Ça reste un remaster : payer 80 € pour le même jeu qu'il y a dix ans. Que je sache, il y avait aussi du boulot pour le remaster de Shadow of the Colossus, sauf qu'il était vendu à 40 € et non pas 70 € comme un jeu PS4 inédit.
jamais de la vie je ne paierais 80 € pour un remaster
Bah tant mieux alors car Demon's Souls c'est pas un remastered. :)
Mais pour le prix de 80€ je suis d'accord c'est totalement honteux, mais bon c'est Sony aussi ils ce transforme de plus en plus en Nintendo tellement ils ce sentent plus.
Citation:
Je dis ça, j'ai precommandé SS sur la fnac, j'ai des bons d'achat, il me coute que 10 balles, et vu que je l'ai jamais finis à cause du motion gaming.
Bah moi j'ai fini cette immondice je comprend totalement que t'a lâcher l'affaire le motion gaming est une horreur dans ce jeu ça ma ruiné mon expérience du début à la fin.
Sinon ta rater le final boss du coup qui est très réussi un des seul truc réussi dans le jeu remarque..... XD
Une rétrocompatibilité avec lecteur DVD sur une console portable ? Un brin compliqué.
Console portable ? Tiens donc. Je pensais qu'on m'avait vendu la première console hybride de l'histoire, une machine révolutionnaire qui n'avait jamais traversé l'esprit humain auparavant ... on m'aurait menti ?
Mieux penser le dock pour y intégrer un lecteur et un véritable boost de puissance quitte à augmenter le prix aurait justement contribué à faire de la Switch la première console hybride de l'histoire plutôt qu'une console portable qu'on peut brancher à sa télé, avec de véritables particularités et avantages en mode salon. La Wii était rétrocompatible avec la gen précédente, la Wii U était rétrocompatible avec la gen précédente, la Switch en mode salon n'est pas rétrocompatible avec la gen précédente : c'est une régression, point barre.
Citation:
Si des jeux soit disant trop chère se vendent je vois pas où est la politique commercial au fraise.
Une arnaque qui fonctionne n'en reste pas moins une arnaque. Je ne suis pas comptable chez Nintendo, et je parlais évidemment ici du point de vue d'un joueur.
Citation:
Tout dépend. Pour certain un remaster/remake c'est un tout nouveau jeux puisqu'ils n'ont pas pu jouer à l'original. Y'a environ 19 M de différence en chiffre de vente entre SS et BOTW. Ca en fait des gens s'étant potentiellement mis au Zelda avec BOTW et voulant essayer celui d'avant.
Un vieux jeu qu'on découvre aujourd'hui n'en reste pas moins un vieux jeu. Le degré de nouveauté d'un jeu ne dépend pas du nombre de ventes de l'original : soit le jeu est inédit, soit il ne l'est pas.
Citation:
C'est horrible, Nintendo est mort, que faire maintenant c'est la fin !!!! :p
Nintendo est une entreprise, et une entreprise qui fait beaucoup d'argent va très bien. Y'a juste beaucoup à leur reprocher, beaucoup plus qu'aux autres à mon humble avis, donc je leur reproche beaucoup de choses.
Citation:
Selon moi, le gros jeu de lancement de la PS5, et toujours aujourd'hui le principal gros jeu de la console, c'est le remaster de Demon's Souls.
Ai-je dit que les autres constructeurs étaient parfaits ? Pointer le doigt vers les autres est-il le meilleur moyen de défendre Nintendo ? En suivant la même stratégie je pourrais répondre que Demon's Souls c'est toujours beaucoup mieux que "Rien du Tout" chez Xbox, pourtant on serait pas plus avancés.
Ce qu'on peut pardonner, éventuellement, dans un bon jour, en étant très ronron, à un constructeur qui vient tout juste de lancer sa console, il est très difficile de le pardonner à un constructeur qui va fêter le quatrième anniversaire de la sienne, logiquement le coeur battant du cycle de vie d'une console moderne. Au passage, comparer un remake qui est actuellement un des, sinon le plus beau jeu disponible sur consoles aux portages émulés de monsieur Nintendo, il faut vraiment en avoir une grosse paire :p
Citation:
Pas le même prix non plus, entre l'un qui coûte 80 € et l'autre 50 €
Alors si tu veux comparer les pris conseillés, c'est 80 et 60
Citation:
blague à part, jamais de la vie je ne paierais 80 € pour un remaster : ce sont des fous, sur PS5 !!!
