J'ai vu ça hier, et je suis pas tout à fait d'accord avec lui. J'ai passé presque 900h sur cette putain de console, je suis loin de picorer des jeux osef que j'oublierais dans la semaine qui suit.
J'ai pas autant pris mon pied sur une console depuis l'époque GC, bénit par la nostalgie insouciante de l'adolescence, c'est dire.
Alors oui, y'a pas mal de portages et remastered first/second party et tier/indé, effectivement.
Mais y jouer "sur les chiottes" comme il le dit si bien c'est un vrai argument.
Alors qu'au départ j'étais totalement osef de pouvoir jouer n'importe où, presque un an plus tard je trouve cette possibilité juste indispensable. Je me vois mal retourner à quelque chose de plus cloisonné.
Je peux jouer au pieu, au taf, sur le canap' alors que ma compagne regarde la télé, chez un pote en multi et on se fait tourner le dock quand y'a plus de batterie. Bref c'est juste parfait.
Moi je rejoins pas mal son avis à ce bonhomme même si justement ça m'empêche pas de prendre beaucoup plaisir.
Après, je suis pas mal partagé, car oui la portabilité est un réel argument de vente de cette machine mais elle ne doit pas s’asseoir totalement dessus effectivement à terme.
La première année pour moi était remplis d'exclus , Zelda BOTW, Mario, Arms, Xeno 2 et la Switch surfe là dessus pour une année 2018 plus calme en attendant un renouveau, je l'espère sur les prochains mois et années car je maintiens que tu ne peux pas vivre 6 ans avec des portages quand bien même le concept attire.
N.B : Bah en te lisant Phil Fish, j'ai l'impression que tu rejoins ce que dit le gars de la vidéo, sauf que toi, ça te convient justement alors que le gars de la vidéo, à l'instar parfait de Hooper, ça le dérange ;).
Moi je vois cette vidéo plutôt comme des constats et des perspectives à long terme, pas comme une critique et c'est pour ça que le bonhomme de la vidéo s'en rend compte que ça va faire du sel et qu'il précise sa pensée, ses attentes et prends des pincettes ;).
Moi je comprends pas vraiment son propos de catalogue console portable à consommation courte session.
Et encore moins le fait d'illustrer son propos en prenant pour exemple un random jeu indé à la con.
Et encore moins le fait d'illustrer son propos en prenant pour exemple un random jeu indé à la con.
Oui bon ça XD
Par contre, Mario odyssey est pensé clairement comme un jeu "à courte session" le pourquoi notamment des 900 lunes et moins longues à obtenir pour la majorité.
Après, voyez pas ça non plus comme une critique. Moi c'est comme la Wii et la démocratisation du motion gaming, pour moi, c'est l'explication du succès de la Wii comme ici de la Switch, se démarquer de Sony/ONE par un concept plutôt que de chercher la performance.
ça explique aussi justement l'échec de la WiiU donc personne n'avait accroché à son concept qui reste encore aujourd'hui trop flou, sorte de demi-Switch (jouer avec une tablette sur console de salon) (avec d'autres explications aussi on va pas en reparler)
Et l'intérêt de la Switch reste qu'entre les joy-con, la TV, le portable, bref, t'as moultes façons de jouer dessus. A chaque fois, on fait le débat et il n'y a aucune façon de jouer, ça dépend de chacun clairement : soit full TV, soit nomade, soit sur une table,...., manette ou pas, motion gaming ou pas,....
Bah quand il parle de portage et remastered c'est sure qu'on peut pas lui balancer qu'il a tord.
Mais contrairement à lui je trouve pas que les jeux soient globalement décevants et/ou amputés par le côté nomade de la machine, à part SMO et son système de reward constant ad nauseam y'a rien qui se picore en first/second party.
Citation:
Et encore moins le fait d'illustrer son propos en prenant pour exemple un random jeu indé à la con.
C'est clair, parce qu'il aurai été dans une sacrée merde si par malchance il avait pris un truc comme Golf Story.
Citation:
se démarquer de Sony/ONE par un concept plutôt que de chercher la performance.
ça prête à débat, parce qu'en portable c'est juste le truc le plus impressionnant jamais produit cette console. =p
Bah quand il parle de portage et remastered c'est sure qu'on peut pas lui balancer qu'il a tord.
