Mon Cher hooper, je suis en partiel donc oui, la présentation du topic prend du retard. Par contre normalement y'a une image qui a disparu, ça c'est pas normal. Déso pas déso.
Ce qui est marrant c'est de voir les jeux plus vendu que DKCTF.
Plutôt rassurant justement de voir que les "remastered" se vendent bien sans pour autant être dans le top 10 de la console.
Puis 1-2 Switch était le seul jeu de lancement en dehors de Zelda BOTW (Bomberman c'est OSEF et plus un jeu Konami que Nintendo), ça a évidemment bonifié ses ventes.
Ce qui est marrant c'est de voir les jeux plus vendu que DKCTF.
Plutôt rassurant justement de voir que les "remastered" se vendent bien sans pour autant être dans le top 10 de la console.
Je vois pas ce qu'il y a de rassurant vu qu'il ne s'est pas mieux vendu sur la wiiU.
F-Zero, 1080, Star-Fox, Wawe Race, DKC et Toad Tracker va trinquer.
Faire les jeux en HD ça coute cher, Nintendo fait que des suites des jeux millions sellaire (ou tente avec nouvelle licence), a moins que ça soit une commande avec un éditeur tiers a honorer et qu'ils usent la licence pour en faire une daube.
- Retro a été 10 ans sur DKC, Nintendo après DKCTF veut changer ça se vend pas, Retro est parti sur autre chose mais c’était le fiasco vu qu'ils savaient pas faire autre chose, du coup Metroid Prime c'est la dernière chance, après a plus Retro Studio, et j'imagine que Ubi en colab avec Nintendo se sert justement des assets du fameux je de course StarFox pour Starlink pour que ça ne parte pas a la poubelle, car j'imagine mal Ubi se dire "et si on mettait un jeu de course dans un jeu sans aucun rapport" (un peu comme si dans un Assassin Creed) et de l'autre coté le contenu Switch payant 12 euros pour contrebalancer.
Au contraire, le taux d'équipement de MK8 sur WiiU était le meilleur jamais atteint par la saga ou pas loin.
si tu prends le ratio de jeux MK8 vendus par rapport aux nombre de consoles WiiU vendues, il est juste énorme.
Maintenant, comme la WiiU a bidé, forcément, l'intégralité de son catalogue a bidé si tu compare uniquement les chiffres bruts sans prendre en compte le parc de consoles.
Non mais évidement que sur le nombre de wiiU vendu n'importe lequel d'eux n'est pas un bide a partir du moment ou il passe 1 million, le truc c'est que certains d'entre eux un moment passé sur Switch c'est pas forcement mieux pendant que d'autre doublent, et Kirby, Yoshi, 1-2 Switch coutent que dalle et ramènent le pognon.
Mario Kart wii 37M
Mario Kart wiiU 8.5M
Mario Kart Switch 16.5M (le double)
DKC Returns wii 6.5M
DKCTF wiiU 2M
DKCTF Switch 2.25M (donc pareil) sa venue sur Switch ne le sert pas tant que ça sur un parc plus de 2x supérieur.
Toad WiiU 1.35
Toad Switch 1.18 (pareil aussi) a moins qu'il ne coute pas cher a produire.
Starfox 0.44M
Starlink 0.77M dont 0.57M sur Switch, Fox est au fond du trou.
Mon Cher hooper, je suis en partiel donc oui, la présentation du topic prend du retard. Par contre normalement y'a une image qui a disparu, ça c'est pas normal. Déso pas déso.
Difficile a dire, mais elle fera sans doute mieux que ce que je pensais c’est a dire autour de 60M.
Ce qui est marrant c'est de voir les jeux plus vendu que DKCTF.
T'es en partiel depuis janvier 2018 :D
Petite correction sinon:
+95% de vente numérique pour la Switch par rapport a l'an dernier, donc le double.
Ouais et j'temmerde :p
Plutôt rassurant justement de voir que les "remastered" se vendent bien sans pour autant être dans le top 10 de la console.
Puis 1-2 Switch était le seul jeu de lancement en dehors de Zelda BOTW (Bomberman c'est OSEF et plus un jeu Konami que Nintendo), ça a évidemment bonifié ses ventes.
Au lancement de la Switch, il y avait aussi Blaster Master Zero et Shovel Knight Treasure Trove (donc avec Specter of Torment).
Je vois pas ce qu'il y a de rassurant vu qu'il ne s'est pas mieux vendu sur la wiiU.
F-Zero, 1080, Star-Fox, Wawe Race, DKC et Toad Tracker va trinquer.
Faire les jeux en HD ça coute cher, Nintendo fait que des suites des jeux millions sellaire (ou tente avec nouvelle licence), a moins que ça soit une commande avec un éditeur tiers a honorer et qu'ils usent la licence pour en faire une daube.
- Retro a été 10 ans sur DKC, Nintendo après DKCTF veut changer ça se vend pas, Retro est parti sur autre chose mais c’était le fiasco vu qu'ils savaient pas faire autre chose, du coup Metroid Prime c'est la dernière chance, après a plus Retro Studio, et j'imagine que Ubi en colab avec Nintendo se sert justement des assets du fameux je de course StarFox pour Starlink pour que ça ne parte pas a la poubelle, car j'imagine mal Ubi se dire "et si on mettait un jeu de course dans un jeu sans aucun rapport" (un peu comme si dans un Assassin Creed) et de l'autre coté le contenu Switch payant 12 euros pour contrebalancer.
Mais bon je spécule...
ça c'est lié aux ventes de la WiiU, pas ce jeu spécifiquement.
Même MK8 a bidé si tu prends les ventes stricto sensu sans considérer les ventes de la console^^. Après j'avoue ne pas avoir les chiffres.
Bein justement Mario Kart 8 a bidé sur wiiU mais pas du tout sur Switch, donc on continu, DKCTF se plante 2x donc on continu pas.
Au contraire, le taux d'équipement de MK8 sur WiiU était le meilleur jamais atteint par la saga ou pas loin.
si tu prends le ratio de jeux MK8 vendus par rapport aux nombre de consoles WiiU vendues, il est juste énorme.
Maintenant, comme la WiiU a bidé, forcément, l'intégralité de son catalogue a bidé si tu compare uniquement les chiffres bruts sans prendre en compte le parc de consoles.
Non mais évidement que sur le nombre de wiiU vendu n'importe lequel d'eux n'est pas un bide a partir du moment ou il passe 1 million, le truc c'est que certains d'entre eux un moment passé sur Switch c'est pas forcement mieux pendant que d'autre doublent, et Kirby, Yoshi, 1-2 Switch coutent que dalle et ramènent le pognon.
Mario Kart wii 37M
Mario Kart wiiU 8.5M
Mario Kart Switch 16.5M (le double)
DKC Returns wii 6.5M
DKCTF wiiU 2M
DKCTF Switch 2.25M (donc pareil) sa venue sur Switch ne le sert pas tant que ça sur un parc plus de 2x supérieur.
Toad WiiU 1.35
Toad Switch 1.18 (pareil aussi) a moins qu'il ne coute pas cher a produire.
Starfox 0.44M
Starlink 0.77M dont 0.57M sur Switch, Fox est au fond du trou.