Car ça n'aurait aucun sens vu le planning déjà connu.
C'est-à-dire : rien. Leur planning est VIDE ! Les jeux ou portages que tu cites, c'est que dalle. Donc au contraire, le jeu de Retro Studios a un boulevard devant lui pour sortir en fin d'année.
Non mais Rudolf, smash et pokémon c'est deux licences qui à elles seules vendront plus de switch que tout ce qui a pu sortir sur le système aujourd'hui.
Nintendo s'en tape que toi tu trouve pas ton compte dans ces jeux, pour eux ils savent que c'est suffisant pour augmenter les ventes de la console en 2018.
Le nouveau fire emblem ça va bien se vendre aussi, le yoshi fera surement son million rapidement comme kirby mais c'est du bonus à coté.
Il y aucun boulevard sur switch quand t'as smash et pokémon face à toi, t'as juste un mur.
Surtout si c'est un jeu à licence starfox, aussi excellent qu'il soit, il aura besoin d'une visibilité totale au moment de sa sortie pour devenir un gros truc sinon il va finir comme ARMS qui s'est fait flinguer le mois suivant par splatoon 2.
D'ailleurs il y a aucun portage dans ce que je cite. Yoshi, fire emblem, smash, pokémon ce sont tous des jeux inédits.
Moi perso je demanderai pas mieux que ça sorte cette année car ça me fait plus envie que smash ou le pokémon de cette année qui a une sale tête.
Mais c'est objectivement pas possible. Nintendo va miser beaucoup sur ce qu'est entrain de pondre Retro, ils l'enverront pas à la mort face à ces deux géants.
Puis depuis la sorti de la Swich Nintendo à changé d'approche en matière de sortie depuis mars il espacé tout leurs jeux volontairement.
Puis ils vont pas sortir un jeu qui n'a même pas étais annoncé en l'espace de 6 mois, ta cru que Nintendo c'étais Bethesda ? xD
Smash c'est lui le patron point barre comme Zelda ou Mario Odyssey à leurs sortie, Nintendo laisse un gros boulevard et vu qu'ils ont pas grand chose niveau éditeurs tiers à par des rumeurs de portages leurs stratégies est plutôt sensé et bonne.
Le problème du planning de Nintendo est en ce début d'année, entre 2 portages wiiu, un kirby multi mais sans online, un concept pour gosse/famille, j'ai rien acheté sur switch depuis Mario Odyssey excepté RL quand il était à 15€ en décembre. La console se dépoussière une fois par mois pour du splat ou du MK, triste.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Je ne suis quand même pas sûr que c'est le même public qui joue à Pokémon ou à un jeu Retro.
Ça dépend quel jeu fait Retro.
Starfox racing si un tel jeu existe c'est pour taper sur un créneau Mario Kart et chercher à contribuer à agrandir le online payant.
Donc il cherchera à taper autant du coté des fans de party game local/online et là du coup il a smash face à lui(et mario tennis dans une moindre mesure) et du coté des parents eux verront que Pokémon à Noel pour leurs gosses.
Mais plus que la volonté de pas vouloir flinguer le jeu, c'est surtout que Nintendo n'a pas besoin de lui cette année pour remplir ses objectifs de ventes Switch.
C'est surtout ça, le truc. Ils vont préférer le placer dans une période creuse où le jeu débarquera comme le messie après la traversée du désert.
Citation:
Le problème du planning de Nintendo est en ce début d'année, entre 2 portages wiiu, un kirby multi mais sans online, un concept pour gosse/famille, j'ai rien acheté sur switch depuis Mario Odyssey excepté RL quand il était à 15€ en décembre. La console se dépoussière une fois par mois pour du splat ou du MK, triste.
Même si je me retrouve là dedans en ayant relancé ma switch que récemment avec la démo de Mario Tennis(elle dormait depuis que j'ai fini xeno2), faut pas généraliser notre expérience non plus.
La majorité des possesseurs de switch s'en servent activement, on le voit à chaque fois qu'un éditeur sort un jeu et qu'il parle de ses ventes et du succès des portages wii U.
C'est une plateforme qui a beaucoup plus de jeux par mois d'intérêt que n'en n'avait la 3ds et la wii u réunies.
