Oui et ça tombe bien car je ne parle nullement de technique mais d'esthétique.
Je ne retrouve pas un travail esthétique qui m'impressionne dans le trailer de Mario Wonder.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
J'ai dit que ça sera un bon jeu, c'est pas assez? ^^ Ça n’enlève en rien l'effet bouche trou, sinon ils t'auraient balancé le nouveau Mario 3D, on voit que c'est pour patienter.
Citation:
Oui oublié de parlé des animations tient. :)
Fais gaffe avec ça quand même, tous les jeux ou les animations sont très décomposé font perdre en réactivité.
Citation:
Franchement metroid prime 4 j'ai peur
Metroid quoi?
____
J'ai détesté les boss de DKCTF, des coronographies de 5 minutes, si tu meurs a la quatrième, t'as plus qu'a tout refaire.
Durs?
Non pas dur, mais comme je suis pas invincible, refaire toute la chorographie est chiant.
Au moins dans Returns t'as le skill tu plie l'affaire en 2, 2, au revoir merci.
Il se passe quoi en difficile?
Je parle pas de difficulté mais de "chorographie scripté jusqu’à la moelle ou sur chaque phase tu peux toucher qu'une fois le boss".
Il me semble que j'ai fait Returns et DKCTF en normal, et le second me semble plus simple niveau difficulté, les niveaux tonneau et train train de Returns c’était l'enfer pour moi (je ne sais pas si c’était la latence, je mourrai tellement de fois sur ces niveaux)
Je ne retrouve pas un travail esthétique qui m'impressionne dans le trailer de Mario Wonder.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
La DA sous "coke ou LSD" est quand même sympa je trouve xD
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
J'ai dit que ça sera un bon jeu, c'est pas assez? ^^
Ça n’enlève en rien l'effet bouche trou, sinon ils t'auraient balancé le nouveau Mario 3D, on voit que c'est pour patienter.
Fais gaffe avec ça quand même, tous les jeux ou les animations sont très décomposé font perdre en réactivité.
Metroid quoi?
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J'ai détesté les boss de DKCTF, des coronographies de 5 minutes, si tu meurs a la quatrième, t'as plus qu'a tout refaire.
ohhh nexy qui a pas aimé les boss juste parce qu'ils étaient durs quelle indignité.
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
Durs?
Non pas dur, mais comme je suis pas invincible, refaire toute la chorographie est chiant.
Au moins dans Returns t'as le skill tu plie l'affaire en 2, 2, au revoir merci.
Ba je te déconseille le mode difficile, alors... :p
Effectivement j'ai fait les trop derniers niveau (du monde 7) en mode difficile c'était un enfer
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
Il se passe quoi en difficile?
Je parle pas de difficulté mais de "chorographie scripté jusqu’à la moelle ou sur chaque phase tu peux toucher qu'une fois le boss".
Il me semble que j'ai fait Returns et DKCTF en normal, et le second me semble plus simple niveau difficulté, les niveaux tonneau et train train de Returns c’était l'enfer pour moi (je ne sais pas si c’était la latence, je mourrai tellement de fois sur ces niveaux)
Il se passe que tu n'as qu'un coeur. ;)
Enfin bref. Faire le 100% n'est pas très compliqué, c'est la suite qui l'est. Je comprends ton truc des patterns qui sont très longues hein. ^^
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