Ben oui justement c'est ça qui est super avec Xbox et Playstation : les joueurs intelligents et patients comme toi sont récompensés, sachant très bien que n'importe quel jeu se trouve à 20-30 balles un an après sa sortie, même (voire surtout) en démat'. Si l'augmentation du pris des exclus PS5 n'est évidemment pas une bonne nouvelle pour nous, elle ne change rien au fait que les jeux sont toujours très chers (et parfois incomplets en prime) day one, et toujours peu chers quand on sait attendre. Y'a pas cette option chez Nintendo, c'est pour ça qu'on est beaucoup plus attentifs aux prix day one.
Et Demon's Souls n'est toujours pas un remaster
Bah tant mieux alors car Demon's Souls c'est pas un remastered. :)
Pour moi, c'est un remaster (luxueux, mais un remaster quand même), car c'est le même jeu qu'avant avec juste les graphismes refaits. Même chose pour Wonder Boy : The Dragon's Trap, d'ailleurs : un "remaster de luxe", si on veut, mais un remaster quand même. Ils appellent ça "remake" uniquement pour une question de marketing, pour justifier un prix plus élevé et parce que c'est plus vendeur que de dire que c'est un remaster.
Un remake, c'est par exemple Metroid Zero Mission, Metroid Samus Returns, Resident Evil 2 Remake, ou encore Final Fantasy VII Remake : un changement complet de gameplay pour un jeu qui reprend la progression et la structure du jeu d'origine.
Umbasa a écrit:
mais bon c'est Sony aussi ils ce transforme de plus en plus en Nintendo tellement ils ce sentent plus
Je pense aussi : encore un truc de Nintendo sur lequel Sony copie, ils sont incorrigibles ! :-p
Mirilith a écrit:
les joueurs intelligents et patients comme toi sont récompensés, sachant très bien que n'importe quel jeu se trouve à 20-30 balles un an après sa sortie, même (voire surtout) en démat'.
On en reparlera dans un an, mais quelque chose me dit que c'est terminé, cette époque, du moins sur console Sony.
La véritable question au final, est-ce que c'est Nintendo qui se transforme en Sony ? Ou Sony qui se transforme en Nintendo ? Ou juste chacun son tour ? :p
Après, si ça peut vous rassurer : Skyward Sword sur Switch, j'appelle ça un "portage". Parce que c'est pareil : à l'instar de "remake" qui est un terme plus vendeur que le terme "remaster", ce dernier est plus vendeur que le terme "portage HD".
Suis pas entièrement en désaccord avec toi Rudolf sur l'appellation "Remake" sauf que les Remastered à coté c'est tellement le degré zéro que moi je trouve ça ultra insultant pour Demon's Souls.
Après tu dit qu'ils ont rien changer autres les graphismes c'est faux ils ont changer l'ambiance et changer totalement les skins ajouté un sound-disign et nouvelles musiques même au niveau du gameplay y'a des petit changement avec l'original comme l'utilisation des âmes, les TP les changement de tendances plus "rapide" la roulade multi-directionnel.
à l'instar de "remake" qui est un terme plus vendeur que le terme "remaster"
En fait c'est absolument pas une question de marketing, c'est juste que ces deux mots désignent des choses très différentes et n'ont jamais été des synonymes. "Remaster" c'est un terme qui vient de l'industrie de la musique et du cinéma, et dont je pense que la meilleure traduction serait "restauration". On va pas reproduire ou altérer l'oeuvre, on va la nettoyer, la bichonner, la maquiller pour la rendre plus conforme à une époque éloignée du moment de sa conception. C'est l'équivalent des portages HD en jeux vidéo, où on va lisser les textures, améliorer la résolution, la qualité du son, ect ...