Mais c'est pas le rythme de parution des jeux first party Nintendo le problème là vraiment(à part ce début d'année où on aurait aimé un gros jeu mais bon), c'est surtout les exclus tiers dont on commence à avoir la promesse mais qui vont mettre encore du temps à arriver et à sortir régulièrement.
Square enix a promis qu'Octopath était que le début et qu'ils ont une division entière dédiée à la switch, me semble que capcom et bandai ont fait le même genre de déclarations.
C'est la première portable de Nintendo qui est sortie sans avoir la confiance des tiers jap avant son lancement, donc disons que jusque l'année prochaine je peux encore trouver ça normal de rien voir venir. Après ça c'est que vraiment succès ou pas du système ils iront jamais plus loin que des portages et remaster.
aura plein de nouveaux Pokémon et des graphismes améliorés.
encore heureux putain, faut se bouger le cul là on est en 2018.
Citation:
Si Retro Studios ne dévoile pas son jeu durant cet E3, je serais immanquablement déçu de l'E3 Nintendo de cette année car c'est LE truc que j'attends le plus de leur "conférence".
pareil; 5 ans faut le balancer un jour le/les reveal(s).
Citation:
Il y aucun boulevard sur switch quand t'as smash et pokémon face à toi, t'as juste un mur.
c'est clair, smash et pokemon ce sont avec un mario 2d/ mario kart, les plus grosses ventes de chaque machines
Citation:
Square enix a promis qu'Octopath était que le début
SI succès il y a d'octopath, attention. Nuance importante.
Et me semble que Silicon studio(bravely) a déjà parlé de la switch aussi.
Enfin Octopath ça devrait aller pour lui, il tapera un million rapidement je pense. Rien que la démo avait été tel plus d'un million de fois l'an dernier.
Suffit que les notes suivent maintenant et ça ira.
Honnêtement, le "Starfox Racing", je n'y crois pas trop. Ca m'étonnerait quand même qu'ils aient entretenu le mystère pendant toutes ces années juste pour un Starfox Racing : ça ne colle pas (ça ne colle même pas avec leurs annonces de recrutement de développeurs ayant bossé sur des jeux d'aventure), ça ferait plus un bad-buzz qu'autre chose. Sauf si éventuellement ils sont en train de développer deux jeux en parallèle, à la limite (un jeu de ce style-là, et un autre plus "ambitueux").
C'est-à-dire : rien. Leur planning est VIDE ! Les jeux ou portages que tu cites, c'est que dalle. Donc au contraire, le jeu de Retro Studios a un boulevard devant lui pour sortir en fin d'année.
Moi c'est juste que comme Pour tous les éditeurs, on a déjà toutes les infos à 95% avant l'E3 si tu suit le net ;).
Non mais Rudolf, smash et pokémon c'est deux licences qui à elles seules vendront plus de switch que tout ce qui a pu sortir sur le système aujourd'hui.
Nintendo s'en tape que toi tu trouve pas ton compte dans ces jeux, pour eux ils savent que c'est suffisant pour augmenter les ventes de la console en 2018.
Le nouveau fire emblem ça va bien se vendre aussi, le yoshi fera surement son million rapidement comme kirby mais c'est du bonus à coté.
Il y aucun boulevard sur switch quand t'as smash et pokémon face à toi, t'as juste un mur.
Surtout si c'est un jeu à licence starfox, aussi excellent qu'il soit, il aura besoin d'une visibilité totale au moment de sa sortie pour devenir un gros truc sinon il va finir comme ARMS qui s'est fait flinguer le mois suivant par splatoon 2.
D'ailleurs il y a aucun portage dans ce que je cite. Yoshi, fire emblem, smash, pokémon ce sont tous des jeux inédits.
Moi perso je demanderai pas mieux que ça sorte cette année car ça me fait plus envie que smash ou le pokémon de cette année qui a une sale tête.
Mais c'est objectivement pas possible. Nintendo va miser beaucoup sur ce qu'est entrain de pondre Retro, ils l'enverront pas à la mort face à ces deux géants.
Puis depuis la sorti de la Swich Nintendo à changé d'approche en matière de sortie depuis mars il espacé tout leurs jeux volontairement.
