C'est toujours cool qu'un jeu f2p, ne faisant payer que des skins soit disponible partout, en espérant du cross-play avec les joueurs xbox one !
Il le sera surement xbox/pc/mobile. C'est la volonté d'epic d'être le plus large possible.
C'est dans l'intérêt de Nintendo aussi en plus car c'est plus motivant pour un type de se dire je peux jouer avec mon pote d'une autre plateforme et il y aura plus de monde sur les serveurs dès la sortie du jeu.
Comme Rocket league au final, c'était un argument que Nintendo était fier de mettre en avant le crossplay.
Sony c'est vraiment des rats sur ce sujet. Si ff14 n'est pas encore sur one et switch par exemple, c'est parce qu'ils sont attachés à garder un serveur unifié pour consoles et pc.
Citation:
Déjà que je trouve les Battle Royal à chier sur un PC alors là avec une manette dans les mains c'est même pas la peine d'y penser XD
Bah dis toi que la version qui marche le mieux aujourd'hui à coté du pc, c'est la version iphone donc bon.
j'étais en train d'essayer la démo de Mario Tenis Ace et faisant le online, je suis perplexe sur la pérennité du dite mode.
Je reçoit des saccades d'une à deux seconde, ce qui rends les match injouable. En faisant des test de connexion, je constate que je suis à environ 1-2 MBps de données envoyé et reçu, ce qui doit être très peux (et ça, c'est en utilisant un booster de Wifi).
D'autre personnes peuvent partager leur témoignage du online ainsi que leur vitesse de connexion? Je ne me souviens pas que j'avais tant de problème pour le online de Mario Kart alors que j'avais le même rendement.
Thonyo : le clavier/souris est reconnu nativement pour le jeu sur ps4, one j'imagine aussi.
Ce sera probablement le cas sur switch également, pas de raison.
Ah mais ce n'est même pas un problème de contrôle en fait.
Même avec un clavier c'est un genre de jeu que je trouve immonde, alors sans c'est même pas la peine d'y penser XD
j'étais en train d'essayer la démo de Mario Tenis Ace et faisant le online, je suis perplexe sur la pérennité du dite mode.
Je reçoit des saccades d'une à deux seconde, ce qui rends les match injouable. En faisant des test de connexion, je constate que je suis à environ 1-2 MBps de données envoyé et reçu, ce qui doit être très peux (et ça, c'est en utilisant un booster de Wifi).
D'autre personnes peuvent partager leur témoignage du online ainsi que leur vitesse de connexion? Je ne me souviens pas que j'avais tant de problème pour le online de Mario Kart alors que j'avais le même rendement.
Je confirme que j'ai eu des parties avec du lag de gros malade, avec un temps de latence de presque une seconde entre le moment où j'appuie sur le bouton et le moment où le perso effectue l'action. Dommage car ça rends des parties injouables...
A part ça, le jeu a l'air sympa, mais reste à voir la gueule du mode solo.
https://mynintendonews.com/2018/06/01/fortnite-for-nintendo-switch-confirmed-via-korean-game-ratings-board/
C'est toujours cool qu'un jeu f2p, ne faisant payer que des skins soit disponible partout, en espérant du cross-play avec les joueurs xbox one !
EA avait dit qu'ils étaient satisfait des ventes de FIFA 18 sur switch, donc le contraire serait étonnant
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Déjà que je trouve les Battle Royal à chier sur un PC alors là avec une manette dans les mains c'est même pas la peine d'y penser XD
Il le sera surement xbox/pc/mobile. C'est la volonté d'epic d'être le plus large possible.
C'est dans l'intérêt de Nintendo aussi en plus car c'est plus motivant pour un type de se dire je peux jouer avec mon pote d'une autre plateforme et il y aura plus de monde sur les serveurs dès la sortie du jeu.
Comme Rocket league au final, c'était un argument que Nintendo était fier de mettre en avant le crossplay.
Sony c'est vraiment des rats sur ce sujet. Si ff14 n'est pas encore sur one et switch par exemple, c'est parce qu'ils sont attachés à garder un serveur unifié pour consoles et pc.
Bah dis toi que la version qui marche le mieux aujourd'hui à coté du pc, c'est la version iphone donc bon.
j'étais en train d'essayer la démo de Mario Tenis Ace et faisant le online, je suis perplexe sur la pérennité du dite mode.
Je reçoit des saccades d'une à deux seconde, ce qui rends les match injouable. En faisant des test de connexion, je constate que je suis à environ 1-2 MBps de données envoyé et reçu, ce qui doit être très peux (et ça, c'est en utilisant un booster de Wifi).
D'autre personnes peuvent partager leur témoignage du online ainsi que leur vitesse de connexion? Je ne me souviens pas que j'avais tant de problème pour le online de Mario Kart alors que j'avais le même rendement.
Thonyo : le clavier/souris est reconnu nativement pour le jeu sur ps4, one j'imagine aussi.
Ce sera probablement le cas sur switch également, pas de raisons.
Ah mais ce n'est même pas un problème de contrôle en fait.
Même avec un clavier c'est un genre de jeu que je trouve immonde, alors sans c'est même pas la peine d'y penser XD
Ah oui mais ça c'est sûr qu'il faut aimer quoi ^^ Mais la manette est un faux problème, juste ça :) (bon en nomade, hum hum).
Je confirme que j'ai eu des parties avec du lag de gros malade, avec un temps de latence de presque une seconde entre le moment où j'appuie sur le bouton et le moment où le perso effectue l'action. Dommage car ça rends des parties injouables...
A part ça, le jeu a l'air sympa, mais reste à voir la gueule du mode solo.
Après HooperVania, mon nouveau projet !
ça rappelle les problèmes de Mario Strikers, mais en tout cas, Nintendo ont réussi une belle pub de leur online payant avec ce genre de problèmes !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF