nan nan je t'ai lu, je rebondissais surtout sur l'absence pour toi de landmark reconnaissables pour se repérer (sans map j'entends).
Et j'avais aussi envie de troller, il est vrai.
C'est comme si en sortant de nul part on te donne une mappe mais on te dit pas ou tu es, bein ça sert a rien...
Bah si ça sert à quelque chose, tu utilises des points de repère comme des statues spécifiques (qui sont d'ailleurs sur la map d'hollow knight), comme sur une vrai carte papier quoi... T'as le nom des zones, des repères spécifiques, des bancs, etc sur ta map, si y avait rien et que la map c'était juste des cubes type metroid je comprendrais que pas voir sa position soit un problème mais là avec un minimum de bonne volonté ça va tranquille^^
Edit: Et je parle bien de truc que tu vois sans les badges, les bancs non en effet il faut payer un badge machin truc, mais le reste des trucs que j'ai mentionné c'est de base sur la map (mais il me semble que sur certain croquis de cornifère tu peux voir certains bancs mais ça doit juste être ma mémoire pourrie)
Mais arrêtez vos blagues, genre tu sors de métro et sur la carte y a pas écrit "vous êtes ici" faut un peu arrêter la mauvaise foi, si je te pose en plein milieu d'une ville que tu connais pas et je te dis je t'attends dans un endroit X dans 5 minutes, alors que toi tu ne sais même pas ou tu es, t'as beau avoir la carte mais si tu ne sais pas ou t'es c'est inutile.
Alors ces trucs la les devs savaient que c’était important c'est pour ça que c'est dans le magasin.
Après en tournant en rond, forcement tu trouve mais c'est pas la question.
Désolaye mais si Hooper a réussi sans trop de mal à se repérer dans le jeu vous avez aucune excuse =p
On parle du mec qui se perd dans un couloir.
J'ai pas dit que je me perdais, j'ai dit que ça me bloqué dans mon envie d'explorer.
Sinon c'est pas compliqué, je me balade comme un con dans tout les sens sans chercher à comprendre, puis je reviens au banc et là je regarde la carte.
En fonctionnant comme ça, autant me donner la carte en direct XD
Bah non, les TP sont bien foutu d'ailleurs dans DS 2 et 3 beaucoup gueule que y'a trop de TP par rapport au 1er puis qu'ils sont dispo des le début, puis dans Dark Souls ta pas autant d'aller retour que dans Hollow,dans Hollow c'est un TP par zone et c'est marre enfin bref ta comparaison n'a aucun sens enfaîte try again la c'étais zéro. xD
Citation:
Désolaye mais si Hooper a réussi sans trop de mal à se repérer dans le jeu vous avez aucune excuse =p
Hooper la fait en live tu sais très bien comment ça ce passe dans les live.
-MAIS PUTAIN suis encore perdu... bon aller dit moi ou il faut aller ont va pas y rester 2 heures.
Je critique pas Hollow Knight, pour le moment j'aime bien et tout ce qui est utile est dans le magasin, mais c'est clairement pas par défaut pour te faire perdre du temps et au lieu que tu passe 20 tu passeras 50 heures a force de tourner en rond ou de cartographier si t'es radin.
Dans Metroid et Castlevania quand tu entre dans une salle sans carte, la partie visité s'affiche, logique.
Mais arrêtez vos blagues, genre tu sors de métro et sur la carte y a pas écrit "vous êtes ici" faut un peu arrêter la mauvaise foi, si je te pose en plein milieu d'une ville que tu connais pas et je te dis je t'attends dans un endroit X dans 5 minutes, alors que toi tu ne sais même pas ou tu es, t'as beau avoir la carte mais si tu ne sais pas ou t'es c'est inutile.
> carte papier <
Et oui à une époque on utilisait encore ça, et c'est bizarre ça marchait :p
Je dis pas que c'est facile, mais dire que c'est inutile hum hum faut pas non plus abuser
T'es dans l'excès Nexy de 20h à 50h ^^. L'achat de la plume qui permet de construire la map est effectivement quasi indispensable et disponible dès le début pour quasi rien. Les autres trucs sont quasiment inutile, même la boussole on peut s'en passer en regardant la topographie de la map. Je vous rappelle que le GPS c'est un truc récent et qu'il y a de ça que quelques années on avait des maps papiers qui t'indiquait pas vraiment où tu étais...
Par contre, le fait que dans une zone, tu n'ai pas accès à la map dès le début, c'est très bien : ca te permet de devoir explorer vraiment à l'aveuglette, de ne pas savoir si tu vas tomber sur un boss, un chemin à sens unique, une chute qui t'empechera de remonter, un nouveau banc. Si, dès que t'arrive dans une nouvelle zone, Cornifer t'attends et te donne la map, tu auras quantité de chose que tu ferais DIFFEREMENT ( et pas simplement : on met plus ou moins de temps )
Dark souls n'a même pas de map, estce que pour autant c'est tant un calvaire que ca ? pourtant il y en a des endroits complètement labyrinthique rien que dans DS1. Tant mieux de pas avoir de map, ca te force à apprendre la topographie et ca t'empeche de deviner sur quoi tu vas tomber. Hollow Knight lui prend le partie que la map soit que temporairement indisponible.
nan nan je t'ai lu, je rebondissais surtout sur l'absence pour toi de landmark reconnaissables pour se repérer (sans map j'entends).