Le remake n'a rien à voir : c'est une oeuvre à part entière, distincte de l'oeuvre originale. A l'image de ce qui se fait dans le cinéma, le remake peut prendre la forme d'une reproduction extrêmement fidèle comme d'une réinterprétation divergente, l'essentiel étant qu'on s'inspire d'une oeuvre préexistante pour en créer une nouvelle. Le fait que certains puristes puissent adorer la version From Software de Demon's Souls tout en détestant la version Bluepoint montre bien à quel point l'aspect créatif est important dans le processus du remake, même dans le cas des reproductions plan pour plan. Demon's Souls 2009 est une oeuvre, Demon's Souls 2020 en est une autre.
Pas le même prix non plus, entre l'un qui coûte 80 € et l'autre 50 € (sans ses manettes collector). :-p
(blague à part, jamais de la vie je ne paierais 80 € pour un remaster : ce sont des fous, sur PS5 !!! )
Oué enfin sur l'un y'a un putain de taf, et pas sur l'autre.
Et sur l'un dans 1 an tu le trouves à 20 balles, l'autre toujours à 40.
Je dis ça, j'ai precommandé SS sur la fnac, j'ai des bons d'achat, il me coute que 10 balles, et vu que je l'ai jamais finis à cause du motion gaming.
Ça reste un remaster : payer 80 € pour le même jeu qu'il y a dix ans. Que je sache, il y avait aussi du boulot pour le remaster de Shadow of the Colossus, sauf qu'il était vendu à 40 € et non pas 70 € comme un jeu PS4 inédit.
Bah tant mieux alors car Demon's Souls c'est pas un remastered. :)
Mais pour le prix de 80€ je suis d'accord c'est totalement honteux, mais bon c'est Sony aussi ils ce transforme de plus en plus en Nintendo tellement ils ce sentent plus.
Bah moi j'ai fini cette immondice je comprend totalement que t'a lâcher l'affaire le motion gaming est une horreur dans ce jeu ça ma ruiné mon expérience du début à la fin.
Sinon ta rater le final boss du coup qui est très réussi un des seul truc réussi dans le jeu remarque..... XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Console portable ? Tiens donc. Je pensais qu'on m'avait vendu la première console hybride de l'histoire, une machine révolutionnaire qui n'avait jamais traversé l'esprit humain auparavant ... on m'aurait menti ?
Mieux penser le dock pour y intégrer un lecteur et un véritable boost de puissance quitte à augmenter le prix aurait justement contribué à faire de la Switch la première console hybride de l'histoire plutôt qu'une console portable qu'on peut brancher à sa télé, avec de véritables particularités et avantages en mode salon. La Wii était rétrocompatible avec la gen précédente, la Wii U était rétrocompatible avec la gen précédente, la Switch en mode salon n'est pas rétrocompatible avec la gen précédente : c'est une régression, point barre.
Une arnaque qui fonctionne n'en reste pas moins une arnaque. Je ne suis pas comptable chez Nintendo, et je parlais évidemment ici du point de vue d'un joueur.
Un vieux jeu qu'on découvre aujourd'hui n'en reste pas moins un vieux jeu. Le degré de nouveauté d'un jeu ne dépend pas du nombre de ventes de l'original : soit le jeu est inédit, soit il ne l'est pas.
Nintendo est une entreprise, et une entreprise qui fait beaucoup d'argent va très bien. Y'a juste beaucoup à leur reprocher, beaucoup plus qu'aux autres à mon humble avis, donc je leur reproche beaucoup de choses.
Ai-je dit que les autres constructeurs étaient parfaits ? Pointer le doigt vers les autres est-il le meilleur moyen de défendre Nintendo ? En suivant la même stratégie je pourrais répondre que Demon's Souls c'est toujours beaucoup mieux que "Rien du Tout" chez Xbox, pourtant on serait pas plus avancés.
