Alors quand certains dises DA à chier.... bah ont vous laisse vous exprimé c'est votre avis.
Mais quand nous ont dit: très bonne DA = Fanboys dénué d'objectivité.
Bah bravo belle preuve d'ouverture d'esprit, ont aime = fanboys ADAKOR, suis tellement un Fanboys que la seul console que j'ai pas actuellement c'est la Switch....... -_-
pour le fanboys dénué d'objectivité c'est surtout la réaction de mouille qui a du s'en suivre que j'ai dit ça ^^
je taquine
mais je maintiens que c'est moche, tu peux aimer cette da pour le parti pris mais pas pour la beauté
c'est objectivement moche pour de la switch désolé, surtout avec du BOTW à coté quoi
Ohhh oui c'est sûr à 99% que Astral Chain est une exclue switch!
Les mecs, on s'engueule pas pour la DA du remake de LA svp :/ Attendez de voir du gameplay direct-feed et puis bon, laissez les tester un truc on verra bien. (après perso autant je trouve les graphs "ça change un peu de d'habitude", autant la tronche de Link, berk)
Pour Mario Maker 2, pour l'amour de Dieu, ne mettez plus la limite des 2000 blocs etc du 1er, c'était affreusement chiant quand on avait bossé sur Hooper Bros... le temps qu'on a perdu bely, moi et les autres pour gratter le moindre bloc à cause de ces fucking limites!
En tout cas sur Youtube les pouce bleu sont légions (oui je sais ça veux rien dire mais quand même), sur JV.COM en revanche la plupart trouve ça laid, loul.
Alors je suis peut-être le seul, et j'ai conscience que cela aurait demandé plus de travail (mais merde, c'est Nintendo quoi), mais j'aurais peut-être préféré un Remake 3D de Link's Awakening.
Là ça m'aurait vraiment mis sur le cul. Avec le moteur d'un BOTW, ça aurait été très possible.
C'est pas totalement repoussant, l'intro est énorme, mais voila y avait mieux a faire, sur 3DS il est plus beau, c'est dommage de faire moins bien sur Switch.
Moi j'ai pas fait le jeu, mais la cinématique de fin sur gameboy était émouvante (avec la musique, le contexte toussa); là je suis curieux de voir comme ça va être dans un remake. (avec une DA qui est en train de provoquer une guerre thermonucléaire parmi les fans loul)
S'ils parvenaient à virer l'aliasing et justement façonner davantage cet effet "pâte à modeler" pour rendre un côté de jouets mats photoréalistes déambulant dans un petit diorama, ça pourrait vraiment être joli...
pour le fanboys dénué d'objectivité c'est surtout la réaction de mouille qui a du s'en suivre que j'ai dit ça ^^
je taquine
mais je maintiens que c'est moche, tu peux aimer cette da pour le parti pris mais pas pour la beauté
c'est objectivement moche pour de la switch désolé, surtout avec du BOTW à coté quoi
Ohhh oui c'est sûr à 99% que Astral Chain est une exclue switch!
Les mecs, on s'engueule pas pour la DA du remake de LA svp :/ Attendez de voir du gameplay direct-feed et puis bon, laissez les tester un truc on verra bien. (après perso autant je trouve les graphs "ça change un peu de d'habitude", autant la tronche de Link, berk)
Pour Mario Maker 2, pour l'amour de Dieu, ne mettez plus la limite des 2000 blocs etc du 1er, c'était affreusement chiant quand on avait bossé sur Hooper Bros... le temps qu'on a perdu bely, moi et les autres pour gratter le moindre bloc à cause de ces fucking limites!
En tout cas sur Youtube les pouce bleu sont légions (oui je sais ça veux rien dire mais quand même), sur JV.COM en revanche la plupart trouve ça laid, loul.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Alors je suis peut-être le seul, et j'ai conscience que cela aurait demandé plus de travail (mais merde, c'est Nintendo quoi), mais j'aurais peut-être préféré un Remake 3D de Link's Awakening.
Là ça m'aurait vraiment mis sur le cul. Avec le moteur d'un BOTW, ça aurait été très possible.
C'est pas totalement repoussant, l'intro est énorme, mais voila y avait mieux a faire, sur 3DS il est plus beau, c'est dommage de faire moins bien sur Switch.
Moi j'ai pas fait le jeu, mais la cinématique de fin sur gameboy était émouvante (avec la musique, le contexte toussa); là je suis curieux de voir comme ça va être dans un remake. (avec une DA qui est en train de provoquer une guerre thermonucléaire parmi les fans loul)
S'ils parvenaient à virer l'aliasing et justement façonner davantage cet effet "pâte à modeler" pour rendre un côté de jouets mats photoréalistes déambulant dans un petit diorama, ça pourrait vraiment être joli...
Par contre pourquoi il y a des gombas dans le trailer de Zelda Link's awakening remake ?
Il y en avait dans l'original ?
Au final tous le monde va le prendre, alors bon..... xD
Tu me décois Mojo.... :(
Mais pour te répondre simplement oui. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
plutot étrange que Platiunum game nous pressente un nouveau jeu alors qu'il devrait bossé sur Bayo 3 :/