Et j'avais aussi envie de troller, il est vrai.
Bah si ça sert à quelque chose, tu utilises des points de repère comme des statues spécifiques (qui sont d'ailleurs sur la map d'hollow knight), comme sur une vrai carte papier quoi... T'as le nom des zones, des repères spécifiques, des bancs, etc sur ta map, si y avait rien et que la map c'était juste des cubes type metroid je comprendrais que pas voir sa position soit un problème mais là avec un minimum de bonne volonté ça va tranquille^^
Edit: Et je parle bien de truc que tu vois sans les badges, les bancs non en effet il faut payer un badge machin truc, mais le reste des trucs que j'ai mentionné c'est de base sur la map (mais il me semble que sur certain croquis de cornifère tu peux voir certains bancs mais ça doit juste être ma mémoire pourrie)
Mais arrêtez vos blagues, genre tu sors de métro et sur la carte y a pas écrit "vous êtes ici" faut un peu arrêter la mauvaise foi, si je te pose en plein milieu d'une ville que tu connais pas et je te dis je t'attends dans un endroit X dans 5 minutes, alors que toi tu ne sais même pas ou tu es, t'as beau avoir la carte mais si tu ne sais pas ou t'es c'est inutile.
Alors ces trucs la les devs savaient que c’était important c'est pour ça que c'est dans le magasin.
Après en tournant en rond, forcement tu trouve mais c'est pas la question.
J'ai pas dit que je me perdais, j'ai dit que ça me bloqué dans mon envie d'explorer.
Sinon c'est pas compliqué, je me balade comme un con dans tout les sens sans chercher à comprendre, puis je reviens au banc et là je regarde la carte.
En fonctionnant comme ça, autant me donner la carte en direct XD
Bah non, les TP sont bien foutu d'ailleurs dans DS 2 et 3 beaucoup gueule que y'a trop de TP par rapport au 1er puis qu'ils sont dispo des le début, puis dans Dark Souls ta pas autant d'aller retour que dans Hollow,dans Hollow c'est un TP par zone et c'est marre enfin bref ta comparaison n'a aucun sens enfaîte try again la c'étais zéro. xD
Hooper la fait en live tu sais très bien comment ça ce passe dans les live.
-MAIS PUTAIN suis encore perdu... bon aller dit moi ou il faut aller ont va pas y rester 2 heures.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je critique pas Hollow Knight, pour le moment j'aime bien et tout ce qui est utile est dans le magasin, mais c'est clairement pas par défaut pour te faire perdre du temps et au lieu que tu passe 20 tu passeras 50 heures a force de tourner en rond ou de cartographier si t'es radin.
Dans Metroid et Castlevania quand tu entre dans une salle sans carte, la partie visité s'affiche, logique.
> carte papier <
Et oui à une époque on utilisait encore ça, et c'est bizarre ça marchait :p
Je dis pas que c'est facile, mais dire que c'est inutile hum hum faut pas non plus abuser
Bah pourtant il à raison certains des charmes sont inutiles c'est de la poudre au yeux payer pour affiché ta position c'est n'imp franchement.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
T'es dans l'excès Nexy de 20h à 50h ^^. L'achat de la plume qui permet de construire la map est effectivement quasi indispensable et disponible dès le début pour quasi rien. Les autres trucs sont quasiment inutile, même la boussole on peut s'en passer en regardant la topographie de la map. Je vous rappelle que le GPS c'est un truc récent et qu'il y a de ça que quelques années on avait des maps papiers qui t'indiquait pas vraiment où tu étais...
Par contre, le fait que dans une zone, tu n'ai pas accès à la map dès le début, c'est très bien : ca te permet de devoir explorer vraiment à l'aveuglette, de ne pas savoir si tu vas tomber sur un boss, un chemin à sens unique, une chute qui t'empechera de remonter, un nouveau banc. Si, dès que t'arrive dans une nouvelle zone, Cornifer t'attends et te donne la map, tu auras quantité de chose que tu ferais DIFFEREMENT ( et pas simplement : on met plus ou moins de temps )
Dark souls n'a même pas de map, estce que pour autant c'est tant un calvaire que ca ? pourtant il y en a des endroits complètement labyrinthique rien que dans DS1. Tant mieux de pas avoir de map, ca te force à apprendre la topographie et ca t'empeche de deviner sur quoi tu vas tomber. Hollow Knight lui prend le partie que la map soit que temporairement indisponible.
Sans savoir où tu es, non, ça risque pas de marcher :p