Oui Killa et Nexy, je t'avais dit de changer de kart et de prendre Toad ! haha
Vous ne m'avez pas lu hein? ^^
Bon je vais synthétiser que la partie concerné.
- Même en prenant le perso et le kart le plus jouable (bébé peach) c'est injouable sur certaines courses car elles ne sont pas pensés pour donc on se retrouve a se prendre toutes les montgolfières, tous les panneaux et plafonds de la course.
- Si on ajoute a ça que le jeu prend a contre pied le joueur en le forçant a oublier tout ce qu'il a apprit et a recommencer d'une autre manière, c'est a dire, ne plus faire de dérapage dans les virages et ne plus du tout faire de turbo aérien sinon c'est le mur ou le vide, car ni le temps de freiner ni tourner.
Alors que jusqu’à 150cc et surtout dans le 150cc on te montre que c'est primordial.
La ça va je pense que mon mini pavé est abordable ^^.
Le 200cc correspond au quel DLC, on voit qu'il était vite torché et change mon avis sur le jeu si je le prend en compte.
Le 200cc correspond au quel DLC, on voit qu'il était vite torché qui change mon avis sur le jeu si je le prend en compte.
Aucun des 2, c'était une MAJ gratuite pour tous sur la WiiU et BIM !!! hahaha (de souvenir, c'était arrivé après les DLC chronologiquement)
Pour ça que je te rejoins un peu et qu'en ligne c'est pas bien jouable et peu utilisé ce mode, donc j'en tiens pas trop rigueur à Nintendo vu que c'était gratuit.
Concernant la review d'Hooper, je t'es pas trop lu mais juste pour te dire que quand Hooper a fait la review, les DLC n'avaient pas encore été annoncés. Ils l'ont été ensuite et Hooper a mentionné leur existence en commentaire de la vidéo.
Oui donc voila, c'est bien de la merde (on va dire comme c'est gratuit...^^)
Sinon pour la review de Hooper j'ai vu qu'il a fait le vanilla, et qu'il manque une dizaine de persos, 4 championnats et le 200cc, d'ailleurs il y a maintenant un vrai mode bataille j'ai pas encore maté?
Sinon tu peux jouer avec le mode assisté si t'as du mal.
Il tournera aussi à ta place en 200cc!
Je trouve pas que ce soit de la merde en soit, c'est juste que ça te force à appréhender toutes les pistes autrement qu'avec les autres vitesses.
Mais je préfère quand même le 150cc car j'ai du mal à me concentrer sur autre chose que la conduite sinon.
Citation:
il y a maintenant un vrai mode bataille j'ai pas encore maté?
Oui avec des pistes dédiées,mais perso j'en ai jamais rien eu à foutre de ce mode.
d'ailleurs il y a maintenant un vrai mode bataille j'ai pas encore maté?
Oui celui de la WiiU était tellement merdique (bataille aux ballons classiques MAIS dans 5-6 circuits, j'ai bien dit circuits dont le bien bien labyrinthe et gigantesque Yoshi Valley LOUL, autant dire qu'il n'existait pas le mode bataille sur WiiU)
Là ils se sont rattrapés sur Switch et en plus ils ont rajouté des modes pas mal comme le flic et voleur
Sinon tu peux jouer avec le mode assisté si t'as du mal.
Il tournera aussi à ta place en 200cc!
Je peux pas faire ça ^^
Citation:
Je trouve pas que ce soit de la merde en soit, c'est juste que ça te force à appréhender toutes les pistes autrement qu'avec les autres vitesses.
Mais je préfère quand même le 150cc car j'ai du mal à me concentrer sur autre chose que la conduite sinon.
On est donc d'accord
Je pense savoir ce qui s'est passé, c'est certes de la spéculation, mais je le compare a d'autres MK et a Sonic Racing, mieux tu joue t'es un god, sur MK t'as toujours une RNG dans les chaussettes depuis l’épisode SNES, et on voit bien que avec les pièces a changer on peut faire en sorte que les persos rapides deviennent meilleurs en acceleration/vitesse/grip/maniabilité/turbo au détriment de la vitesse, mais les petits persos ne peuvent pas faire l'inverse, et je trouve que c'est un défaut de ne pas avoir penser a ça.