Ce qu'on peut pardonner, éventuellement, dans un bon jour, en étant très ronron, à un constructeur qui vient tout juste de lancer sa console, il est très difficile de le pardonner à un constructeur qui va fêter le quatrième anniversaire de la sienne, logiquement le coeur battant du cycle de vie d'une console moderne. Au passage, comparer un remake qui est actuellement un des, sinon le plus beau jeu disponible sur consoles aux portages émulés de monsieur Nintendo, il faut vraiment en avoir une grosse paire :p
Alors si tu veux comparer les pris conseillés, c'est 80 et 60
Ben oui justement c'est ça qui est super avec Xbox et Playstation : les joueurs intelligents et patients comme toi sont récompensés, sachant très bien que n'importe quel jeu se trouve à 20-30 balles un an après sa sortie, même (voire surtout) en démat'. Si l'augmentation du pris des exclus PS5 n'est évidemment pas une bonne nouvelle pour nous, elle ne change rien au fait que les jeux sont toujours très chers (et parfois incomplets en prime) day one, et toujours peu chers quand on sait attendre. Y'a pas cette option chez Nintendo, c'est pour ça qu'on est beaucoup plus attentifs aux prix day one.
Et Demon's Souls n'est toujours pas un remaster
I command thee ... KNEEL !
Pour moi, c'est un remaster (luxueux, mais un remaster quand même), car c'est le même jeu qu'avant avec juste les graphismes refaits. Même chose pour Wonder Boy : The Dragon's Trap, d'ailleurs : un "remaster de luxe", si on veut, mais un remaster quand même. Ils appellent ça "remake" uniquement pour une question de marketing, pour justifier un prix plus élevé et parce que c'est plus vendeur que de dire que c'est un remaster.
Un remake, c'est par exemple Metroid Zero Mission, Metroid Samus Returns, Resident Evil 2 Remake, ou encore Final Fantasy VII Remake : un changement complet de gameplay pour un jeu qui reprend la progression et la structure du jeu d'origine.
Je pense aussi : encore un truc de Nintendo sur lequel Sony copie, ils sont incorrigibles ! :-p
On en reparlera dans un an, mais quelque chose me dit que c'est terminé, cette époque, du moins sur console Sony.
La véritable question au final, est-ce que c'est Nintendo qui se transforme en Sony ? Ou Sony qui se transforme en Nintendo ? Ou juste chacun son tour ? :p
Après, si ça peut vous rassurer : Skyward Sword sur Switch, j'appelle ça un "portage". Parce que c'est pareil : à l'instar de "remake" qui est un terme plus vendeur que le terme "remaster", ce dernier est plus vendeur que le terme "portage HD".
Suis pas entièrement en désaccord avec toi Rudolf sur l'appellation "Remake" sauf que les Remastered à coté c'est tellement le degré zéro que moi je trouve ça ultra insultant pour Demon's Souls.
Après tu dit qu'ils ont rien changer autres les graphismes c'est faux ils ont changer l'ambiance et changer totalement les skins ajouté un sound-disign et nouvelles musiques même au niveau du gameplay y'a des petit changement avec l'original comme l'utilisation des âmes, les TP les changement de tendances plus "rapide" la roulade multi-directionnel.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
En fait c'est absolument pas une question de marketing, c'est juste que ces deux mots désignent des choses très différentes et n'ont jamais été des synonymes. "Remaster" c'est un terme qui vient de l'industrie de la musique et du cinéma, et dont je pense que la meilleure traduction serait "restauration". On va pas reproduire ou altérer l'oeuvre, on va la nettoyer, la bichonner, la maquiller pour la rendre plus conforme à une époque éloignée du moment de sa conception. C'est l'équivalent des portages HD en jeux vidéo, où on va lisser les textures, améliorer la résolution, la qualité du son, ect ...
Le remake n'a rien à voir : c'est une oeuvre à part entière, distincte de l'oeuvre originale. A l'image de ce qui se fait dans le cinéma, le remake peut prendre la forme d'une reproduction extrêmement fidèle comme d'une réinterprétation divergente, l'essentiel étant qu'on s'inspire d'une oeuvre préexistante pour en créer une nouvelle. Le fait que certains puristes puissent adorer la version From Software de Demon's Souls tout en détestant la version Bluepoint montre bien à quel point l'aspect créatif est important dans le processus du remake, même dans le cas des reproductions plan pour plan. Demon's Souls 2009 est une oeuvre, Demon's Souls 2020 en est une autre.
I command thee ... KNEEL !