"Mi-janvier 2019, un anonyme découvre la liste d'une vingtaine de titres Super Nintendo dans les données logiciel de la version en cours du Nintendo Switch Online, laissant supposer aux observateurs la prise en charge de cette plate-forme et la publication de titres de sa ludothèque prochainement dans l'année en cours, dont Super Mario Kart, Super Metroid, The Legend of Zelda: A Link to the Past, ou Star Wing."
Cette rumeur persiste car lors du Nintendo Direct de 16/05/2019 a l'occasion de la présentation de Mario Maker 2 le logo Super Nintendo apparait a 11.06 la date de la diffusion du Nintendo Direct de l'E3, on verra qu'en sera il.
Je pourrai enfin enlever cette phrase de la présentation et la mettre autant que concrète.
Ce qu'il y a de bien dans la SNES c'est que c'est aussi jouable sur Switch a condition d’être online, car sinon les jeux SNES on peut les jouer sur n’importe quoi.
Et pour continuer dans l'idée, Breath of Fire allonge la quasi totalité de ce qui est dispo sur NES actuellement, m'enfin elle n'a pas mieux a proposer, je trouve qu'il manque que quelques jeux.
=> Pour le reste faut que je revois tout le direct pour Maj, et je met tout, un gars qui a la Switch ne peux jouer que sur Switch au multi.
Par contre le jeu passe temps la Animal Crossing, j'ai vu un DQ Builders du pauvre tout le long.
Pour te répondre Phil sur le contenu supplémentaire, oui je suis certain que l'environnement de l'épaule de Bionis a été rajouté. Ensuite si un pan de scénario inédit viendra avec, c'est plus de la supposition mais ils peuvent pas intégrer une telle zone sans apport scénaristique. Il faut savoir que cette zone, au-delà d'être magnifique, offrant de superbes vues, est assez immense, donc j'ose espérer qu'il y aura un intérêt à la parcourir (notamment pourquoi pas une nouvelle musique jour/nuit pour la zone de même qualité que celle de la plaine de Gaur !). Et quand je vois Alcamoth flotter en l'air à côté dans le trailer, je suppose qu'il y aura des ajouts scénaristiques, peut être même une nouvelle race habitant les quelques maisons.
Je n'ai pas refais ce xeno depuis la sortie du X sur wii U, mais si je me souviens bien l'épaule est un des derniers endroits à visiter sur Bionis, et la zone est en lien avec les géants. Aussi cette zone apparaît dans le jeu dans une cinématique, où un Téléthia la survole si je me rappelle bien vers la fin du jeu.
D'autres petites choses pourraient être ajouter, comme à la fin du jeu un nouveau modèle de map pour la colonie 9, ils pourraient d'ailleurs même changer un peu des trucs à la fin pour rajouter en cohérence dans l'univers Xenoblade avec la sortie du 2, et mieux lier les deux jeux.... J'avais aussi entendu parler à l'époque, mais à vérifier parce que mes souvenirs de ceci sont assez confus, que lorsqu'on va à l'intérieur de Bionis avec le vaisseau Machina, à la base le jeu prévoyait de nous faire piloter ce vaisseau durant une espèce de phase en rail shooter...
En tous les cas il faudra patienter un peu de temps (2nde partie de 2020) pour voir le jeu sortir, je pense que le chantier est très récent: dans le trailer, la zone de l'épaule rame juste en pivotant la caméra, et surtout, les 2 seuls personnages que nous ayons pu voir de près sont Shulk et Fiora, hors leur nouveau modèle réalisé par Masatsugo Saito ont déjà été créé pour Xenoblade 2, où ils apparaissent en tant que lame dlc... Je pense que ce projet vient seulement de débuter, et qu'ils estiment pouvoir le terminer en un an, on peut donc s'attendre à un jeu un peu plus joli que ce qu'on a vu là.
Aussi quid du développeur ? Est-ce bien Monolith alors qu'on n'a pas vu leur logo dans le trailer, chose qu'il montre à chaque fois pourtant ?
Bref une édition définitive en attendant je pense la nouvelle IP de monolith pour 2021 !
Allez plus que pikmin3, W101, SM3DW, XbCX, fatal frame et hop le cadavre est dépouillé
Pour Fatal Frame je ne sais pas mais je pense que leurs fonctionnalités pensées pour utiliser le GamePad doivent les empêcher d'être portés sur Switch, les portages étant sortis jusqu'à maintenant ne l'ayant pas ou très peu utilisé.
Puis bon, faut bien lui laisser quelques restes à cette Wii U.
Pour moi, la meilleure annonce de ce Nintendo Direct, c'est vraiment Doom 64 :
C'est vraiment l'annonce qui sort de nulle part, quoi ! Le jeu tombé dans l'oubli, que je n'aurais jamais imaginé retrouver comme ça sur un support récent et en particulier la Switch (on se serait attendu à d'autres jeux N64 beaucoup plus connus et médiatisés). Je n'y ai jamais joué, mais il m'intéresse depuis pas mal de temps, dans le style "FPS régressif" qui m'attire bien. En tout cas, il fait partie des bons jeux méconnus de la Nintendo 64, donc raison de plus d'y jouer pour moi !