Oui car Sony et ONE font pareil, on est d'accord, sauf que sur Switch, ça marche du feu de Dieu donc je conçois que ça en frustre plus d'un ! :P
Citation:
Mais contrairement à lui je trouve pas que les jeux soient globalement décevants et/ou amputés par le côté nomade de la machine, à part SMO et son système de reward constant ad nauseam y'a rien qui se picore en first/second party.
Ouais
Mais j'ai l'impression que sa critique qui n'en est pas réellement une, c'est plutôt de la frustration comme Hooper, d'acheter une console Nintendo dont on n'a que faire du concept. L'envie toujours d'avoir simplement une console de salon Nintendo alors que ça fait depuis la Gamecube que Nintendo ne fait plus ça. C'est compréhensible mais faut faire avec et oui ça empêche pas d'avoir de bons jeux ;), ce qu'il semble admettre quand même.
Citation:
ça prête à débat, parce qu'en portable c'est juste le truc le plus impressionnant jamais produit cette console. =p
Ahhh bah oui, la raison du succès.
En plus, tu incorpore des mascottes Mario & cie, des vrais jeux quoi contrairement aux tablettes surperformantes qui pupullent et qui manquent de lisibilité justement, juste des tentatives.
Pavé césar !! le HS te salue ! ▼▲
Après, moi je maintiens, que ça reste des portages. On a fait ce débat jesaisplusquand mais c'est pas une raison pour sortir n'importe quel AAA culte sur la console avec en seul argument pour justifier le prix : "c'est portable !"
Après, encore une fois, je descend pas le truc surtout que moi, j'ai bien acheté Binding of Isaac et peut être Dark Soul remastered et je suis bien content et si je n'avais pas la WiiU, j'aurai foncé direct sur DKTF.
Edit : je mets en spoiler le pavé car je suis parti comme dab sur une idée fixe et patata XD. Oui donc comme je disais, c'est la meilleure tablette de jeu jamais fait Phil je suis d'accord mais sa vrai performance est sur les jeux portables justement, pas les jeux en full-HD 1080p ou 4K, 60fps et tralala.
Tu peux pas comparer la Switch à Sony et m$. Leur communication et cible sont biens différentes. C'est pas du face to face comme avec m$ (obligé de sortir la console le même mois !) comme depuis la Wii et WiiU bref !
Ouais enfin ça c'est pas totalement vrai non plus.
La Switch cannibalise des ventes de la xbox one auprès des gens ayant déjà une ps4 qui ont pu l'envisager comme seconde console avant son arrivée. Et au japon si toutes les killer apps japonaises sortaient déjà sur switch aujourd'hui, elle enterrait tout définitivement tellement son aspect portable/hybride correspond mieux à leur mode de conso du jv.
Elle impacte pas le leadership de sony mais ça s'oppose quand même.
j'avoue, c'est une surprise Oo.
Pareil pour la mini moto qui trace la base du circuit.
C'est plutôt la deuxième partie de la vidéo, en parlant globalement de le Switch, que j'avais envie de partager.
J'ai vu ça hier, et je suis pas tout à fait d'accord avec lui. J'ai passé presque 900h sur cette putain de console, je suis loin de picorer des jeux osef que j'oublierais dans la semaine qui suit.
J'ai pas autant pris mon pied sur une console depuis l'époque GC, bénit par la nostalgie insouciante de l'adolescence, c'est dire.
Alors oui, y'a pas mal de portages et remastered first/second party et tier/indé, effectivement.
Mais y jouer "sur les chiottes" comme il le dit si bien c'est un vrai argument.
Alors qu'au départ j'étais totalement osef de pouvoir jouer n'importe où, presque un an plus tard je trouve cette possibilité juste indispensable. Je me vois mal retourner à quelque chose de plus cloisonné.
Je peux jouer au pieu, au taf, sur le canap' alors que ma compagne regarde la télé, chez un pote en multi et on se fait tourner le dock quand y'a plus de batterie. Bref c'est juste parfait.
Moi je rejoins pas mal son avis à ce bonhomme même si justement ça m'empêche pas de prendre beaucoup plaisir.
Après, je suis pas mal partagé, car oui la portabilité est un réel argument de vente de cette machine mais elle ne doit pas s’asseoir totalement dessus effectivement à terme.
La première année pour moi était remplis d'exclus , Zelda BOTW, Mario, Arms, Xeno 2 et la Switch surfe là dessus pour une année 2018 plus calme en attendant un renouveau, je l'espère sur les prochains mois et années car je maintiens que tu ne peux pas vivre 6 ans avec des portages quand bien même le concept attire.
