À bien y réfléchir cette façon de distiller les nouvelles annonces en dehors d'un gros Direct n'a pas que du mauvais.
Je prends par exemple le Direct de février 2019. Mario Maker 2, Tetris 99, Link's Awakening 2019, et au milieu ? Astral Chain, une nouvelle IP prometteuse mais passée quasi-inaperçue au milieu de l'annonces des 3 mastodontes citées précédemment (quoique le remaster d'un jeu GBC vendu au prix fort, bref.) aux yeux du grand public.
Là, le fait qu'ils annoncent les futurs gros hits de la machine au compte-goutte fait que la révélation d'un nouveau jeu évite de faire de l'ombre à une autre. L'annonce du dernier Paper Mario en est la preuve, s'il avait été annoncé en même-temps qu'un énième Zelda de mes deux, il n'aurait pas autant fait le buzz le jour de son annonce.
À voir du coup pour les futurs "mini" Directs, encore faut-il que Nintendo daigne faire preuve de transparence et améliore sa communication s'il ne souhaite pas enchaîner les dislikes en masse.
C'est quoi qui te fait dire que Shin 3 est le meilleur RPG ? J'ai un tas d'autres trucs à finir mais je suis curieux et me laisserai peut-être tenter ^^
"Bref, Nocturne m'a captivé d'un bout à l'autre pour que j'y passe autour de 120 heures, avec un véritable sentiment d'accomplissement à travers une partie normale, un New Game +, et trois fins obtenues sur six (les fins Yosuga, neutre Freedom et la True Demon Ending). C'est pour moi un RPG quasiment parfait: il y a une ambiance phénoménale, un système de jeu génial à travers les démons à recruter ou fusionner et les combats dynamiques et punchy réglés comme une horloge suisse, il y a même un overworld pour donner un sentiment d'aventure, un design admirable (tant pour les décors épurés et parfois surréalistes que pour les personnages et les démons), des donjons très travaillés pour la plupart, une bande-son énorme, un scénario simple qui se révèle captivant pour son originalité et sa mise en scène, un univers très riche, des personnages marquants et hauts en couleur. C'est sans conteste l'un des meilleurs RPG que j'ai faits de ma vie."
À bien y réfléchir cette façon de distiller les nouvelles annonces en dehors d'un gros Direct n'a pas que du mauvais.
Je me suis dit la même chose. Le fait des faire un direct mini avec du jeu tiers permet d'épurer la com et de se concentrer sur des plus gros direct avec des jeux exclusifs des studios Nintendo.
Apparemment on devrait avoir d'autres direct partner dans l'année en plus...On verra bien comment le format évolue.
Le Nintendo Direct Mini japonais ne proposait pas tout à fait la même chose que chez nous. Entre autres, une vidéo de Sakuna :
C'est un jeu qui mélange riziculture et jeu d'action à la Muramasa. On dirige une sorte de déesse de la culture bannie sur une île, qui doit combattre des démons, tout en cultivant du riz pour nourrir les humains qui l'accompagnent (en gros, ce que j'ai compris et lu rapidement ailleurs).
C'est censé sortir partout entre novembre et décembre.
Ils ont aussi annoncé Atelier Ryza 2 :
Enfin, il y aura le dernier épisode de la série Momotaro Dentetsu de Konami/Hudson (j'ai rapidement testé un épisode sur ma PC Engine Mini). En gros, si j'ai bien compris, on dirige un président d'une compagnie de chemins de fer et il faut acquérir des propriétés à travers le pays. Le premier épisode est offert en bonus de pré-commande.
En plus c'est qu'ils ont l'air solide techniquement le Muramasa x Harvest Moon et le Atelier!
Pourquoi ne pas l'avoir mis dans le ND occidental si un ou plus de ces jeux sont prévus chez nous. Je comprend pas...
Epurer la com' quand t'as rien à montrer c'est juste du foutage de gueule. La communication de Nintendo est insupportable et anormale.
J'ai jamais compris le coup du "ce jeu va faire de l'ombre à l'autre".
Si dans tous les cas les jeux sortent pas au même moment personne se fait de l'ombre, et si ils sortent en même temps, que tu annonce l'un avant l'autre changera rien.
Fin bref ils ont de la chance que j'ai pas du tout le temps de jouer, parce que sinon ce serai un peu la disette.
Par contre faudra m'expliquer comment certains ici peuvent se faire tous les AAA de toutes les consoles et avoirs encore du temps libre pour se plaindre de pas pouvoir jouer à de nouveaux trucs sur Switch.