Puis ils vont pas sortir un jeu qui n'a même pas étais annoncé en l'espace de 6 mois, ta cru que Nintendo c'étais Bethesda ? xD
Smash c'est lui le patron point barre comme Zelda ou Mario Odyssey à leurs sortie, Nintendo laisse un gros boulevard et vu qu'ils ont pas grand chose niveau éditeurs tiers à par des rumeurs de portages leurs stratégies est plutôt sensé et bonne.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le problème du planning de Nintendo est en ce début d'année, entre 2 portages wiiu, un kirby multi mais sans online, un concept pour gosse/famille, j'ai rien acheté sur switch depuis Mario Odyssey excepté RL quand il était à 15€ en décembre. La console se dépoussière une fois par mois pour du splat ou du MK, triste.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Il ne me semble pas que tu avais cité Pokémon et Smash avant d'éditer ton message (je t'avais répondu assez rapidement).
Je ne suis quand même pas sûr que c'est le même public qui joue à Pokémon ou à un jeu Retro.
Ça dépend quel jeu fait Retro.
Starfox racing si un tel jeu existe c'est pour taper sur un créneau Mario Kart et chercher à contribuer à agrandir le online payant.
Donc il cherchera à taper autant du coté des fans de party game local/online et là du coup il a smash face à lui(et mario tennis dans une moindre mesure) et du coté des parents eux verront que Pokémon à Noel pour leurs gosses.
Mais plus que la volonté de pas vouloir flinguer le jeu, c'est surtout que Nintendo n'a pas besoin de lui cette année pour remplir ses objectifs de ventes Switch.
C'est surtout ça, le truc. Ils vont préférer le placer dans une période creuse où le jeu débarquera comme le messie après la traversée du désert.
Même si je me retrouve là dedans en ayant relancé ma switch que récemment avec la démo de Mario Tennis(elle dormait depuis que j'ai fini xeno2), faut pas généraliser notre expérience non plus.
La majorité des possesseurs de switch s'en servent activement, on le voit à chaque fois qu'un éditeur sort un jeu et qu'il parle de ses ventes et du succès des portages wii U.
C'est une plateforme qui a beaucoup plus de jeux par mois d'intérêt que n'en n'avait la 3ds et la wii u réunies.
Mais c'est pas le rythme de parution des jeux first party Nintendo le problème là vraiment(à part ce début d'année où on aurait aimé un gros jeu mais bon), c'est surtout les exclus tiers dont on commence à avoir la promesse mais qui vont mettre encore du temps à arriver et à sortir régulièrement.
Square enix a promis qu'Octopath était que le début et qu'ils ont une division entière dédiée à la switch, me semble que capcom et bandai ont fait le même genre de déclarations.
C'est la première portable de Nintendo qui est sortie sans avoir la confiance des tiers jap avant son lancement, donc disons que jusque l'année prochaine je peux encore trouver ça normal de rien voir venir. Après ça c'est que vraiment succès ou pas du système ils iront jamais plus loin que des portages et remaster.
encore heureux putain, faut se bouger le cul là on est en 2018.
pareil; 5 ans faut le balancer un jour le/les reveal(s).
c'est clair, smash et pokemon ce sont avec un mario 2d/ mario kart, les plus grosses ventes de chaque machines
SI succès il y a d'octopath, attention. Nuance importante.
Non c'est une stratégie décidée avant le lancement de la Switch. Il y a déjà eu d'autres projets switch teasés l'année dernière par eux comme celui-ci:
http://www.jeuxvideo.com/news/639261/un-projet-nintendo-switch-top-secret-debute-chez-square-enix.htm
Et me semble que Silicon studio(bravely) a déjà parlé de la switch aussi.
Enfin Octopath ça devrait aller pour lui, il tapera un million rapidement je pense. Rien que la démo avait été tel plus d'un million de fois l'an dernier.
Suffit que les notes suivent maintenant et ça ira.
Honnêtement, le "Starfox Racing", je n'y crois pas trop. Ca m'étonnerait quand même qu'ils aient entretenu le mystère pendant toutes ces années juste pour un Starfox Racing : ça ne colle pas (ça ne colle même pas avec leurs annonces de recrutement de développeurs ayant bossé sur des jeux d'aventure), ça ferait plus un bad-buzz qu'autre chose. Sauf si éventuellement ils sont en train de développer deux jeux en parallèle, à la limite (un jeu de ce style-là, et un autre plus "ambitueux").