J'avais oublié de mettre ce titre dans ma liste des jeux exclusifs à un seul support sur mon topic, mais finalement, je n'aurai pas besoin de le faire.
En seconde position, je retiens la ressortie de Xenoblade Chronicles. Et en troisième, les jeux Super Nintendo sur Switch.
Pour doom64 je le prendrais uniquement si il sort en boite.
Citation:
Pour Fatal Frame je ne sais pas mais je pense que leurs fonctionnalités pensées pour utiliser le GamePad doivent les empêcher d'être portés sur Switch, les portages étant sortis jusqu'à maintenant ne l'ayant pas ou très peu utilisé.
Ah c'est pas faux j'y avais pas pensé, encore W101 peut utiliser le gyro pour tracer les formes (comme okami sur switch) mais Fatal frame ça semble complexe de remplacer une cam/photo.
Citation:
Pour te répondre Phil sur le contenu supplémentaire, oui je suis certain que l'environnement de l'épaule de Bionis a été rajouté. Ensuite si un pan de scénario inédit viendra avec, c'est plus de la supposition mais ils peuvent pas intégrer une telle zone sans apport scénaristique.
C'est très vrai dit comme ça. Le doubleur de Shulk a dit avoir doublé de nouvelles lignes de dialogues récemment donc ça peut confirmer ce que tu dis.
Citation:
Il faut savoir que cette zone, au-delà d'être magnifique, offrant de superbes vues, est assez immense, donc j'ose espérer qu'il y aura un intérêt à la parcourir
J'ai été me renseigné sur le net après ton post d'hier, et effectivement c'est vraiment superbe, et dingue de détail pour une zone non finis et non ajouté.
Citation:
si je me souviens bien l'épaule est un des derniers endroits à visiter sur Bionis
Moi dans mes souvenirs on ne visite pas du tout l'épaule tout court ein X)
Citation:
ils pourraient d'ailleurs même changer un peu des trucs à la fin pour rajouter en cohérence dans l'univers Xenoblade avec la sortie du 2, et mieux lier les deux jeux....
ça me parait évident.
Spoiler ▼▲
Les cinématiques du 2 parlant du 1 seront réutilisées pour redcon le tout. Dans le 2 les cinématiques du 1 étaient pas mal changés malgré que l'idée était la même
Citation:
J'avais aussi entendu parler à l'époque, mais à vérifier parce que mes souvenirs de ceci sont assez confus, que lorsqu'on va à l'intérieur de Bionis avec le vaisseau Machina, à la base le jeu prévoyait de nous faire piloter ce vaisseau durant une espèce de phase en rail shooter.
Ohhh =O
Citation:
dans le trailer, la zone de l'épaule rame juste en pivotant la caméra
Tu veux dire comme tout Monadeux ? =V
Citation:
Aussi quid du développeur ? Est-ce bien Monolith alors qu'on n'a pas vu leur logo dans le trailer, chose qu'il montre à chaque fois pourtant ?
Sans eux derrière le remake alors qu'il semble y avoir des ajouts non négligeable ça pourrait faire peur.
Par contre, pour la Super Nintendo, j'ai peur qu'on se tape encore les jeux en anglais (ce qui serait con et injustifiable) : après tout, Kirby's Adventure sur NES est en anglais sur Switch alors qu'il s'agissait de l'un des rares jeux NES de l'époque à avoir été traduits en français.
En gros ça va bourrer Mario Kart, Street Fighter et peut-être un ou deux beat them'up et c'est tout. Mais c'est déjà bien.
Y a Breath Of Fire ??? Lol what ! Si ça c'est pas super random !
Dans la présentation:
Je pourrai enfin enlever cette phrase de la présentation et la mettre autant que concrète.
Ce qu'il y a de bien dans la SNES c'est que c'est aussi jouable sur Switch a condition d’être online, car sinon les jeux SNES on peut les jouer sur n’importe quoi.
Et pour continuer dans l'idée, Breath of Fire allonge la quasi totalité de ce qui est dispo sur NES actuellement, m'enfin elle n'a pas mieux a proposer, je trouve qu'il manque que quelques jeux.
=> Pour le reste faut que je revois tout le direct pour Maj, et je met tout, un gars qui a la Switch ne peux jouer que sur Switch au multi.
Par contre le jeu passe temps la Animal Crossing, j'ai vu un DQ Builders du pauvre tout le long.
Pour te répondre Phil sur le contenu supplémentaire, oui je suis certain que l'environnement de l'épaule de Bionis a été rajouté. Ensuite si un pan de scénario inédit viendra avec, c'est plus de la supposition mais ils peuvent pas intégrer une telle zone sans apport scénaristique. Il faut savoir que cette zone, au-delà d'être magnifique, offrant de superbes vues, est assez immense, donc j'ose espérer qu'il y aura un intérêt à la parcourir (notamment pourquoi pas une nouvelle musique jour/nuit pour la zone de même qualité que celle de la plaine de Gaur !). Et quand je vois Alcamoth flotter en l'air à côté dans le trailer, je suppose qu'il y aura des ajouts scénaristiques, peut être même une nouvelle race habitant les quelques maisons.