Et puis dire que le catalogue switch pue la merde faut avoir aucune race. Y'a jamais eu autant de bonnes licences tiers depuis genre la gamecube. Et en dehors de ça pratiquement toutes les licences ont eu droit à un jeu. A un moment donné faut juste avouer qu'on aime pas grand chose ou qu'on veut pas tester grand chose, parce que y'a vraiment de tout. Et de manière objectives tu vois plus de genre représenté ici que les 36 tps de la concurrence par an.
Et de manière objectives tu vois plus de genre représenté ici que les 36 tps de la concurrence par an.
L’hôpital qui ce fout de la charité. XD
Limite le mec va nous dire que ta plus de jeux sur Switch que sur PS4. XD (Je précise que j'ai bien compris ton argument de 'plus de genre représenté' mais c'est dla merde désolé)
Citation:
Et en dehors de ça pratiquement toutes les licences ont eu droit à un jeu
Oui comme Kirby, Star Fox, F-Zero, Metroid, Mario Kart, Donkey Kong.......
"pratiquement" hein ?? heureusement que ta eu les portages plutôt. :)
La Switch propose quand même un bon nombre d'exclus et nintendo a réussi à avoir un catalogue tier (une espèce de miracle).
Alors qu'on apprécié pas ou que les exclus ne nous intéresse pas, je comprends, mais de dire qui y'a rien, faut peut être pas pousser le yoshi dans les orties.
Même si ça n'empêche pas que pour 2020, pour l'instant, y'a eux animal crossing et paper mario, ça fait un peu maigre.
Après on peut espérer la compilation en fin d'année, une sortie d'une licence nintendo en fin d'année également (faut vraiment être croyant mais sait-on jamais)
La Switch propose quand même un bon nombre d'exclus et nintendo a réussi à avoir un catalogue tier (une espèce de miracle).
Le catalogue tiers c'est des portages.
Y'a eu un jeu Ubisoft produit pour la Switch (contre un droit d'exploitation de licence Nintendo), sinon pas grand chose (NMH3, Deady Premonition 2, Bravely Default 2, ce qui est rachitique alors qu'on pensait qu'il y aurait le catalogue unifié avec la 3DS).
Sur Wii on disait déjà qu'il y avait pas de tiers mais y'en avait beaucoup plus, ça a été une chute constante.
À bien y réfléchir cette façon de distiller les nouvelles annonces en dehors d'un gros Direct n'a pas que du mauvais.
Je prends par exemple le Direct de février 2019. Mario Maker 2, Tetris 99, Link's Awakening 2019, et au milieu ? Astral Chain, une nouvelle IP prometteuse mais passée quasi-inaperçue au milieu de l'annonces des 3 mastodontes citées précédemment
(quoique le remaster d'un jeu GBC vendu au prix fort, bref.)aux yeux du grand public.Là, le fait qu'ils annoncent les futurs gros hits de la machine au compte-goutte fait que la révélation d'un nouveau jeu évite de faire de l'ombre à une autre. L'annonce du dernier Paper Mario en est la preuve, s'il avait été annoncé en même-temps qu'un énième Zelda de mes deux, il n'aurait pas autant fait le buzz le jour de son annonce.
À voir du coup pour les futurs "mini" Directs, encore faut-il que Nintendo daigne faire preuve de transparence et améliore sa communication s'il ne souhaite pas enchaîner les dislikes en masse.
Tiens, cadeau : https://www.hooper.fr/forums/sagas-series/la-saga-shin-megami-tensei?page=65#comment-1284547
Résumé (à la fin de mon long message) :
"Bref, Nocturne m'a captivé d'un bout à l'autre pour que j'y passe autour de 120 heures, avec un véritable sentiment d'accomplissement à travers une partie normale, un New Game +, et trois fins obtenues sur six (les fins Yosuga, neutre Freedom et la True Demon Ending). C'est pour moi un RPG quasiment parfait: il y a une ambiance phénoménale, un système de jeu génial à travers les démons à recruter ou fusionner et les combats dynamiques et punchy réglés comme une horloge suisse, il y a même un overworld pour donner un sentiment d'aventure, un design admirable (tant pour les décors épurés et parfois surréalistes que pour les personnages et les démons), des donjons très travaillés pour la plupart, une bande-son énorme, un scénario simple qui se révèle captivant pour son originalité et sa mise en scène, un univers très riche, des personnages marquants et hauts en couleur. C'est sans conteste l'un des meilleurs RPG que j'ai faits de ma vie."