Ils ont surement vu que en online les persos légers ou petits ont été délaissés et ont fait en sorte qu'avec le 200cc ils reviennent, seulement voila ils ajoutent un autre défaut au lieu de corriger le premier (mettre des pièces pour augmenter la vitesse des petits), l'impasse...
Je ne dois pas être loin de la vérité, et le résultat le prouve car peu joue en 200cc...
- Cool pour le mode bataille, j'ai passé beaucoup de temps sur l’épisode SNES et je n'ai jamais vraiment retrouvé le même fun dans d'autres épisodes, j'essayerai celui ci pour voir ce que ça donne.
=> Pour moi MK8 est un excellent jeu (9/10) même si il a 2 petits défauts, la RNG et les petits persos qui ne peuvent pas augmenter des stats alors que les gros oui, par contre si je prend en compte le 200cc le jeu tombe a 8/10 les défauts précités plus le jeu qui te prend a contre pied et devient injouable plus l'IA sur rail c'est beaucoup pour rester excellent.
Sinon oui j'adore le 150cc, 50 et 100 trop facile mais c'est normal.
Video, oui c'est pour le top JV seulement, mais c'est déjà ouf je trouve.
Je vais faire comme Nexy ^^ :
Je suis le seul à croire à un vrai ND avant la sortie de Bayo (mi-février) ?
Sinon pour MK8 oui en 200cc y a besoin de freiner et oui les circuits n'ont pas été prévus pour cette vitesse, y'en a c'est n'imp'.
Par contre le mode ballon celui de SNES reste le meilleur pour moi, mais celui-ci est pas mal quand même.
Ça ne suffit pas, j'ai expliqué au dessus pourquoi, certaines courses ne sont pas faites pour et on se prend tous sur le passage, mongolfieres, panneau de départ autres, t'as beau être a l’arrêt ton kart ne tourne pas dans le virage pour pouvoir continuer.
Après oui il y a d'autres courses jouable, avec virages plus larges etc, et sur celles ci j'ai fini premier, je l'ai fini le 200cc mais ça ne m’empêche pas de dire qu'il est nul avec ces défauts.
Vous ne m'avez pas lu hein? ^^
Bon je vais synthétiser que la partie concerné.
- Même en prenant le perso et le kart le plus jouable (bébé peach) c'est injouable sur certaines courses car elles ne sont pas pensés pour donc on se retrouve a se prendre toutes les montgolfières, tous les panneaux et plafonds de la course.
- Si on ajoute a ça que le jeu prend a contre pied le joueur en le forçant a oublier tout ce qu'il a apprit et a recommencer d'une autre manière, c'est a dire, ne plus faire de dérapage dans les virages et ne plus du tout faire de turbo aérien sinon c'est le mur ou le vide, car ni le temps de freiner ni tourner.
Alors que jusqu’à 150cc et surtout dans le 150cc on te montre que c'est primordial.
La ça va je pense que mon mini pavé est abordable ^^.
Le 200cc correspond au quel DLC, on voit qu'il était vite torché et change mon avis sur le jeu si je le prend en compte.
Aucun des 2, c'était une MAJ gratuite pour tous sur la WiiU et BIM !!! hahaha (de souvenir, c'était arrivé après les DLC chronologiquement)
Pour ça que je te rejoins un peu et qu'en ligne c'est pas bien jouable et peu utilisé ce mode, donc j'en tiens pas trop rigueur à Nintendo vu que c'était gratuit.
Concernant la review d'Hooper, je t'es pas trop lu mais juste pour te dire que quand Hooper a fait la review, les DLC n'avaient pas encore été annoncés. Ils l'ont été ensuite et Hooper a mentionné leur existence en commentaire de la vidéo.
C'était une màj gratuite le 200cc.
Oui donc voila, c'est bien de la merde (on va dire comme c'est gratuit...^^)
Sinon pour la review de Hooper j'ai vu qu'il a fait le vanilla, et qu'il manque une dizaine de persos, 4 championnats et le 200cc, d'ailleurs il y a maintenant un vrai mode bataille j'ai pas encore maté?
