Autant pour la N64, je suis d'accord, autant pour la Gamecube je ne vois pas où était le problème.
Après, ils ne sont pas les seuls non plus. Tu me parles de la N64, mais côté Sony, ce n'était pas beaucoup mieux : la première Playstation était vendue avec un câble composite et imposait une carte mémoire (et rebelote pour la PS2), là où Sega vendait sa Saturn avec un câble RGB et une mémoire interne qui permettait de sauvegarder ses parties et de tenir un bon moment avant d'investir sur une carte mémoire.
C'est extraordinaire : on est à un stade où on s'étonne qu'il existe encore des jeux exclusifs à cette pauvre console en 2021 ! On voudrait l'effacer de l'histoire qu'on s'y prendrait pas autrement :')
Rendre sa console rétrocompatible avec la console précédente pour centraliser le bordel et diminuer le nombre de câbles à la maison est une chose (Nintendo l'a très bien fait avec la Wii d'ailleurs), ressortir la quasi totalité des exclus de la console précédente plein tarot sur la console suivante comme si c'était des nouveaux jeux et que la console précédente n'avait jamais existé en est une autre. Le résultat est le même (une exclu devient un jeu multiplateformes) mais les deux démarches n'ont rien à voir. Là elle est traitée comme une erreur de la nature cette pauvre Wii U :(
Ce n'en est pas spécialement une autre : la démarche consistant à faire des remasters ou portages n'est que la conséquence logique de la non rétrocompatibilité d'une console avec une ancienne console.
Si les gens réclament des remasters ou portages, c'est justement parce qu'il n'y a pas de rétrocompatibilité pour qu'ils puissent jouer à tel jeu sans ressortir ou se procurer la console d'origine. Donc que la console soit traitée "comme une erreur de la nature", ce n'est que ton interprétation... à mon avis hors de la réalité. Elle aurait été traitée comme telle si, au contraire, aucun de ses jeux ne ressortait, comme si sa ludothèque n'existait pas.
Je n'ai pas regardé, mais celles qui me viennent en tête : Xenoblade X Chronicles, NES REmix, Paper Mario Color Splash, Kirby et le Pinceau Arc-en-ciel, Yoshi's Woolly World, Star Fox Zero, un Project Zero, Nintendo Land, Game & Wario.
Dans une moindre mesure, il y a évidemment Super Mario Maker, Splatoon, et quelques portages ou remasters sortis sur Wii U comme les Zelda.
Merci Rudolph, j’ai effectivement fait le raccourci classique du 480p 4:3
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
@Alexis88:
De tous les portages Wii U qui manquent à l’appel, c’est bien celui là qui me fait le plus mal au cul.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
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Autant pour la N64, je suis d'accord, autant pour la Gamecube je ne vois pas où était le problème.
Après, ils ne sont pas les seuls non plus. Tu me parles de la N64, mais côté Sony, ce n'était pas beaucoup mieux : la première Playstation était vendue avec un câble composite et imposait une carte mémoire (et rebelote pour la PS2), là où Sega vendait sa Saturn avec un câble RGB et une mémoire interne qui permettait de sauvegarder ses parties et de tenir un bon moment avant d'investir sur une carte mémoire.
Ben moi aussi. L'original est toujours très bon également, il vieillit bien, mais avoir les deux à disposition n'est pas un mal... ;p
C'est extraordinaire : on est à un stade où on s'étonne qu'il existe encore des jeux exclusifs à cette pauvre console en 2021 ! On voudrait l'effacer de l'histoire qu'on s'y prendrait pas autrement :')
I command thee ... KNEEL !
Du coup, la première Playstation est effacée de l'histoire parce que 100% de ses jeux sont jouables sur PS2 ?
Mazette, et c'est moi qui suis de mauvaise foi :p
Rendre sa console rétrocompatible avec la console précédente pour centraliser le bordel et diminuer le nombre de câbles à la maison est une chose (Nintendo l'a très bien fait avec la Wii d'ailleurs), ressortir la quasi totalité des exclus de la console précédente plein tarot sur la console suivante comme si c'était des nouveaux jeux et que la console précédente n'avait jamais existé en est une autre. Le résultat est le même (une exclu devient un jeu multiplateformes) mais les deux démarches n'ont rien à voir. Là elle est traitée comme une erreur de la nature cette pauvre Wii U :(
I command thee ... KNEEL !
Ce n'en est pas spécialement une autre : la démarche consistant à faire des remasters ou portages n'est que la conséquence logique de la non rétrocompatibilité d'une console avec une ancienne console.
Si les gens réclament des remasters ou portages, c'est justement parce qu'il n'y a pas de rétrocompatibilité pour qu'ils puissent jouer à tel jeu sans ressortir ou se procurer la console d'origine. Donc que la console soit traitée "comme une erreur de la nature", ce n'est que ton interprétation... à mon avis hors de la réalité. Elle aurait été traitée comme telle si, au contraire, aucun de ses jeux ne ressortait, comme si sa ludothèque n'existait pas.
Reste encore quelques exclus
Je n'ai pas regardé, mais celles qui me viennent en tête : Xenoblade X Chronicles, NES REmix, Paper Mario Color Splash, Kirby et le Pinceau Arc-en-ciel, Yoshi's Woolly World, Star Fox Zero, un Project Zero, Nintendo Land, Game & Wario.
Dans une moindre mesure, il y a évidemment Super Mario Maker, Splatoon, et quelques portages ou remasters sortis sur Wii U comme les Zelda.