Je me suis dit la même chose. Le fait des faire un direct mini avec du jeu tiers permet d'épurer la com et de se concentrer sur des plus gros direct avec des jeux exclusifs des studios Nintendo.
Apparemment on devrait avoir d'autres direct partner dans l'année en plus...On verra bien comment le format évolue.
Le Nintendo Direct Mini japonais ne proposait pas tout à fait la même chose que chez nous. Entre autres, une vidéo de Sakuna :
C'est un jeu qui mélange riziculture et jeu d'action à la Muramasa. On dirige une sorte de déesse de la culture bannie sur une île, qui doit combattre des démons, tout en cultivant du riz pour nourrir les humains qui l'accompagnent (en gros, ce que j'ai compris et lu rapidement ailleurs).
C'est censé sortir partout entre novembre et décembre.
Ils ont aussi annoncé Atelier Ryza 2 :
Enfin, il y aura le dernier épisode de la série Momotaro Dentetsu de Konami/Hudson (j'ai rapidement testé un épisode sur ma PC Engine Mini). En gros, si j'ai bien compris, on dirige un président d'une compagnie de chemins de fer et il faut acquérir des propriétés à travers le pays. Le premier épisode est offert en bonus de pré-commande.
En plus c'est qu'ils ont l'air solide techniquement le Muramasa x Harvest Moon et le Atelier!
Pourquoi ne pas l'avoir mis dans le ND occidental si un ou plus de ces jeux sont prévus chez nous. Je comprend pas...
EN VRAC:
Epurer la com' quand t'as rien à montrer c'est juste du foutage de gueule. La communication de Nintendo est insupportable et anormale.
J'ai jamais compris le coup du "ce jeu va faire de l'ombre à l'autre".
Si dans tous les cas les jeux sortent pas au même moment personne se fait de l'ombre, et si ils sortent en même temps, que tu annonce l'un avant l'autre changera rien.
Fin bref ils ont de la chance que j'ai pas du tout le temps de jouer, parce que sinon ce serai un peu la disette.
Par contre faudra m'expliquer comment certains ici peuvent se faire tous les AAA de toutes les consoles et avoirs encore du temps libre pour se plaindre de pas pouvoir jouer à de nouveaux trucs sur Switch.
Et puis dire que le catalogue switch pue la merde faut avoir aucune race. Y'a jamais eu autant de bonnes licences tiers depuis genre la gamecube. Et en dehors de ça pratiquement toutes les licences ont eu droit à un jeu. A un moment donné faut juste avouer qu'on aime pas grand chose ou qu'on veut pas tester grand chose, parce que y'a vraiment de tout. Et de manière objectives tu vois plus de genre représenté ici que les 36 tps de la concurrence par an.
L’hôpital qui ce fout de la charité. XD
Limite le mec va nous dire que ta plus de jeux sur Switch que sur PS4. XD (Je précise que j'ai bien compris ton argument de 'plus de genre représenté' mais c'est dla merde désolé)
Oui comme Kirby, Star Fox, F-Zero, Metroid, Mario Kart, Donkey Kong.......
"pratiquement" hein ?? heureusement que ta eu les portages plutôt. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Depuis la DS, plutôt.
La Wii se défendait bien aussi sur ce point.
C'est plutôt sur 3DS et Wii U que ce n'était pas génial, les jeux tiers.
La Switch propose quand même un bon nombre d'exclus et nintendo a réussi à avoir un catalogue tier (une espèce de miracle).
Alors qu'on apprécié pas ou que les exclus ne nous intéresse pas, je comprends, mais de dire qui y'a rien, faut peut être pas pousser le yoshi dans les orties.
Même si ça n'empêche pas que pour 2020, pour l'instant, y'a eux animal crossing et paper mario, ça fait un peu maigre.
Après on peut espérer la compilation en fin d'année, une sortie d'une licence nintendo en fin d'année également (faut vraiment être croyant mais sait-on jamais)
Le catalogue tiers c'est des portages.
Y'a eu un jeu Ubisoft produit pour la Switch (contre un droit d'exploitation de licence Nintendo), sinon pas grand chose (NMH3, Deady Premonition 2, Bravely Default 2, ce qui est rachitique alors qu'on pensait qu'il y aurait le catalogue unifié avec la 3DS).
Sur Wii on disait déjà qu'il y avait pas de tiers mais y'en avait beaucoup plus, ça a été une chute constante.