J'ai plus vraiment le temps ni l'énergie ou l'envie de m'investir ici comme avant, un enfant ça te pompe tout ta stamina tu pars en fat roll très rapidement dans ta journée.
J'ai connu ça et c'est toujours pas fini d'ailleurs, j'avais pris le large aussi un moment donné, 2020 et 2021 c'est même pas 100h de jeu toutes consoles confondus, en 2022 les affaires reprennent, les 3 premières années c'est compliqué, bon courage en tous les cas ^^
Citation:
mais y'avait pas de matchmaking je crois, je prenais cher à cause de ça, beaucoup de monstres sur le jeu.
Citation:
Mais sur CTR tu souffres juste et c'est pas drôle.
Oui y avait pas de matchmaking donc y avait du niveau, cela dit je m'en sortais pas trop mal, j’étais en moyenne autour de 3eme, mais parfois le premier nous mettait des distances j’étais en PLS aussi, maitriser le "sacred fire" sur plusieurs tour c'est pas évident ^^.
Citation:
A bon ? Rematser ?! pourtant "le gap" entre le jeu ps1 et ps4 est énorme.
Metroid Prime Switch : hormis quelques textures ajoutés, et un lissage HD, je ne trouve pas qu'il y a 21 ans d'écart avec la version Gamecube qui visuellement reste très solide).
Alors que les 20 ans d'écart entre les 2 CTR, on les voit.
CTR reste bloqué sur 30fps ça laisse des ressources pour mettre le paquet sur les textures, et ça a fonctionné, cela dit hors texture on est exactement sur le même jeu, même comportement du bolide y a rien qui a bougé, Metroid Prime doit conserver sa fluidité de l’époque tout en ajoutant les textures et du coup reso passage HD pour qu'il puisse être bien pour la Switch en portable et docké.
Si CTR était en 60fps alors il ne serait pas aussi beau, et si Prime ne devait pas garder la fluidité, il le serait.
Dans les 2 cas ce sont des Remaster de "qualitay", on t'a trop habitué au portage remaster daubé, d'ailleurs j'ai discuté plein de fois ici a propos, un up de reso n’est pas un remaster, juste un portage daubé.
Dans le genre bon remaster t'as aussi les Monster Boy, Halo 2 sur One Master Chief ou Diablo 2 recemment, ou tu appuie sur une touche pour passer du retro au normal, donc encore un peu plus de boulot.
Edit:
J'oublie de dire qu'un Remake c'est un nouveau jeu depuis le début, un nouveau moteur, code etc...
RE1 PS1 => RE1 GC, RE2 PS1 => RE2R etc...
Il n'y a pas de définitions partagées par tout le monde pour remake/remaster, chacun fait à sa sauce. C'est avant tout un terme commercial pour positionner le jeu.
Nonobstant comme le défend Canard PC, vivement qu'un jour on voit des normes ISO dans le JV
Il n'y a pas de définitions partagées par tout le monde pour remake/remaster, chacun fait à sa sauce. C'est avant tout un terme commercial pour positionner le jeu.
Oui il serait bien temps de s'en rendre compte, te vendre un Remaster comme Remake ou un portage comme Remaster afin de mieux les vendre au bout de une bonne dizaine d'année devrait interpeler un minimum.
ça va jamais ce faire rien c'est déjà pas clair même pour les "spécialistes" ni les joueurs entre eux.
genre certains pense que un Remake c'est uniquement un reboot du gameplay et que les jeux comme Demon's Souls PS5 ou Dead Space c'est pas des Remakes mais des Remastered car le gameplay est identique.
C'est un bordel sans nom ce machin de toute façon.
Et donc, Minish Cap... Ben il est super ! On sent bien que ce n'est pas développé par Nintendo, même quand on ne sait pas que c'est Capcom derrière. Notamment la touche de roulade, faut s'y habituer, ça et quelques modifications ici et là. L'histoire est croquignole, je suis au premier Donjon et ça change d'un Link's awakening/to the past, ça c'est sûr.
J'ai connu ça et c'est toujours pas fini d'ailleurs, j'avais pris le large aussi un moment donné, 2020 et 2021 c'est même pas 100h de jeu toutes consoles confondus, en 2022 les affaires reprennent, les 3 premières années c'est compliqué, bon courage en tous les cas ^^
Oui y avait pas de matchmaking donc y avait du niveau, cela dit je m'en sortais pas trop mal, j’étais en moyenne autour de 3eme, mais parfois le premier nous mettait des distances j’étais en PLS aussi, maitriser le "sacred fire" sur plusieurs tour c'est pas évident ^^.
CTR reste bloqué sur 30fps ça laisse des ressources pour mettre le paquet sur les textures, et ça a fonctionné, cela dit hors texture on est exactement sur le même jeu, même comportement du bolide y a rien qui a bougé, Metroid Prime doit conserver sa fluidité de l’époque tout en ajoutant les textures et du coup reso passage HD pour qu'il puisse être bien pour la Switch en portable et docké.
Si CTR était en 60fps alors il ne serait pas aussi beau, et si Prime ne devait pas garder la fluidité, il le serait.
Dans les 2 cas ce sont des Remaster de "qualitay", on t'a trop habitué au portage remaster daubé, d'ailleurs j'ai discuté plein de fois ici a propos, un up de reso n’est pas un remaster, juste un portage daubé.
Dans le genre bon remaster t'as aussi les Monster Boy, Halo 2 sur One Master Chief ou Diablo 2 recemment, ou tu appuie sur une touche pour passer du retro au normal, donc encore un peu plus de boulot.
Edit:
J'oublie de dire qu'un Remake c'est un nouveau jeu depuis le début, un nouveau moteur, code etc...
RE1 PS1 => RE1 GC, RE2 PS1 => RE2R etc...
Les versions Game boy sur switch déchirent!!! Ça m'éclate !!
Il n'y a pas de définitions partagées par tout le monde pour remake/remaster, chacun fait à sa sauce. C'est avant tout un terme commercial pour positionner le jeu.
Nonobstant comme le défend Canard PC, vivement qu'un jour on voit des normes ISO dans le JV
Oui il serait bien temps de s'en rendre compte, te vendre un Remaster comme Remake ou un portage comme Remaster afin de mieux les vendre au bout de une bonne dizaine d'année devrait interpeler un minimum.
ça va jamais ce faire rien c'est déjà pas clair même pour les "spécialistes" ni les joueurs entre eux.
genre certains pense que un Remake c'est uniquement un reboot du gameplay et que les jeux comme Demon's Souls PS5 ou Dead Space c'est pas des Remakes mais des Remastered car le gameplay est identique.
C'est un bordel sans nom ce machin de toute façon.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est pour ça qu'au bout de 10 ans de relâchement il faut ranger la chambre, pour mettre les choses au clair ^^
Et donc, Minish Cap... Ben il est super ! On sent bien que ce n'est pas développé par Nintendo, même quand on ne sait pas que c'est Capcom derrière. Notamment la touche de roulade, faut s'y habituer, ça et quelques modifications ici et là. L'histoire est croquignole, je suis au premier Donjon et ça change d'un Link's awakening/to the past, ça c'est sûr.
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Jamais fait Minish Cap perso, ça sera peut être l'occasion ^^
En fait je connais juste un thème XD
WTF je viens d'apprendre un truc la.... xD
Je savais pour Ages et season mais pas Minish.
Je m'en souviens plus trop perso mais j'avais passer un très bon moment sur cet épisode.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
XD
Avec l'esprit mal tourné, c'est savoureux XD