Sinon tu peux jouer avec le mode assisté si t'as du mal.
Il tournera aussi à ta place en 200cc!
Je trouve pas que ce soit de la merde en soit, c'est juste que ça te force à appréhender toutes les pistes autrement qu'avec les autres vitesses.
Mais je préfère quand même le 150cc car j'ai du mal à me concentrer sur autre chose que la conduite sinon.
Oui avec des pistes dédiées,mais perso j'en ai jamais rien eu à foutre de ce mode.
Oui celui de la WiiU était tellement merdique (bataille aux ballons classiques MAIS dans 5-6 circuits, j'ai bien dit circuits dont le bien bien labyrinthe et gigantesque Yoshi Valley LOUL, autant dire qu'il n'existait pas le mode bataille sur WiiU)
Là ils se sont rattrapés sur Switch et en plus ils ont rajouté des modes pas mal comme le flic et voleur
Je peux pas faire ça ^^
On est donc d'accord
Je pense savoir ce qui s'est passé, c'est certes de la spéculation, mais je le compare a d'autres MK et a Sonic Racing, mieux tu joue t'es un god, sur MK t'as toujours une RNG dans les chaussettes depuis l’épisode SNES, et on voit bien que avec les pièces a changer on peut faire en sorte que les persos rapides deviennent meilleurs en acceleration/vitesse/grip/maniabilité/turbo au détriment de la vitesse, mais les petits persos ne peuvent pas faire l'inverse, et je trouve que c'est un défaut de ne pas avoir penser a ça.
Ils ont surement vu que en online les persos légers ou petits ont été délaissés et ont fait en sorte qu'avec le 200cc ils reviennent, seulement voila ils ajoutent un autre défaut au lieu de corriger le premier (mettre des pièces pour augmenter la vitesse des petits), l'impasse...
Je ne dois pas être loin de la vérité, et le résultat le prouve car peu joue en 200cc...
- Cool pour le mode bataille, j'ai passé beaucoup de temps sur l’épisode SNES et je n'ai jamais vraiment retrouvé le même fun dans d'autres épisodes, j'essayerai celui ci pour voir ce que ça donne.
=> Pour moi MK8 est un excellent jeu (9/10) même si il a 2 petits défauts, la RNG et les petits persos qui ne peuvent pas augmenter des stats alors que les gros oui, par contre si je prend en compte le 200cc le jeu tombe a 8/10 les défauts précités plus le jeu qui te prend a contre pied et devient injouable plus l'IA sur rail c'est beaucoup pour rester excellent.
Sinon oui j'adore le 150cc, 50 et 100 trop facile mais c'est normal.
Tu sais Nexy, je pense qu'en 200cc, le freinage est à maîtriser absolument. Indispensable. Dès lors, il s'agirait presque d'un nouveau jeu...
Il faut pouvoir freiner tout en laissant son doigt appuyé comme d'habitude sûr l'accélérateur...
Video, oui c'est pour le top JV seulement, mais c'est déjà ouf je trouve.
Je vais faire comme Nexy ^^ :
Je suis le seul à croire à un vrai ND avant la sortie de Bayo (mi-février) ?
Sinon pour MK8 oui en 200cc y a besoin de freiner et oui les circuits n'ont pas été prévus pour cette vitesse, y'en a c'est n'imp'.
Par contre le mode ballon celui de SNES reste le meilleur pour moi, mais celui-ci est pas mal quand même.
Ça ne suffit pas, j'ai expliqué au dessus pourquoi, certaines courses ne sont pas faites pour et on se prend tous sur le passage, mongolfieres, panneau de départ autres, t'as beau être a l’arrêt ton kart ne tourne pas dans le virage pour pouvoir continuer.
Après oui il y a d'autres courses jouable, avec virages plus larges etc, et sur celles ci j'ai fini premier, je l'ai fini le 200cc mais ça ne m’empêche pas de dire qu'il est nul avec ces défauts.