Je n'ai pas refais ce xeno depuis la sortie du X sur wii U, mais si je me souviens bien l'épaule est un des derniers endroits à visiter sur Bionis, et la zone est en lien avec les géants. Aussi cette zone apparaît dans le jeu dans une cinématique, où un Téléthia la survole si je me rappelle bien vers la fin du jeu.
D'autres petites choses pourraient être ajouter, comme à la fin du jeu un nouveau modèle de map pour la colonie 9, ils pourraient d'ailleurs même changer un peu des trucs à la fin pour rajouter en cohérence dans l'univers Xenoblade avec la sortie du 2, et mieux lier les deux jeux.... J'avais aussi entendu parler à l'époque, mais à vérifier parce que mes souvenirs de ceci sont assez confus, que lorsqu'on va à l'intérieur de Bionis avec le vaisseau Machina, à la base le jeu prévoyait de nous faire piloter ce vaisseau durant une espèce de phase en rail shooter...
En tous les cas il faudra patienter un peu de temps (2nde partie de 2020) pour voir le jeu sortir, je pense que le chantier est très récent: dans le trailer, la zone de l'épaule rame juste en pivotant la caméra, et surtout, les 2 seuls personnages que nous ayons pu voir de près sont Shulk et Fiora, hors leur nouveau modèle réalisé par Masatsugo Saito ont déjà été créé pour Xenoblade 2, où ils apparaissent en tant que lame dlc... Je pense que ce projet vient seulement de débuter, et qu'ils estiment pouvoir le terminer en un an, on peut donc s'attendre à un jeu un peu plus joli que ce qu'on a vu là.
Aussi quid du développeur ? Est-ce bien Monolith alors qu'on n'a pas vu leur logo dans le trailer, chose qu'il montre à chaque fois pourtant ?
Bref une édition définitive en attendant je pense la nouvelle IP de monolith pour 2021 !
Il est écrit: "seul Link peut vaincre Ganon ! "
Ainsi que Paper Mario Color Splash, NES Remix et Kirby et le Pinceau arc-en-ciel.
(et aussi Star Fox Zero, mais il n'y a aucune chance que ça ressorte sur Switch)
Pour Fatal Frame je ne sais pas mais je pense que leurs fonctionnalités pensées pour utiliser le GamePad doivent les empêcher d'être portés sur Switch, les portages étant sortis jusqu'à maintenant ne l'ayant pas ou très peu utilisé.
Puis bon, faut bien lui laisser quelques restes à cette Wii U.
Pour moi, la meilleure annonce de ce Nintendo Direct, c'est vraiment Doom 64 :
C'est vraiment l'annonce qui sort de nulle part, quoi ! Le jeu tombé dans l'oubli, que je n'aurais jamais imaginé retrouver comme ça sur un support récent et en particulier la Switch (on se serait attendu à d'autres jeux N64 beaucoup plus connus et médiatisés). Je n'y ai jamais joué, mais il m'intéresse depuis pas mal de temps, dans le style "FPS régressif" qui m'attire bien. En tout cas, il fait partie des bons jeux méconnus de la Nintendo 64, donc raison de plus d'y jouer pour moi !
J'avais oublié de mettre ce titre dans ma liste des jeux exclusifs à un seul support sur mon topic, mais finalement, je n'aurai pas besoin de le faire.
En seconde position, je retiens la ressortie de Xenoblade Chronicles. Et en troisième, les jeux Super Nintendo sur Switch.
Pour doom64 je le prendrais uniquement si il sort en boite.
Ah c'est pas faux j'y avais pas pensé, encore W101 peut utiliser le gyro pour tracer les formes (comme okami sur switch) mais Fatal frame ça semble complexe de remplacer une cam/photo.
C'est très vrai dit comme ça. Le doubleur de Shulk a dit avoir doublé de nouvelles lignes de dialogues récemment donc ça peut confirmer ce que tu dis.
J'ai été me renseigné sur le net après ton post d'hier, et effectivement c'est vraiment superbe, et dingue de détail pour une zone non finis et non ajouté.
Moi dans mes souvenirs on ne visite pas du tout l'épaule tout court ein X)
ça me parait évident.
Ohhh =O
Tu veux dire comme tout Monadeux ? =V
Sans eux derrière le remake alors qu'il semble y avoir des ajouts non négligeable ça pourrait faire peur.
Par contre, pour la Super Nintendo, j'ai peur qu'on se tape encore les jeux en anglais (ce qui serait con et injustifiable) : après tout, Kirby's Adventure sur NES est en anglais sur Switch alors qu'il s'agissait de l'un des rares jeux NES de l'époque à avoir été traduits en français.
J'aurais préféré l'annonce d'un Xeno 3 perso, mais bon... :/
Après, ça ne m'empêchera pas d'acheter cette Déf. Edition et de rejouer 100h à ce chef-d'oeuvre ! ^^