaient Mario Kart Wii alors que je le trouvais à la limite de l'injouable.
Je dirais cependant que je préférais l'équilibrage de Mario Kart 8 sur Wii U en comparaison à la version Switch mais là encore c'est personnel.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Double Dash n'a rien à voir avec MK Wii, je trouve, lui est jouable :p
Le fait qu'on ne puisse pas sauter a un peu détruit mon expérience sur le jeu, mais il est quand même plus pertinent dans son aléatoire, même avec le fait que tous les persos aient des objets différents, c'est dingue d'ailleurs.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Pourtant sur une licence comme Mario Kart, qui est la licence la plus grand public de Nintendo, les 90% c'est beaucoup plus souvent des casus que ce que tu appelles des "joueurs normaux" (en réalité des joueurs très expérimentés comme on en croise ici, largement au dessus de la moyenne).
Du coup oui, tu te fais niquer, mais j'ai envie de dire c'est normal : le jeu n'est pas pensé prioritairement pour toi mais en fonction du public visé. On retrouve les mêmes genres de réaction avec le SBMM sur les FPS.
I command thee ... KNEEL !
Je vais me mettre à CTR, y'a pas 36000 solutions xD
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
MK Wii était encore plus mal équilibré que MK8, le gros soucis c'était les motos qui étaient complètement pétées comparer aux karts.
Tu prenais la combi Bowser Squelette sur Bécane Bowser ou Funky Kong et pour peu que tu sois un bon joueur tu défoncais tout le monde. L'aléatoire ça fait parti de Mario Kart ça la toujours été, même moi je morfle en ligne sur MK8 j'arrive au 9300 pièces et quelques et là les joueurs commencent à être vraiment vraiment balèze.
Cela dit, j'arrive à m'en sortir, les shortcut sont la clé après oui ya aussi une bonne part daleatoire, d'ailleurs souvent au dernier tour je m'en prend plein la gueule.
Certains joueurs sont vicieux aussi, peaux de bananes planquées derrière des caisses que vois pas arriver xD
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Du coup j'ai l'impression qu'on est d'accord sur la présence d'aléatoire finalement ? Après c'est plus une question de dosage qui peut frustrer les joueurs, quand tu domines une course et ne gagnes pas à cause de X événements random par exemple.
D'accord avec Alexis88 et Phil Fish sinon.
Sur l'équilibrage je trouve aussi que Double Dash était bien meilleur que les épisodes Wii ou même 3DS (celui-ci m'a vraiment fait péter des câbles). Par certains aspects, DD était même mieux sur l'équilibrage que le 64 qui avait des espaces vides énormes sur certaines courses ce qui pouvait favoriser l'étoile à outrance.
Mais sur l'épisode Wii est le pire mario kart ,enfin non il est bien ce jeu mais le problème c'est qu'il est trop bordélique.