N.B : Bah en te lisant Phil Fish, j'ai l'impression que tu rejoins ce que dit le gars de la vidéo, sauf que toi, ça te convient justement alors que le gars de la vidéo, à l'instar parfait de Hooper, ça le dérange ;).
Moi je vois cette vidéo plutôt comme des constats et des perspectives à long terme, pas comme une critique et c'est pour ça que le bonhomme de la vidéo s'en rend compte que ça va faire du sel et qu'il précise sa pensée, ses attentes et prends des pincettes ;).
Moi je comprends pas vraiment son propos de catalogue console portable à consommation courte session.
Et encore moins le fait d'illustrer son propos en prenant pour exemple un random jeu indé à la con.
Oui bon ça XD
Par contre, Mario odyssey est pensé clairement comme un jeu "à courte session" le pourquoi notamment des 900 lunes et moins longues à obtenir pour la majorité.
Après, voyez pas ça non plus comme une critique. Moi c'est comme la Wii et la démocratisation du motion gaming, pour moi, c'est l'explication du succès de la Wii comme ici de la Switch, se démarquer de Sony/ONE par un concept plutôt que de chercher la performance.
ça explique aussi justement l'échec de la WiiU donc personne n'avait accroché à son concept qui reste encore aujourd'hui trop flou, sorte de demi-Switch (jouer avec une tablette sur console de salon) (avec d'autres explications aussi on va pas en reparler)
Et l'intérêt de la Switch reste qu'entre les joy-con, la TV, le portable, bref, t'as moultes façons de jouer dessus. A chaque fois, on fait le débat et il n'y a aucune façon de jouer, ça dépend de chacun clairement : soit full TV, soit nomade, soit sur une table,...., manette ou pas, motion gaming ou pas,....
Il a mal prit dès le début "l'abandon" de la Wii U.
Elle part avec un handicape, peu importe ce qu'est la console.
Par contre je suis en désaccord avec l'idée qu'un jeu "portable" et à cession courte soit vite joué vite oublié.
Bah quand il parle de portage et remastered c'est sure qu'on peut pas lui balancer qu'il a tord.
Mais contrairement à lui je trouve pas que les jeux soient globalement décevants et/ou amputés par le côté nomade de la machine, à part SMO et son système de reward constant ad nauseam y'a rien qui se picore en first/second party.
C'est clair, parce qu'il aurai été dans une sacrée merde si par malchance il avait pris un truc comme Golf Story.
ça prête à débat, parce qu'en portable c'est juste le truc le plus impressionnant jamais produit cette console. =p
Oui car Sony et ONE font pareil, on est d'accord, sauf que sur Switch, ça marche du feu de Dieu donc je conçois que ça en frustre plus d'un ! :P
Ouais
Mais j'ai l'impression que sa critique qui n'en est pas réellement une, c'est plutôt de la frustration comme Hooper, d'acheter une console Nintendo dont on n'a que faire du concept. L'envie toujours d'avoir simplement une console de salon Nintendo alors que ça fait depuis la Gamecube que Nintendo ne fait plus ça. C'est compréhensible mais faut faire avec et oui ça empêche pas d'avoir de bons jeux ;), ce qu'il semble admettre quand même.
Ahhh bah oui, la raison du succès.
En plus, tu incorpore des mascottes Mario & cie, des vrais jeux quoi contrairement aux tablettes surperformantes qui pupullent et qui manquent de lisibilité justement, juste des tentatives.
Edit : je mets en spoiler le pavé car je suis parti comme dab sur une idée fixe et patata XD. Oui donc comme je disais, c'est la meilleure tablette de jeu jamais fait Phil je suis d'accord mais sa vrai performance est sur les jeux portables justement, pas les jeux en full-HD 1080p ou 4K, 60fps et tralala.
Tu peux pas comparer la Switch à Sony et m$. Leur communication et cible sont biens différentes. C'est pas du face to face comme avec m$ (obligé de sortir la console le même mois !) comme depuis la Wii et WiiU bref !
Ouais enfin ça c'est pas totalement vrai non plus.
La Switch cannibalise des ventes de la xbox one auprès des gens ayant déjà une ps4 qui ont pu l'envisager comme seconde console avant son arrivée. Et au japon si toutes les killer apps japonaises sortaient déjà sur switch aujourd'hui, elle enterrait tout définitivement tellement son aspect portable/hybride correspond mieux à leur mode de conso du jv.
Elle impacte pas le leadership de sony mais ça s'oppose quand même.