que tu le veuille ou non c'est canon, comme broly =V
Blague à part chaque grand mario 3d a apporté du background repris ensuite dans les mario sport.
L'ile delfino, flora, mega bloups, Bowser JR ce sont des trucs repris depuis dans les mario kart ou encore les mario tennis (avec terrain, perso, etc).
Donc le new donk, tu vas en bouffer =V
Et c'est tant mieux.
Citation:
c'était vraiment une merdasse visuellement générique à souhait, ici ça a déjà plus une âme.
ça je te l'accorde clairement
Citation:
J'espère juste qui aura beaucoup plus de terrains
tu veux dire plus qu'Ultra Smash =V
c'est déjà le cas =p
Allez, une dizaine de terrain avec hazard, un roster chouette et je signe.
Clairement on aura tous les perso d'ultra smash, les modèle sont quasi C/C tout comme le terrain de base.
Citation:
que le solo soit pas juste là pour la forme.
ça j'ai peur franchement, le dernier bon jeu de ce studio je m'en rappel même plus
Mario Tennis Aces ne m'inspire rien, j'aurais largement préféré un Mario Golf ou un Mario Slam Basketball.
Si vous ne trouvez pas le Kirby beau et adorable, vous avez sans doute déjà perdu une partie de votre âme... Sinon, en considérant que le jeu garde la même direction que les opus 3DS, ça m'étonnerait pas qu'il y est un mode NG+ sans allié et certainement un Boss Rush niveau expert à débloquer.
Quitte a reprendre un decor de Mario Odyssey j'aimerais bien que ce soit le pays des chapeaux.
On jouera contre Cappy qui triche en prenant possession d'une chenille de l'île Toxile. Il n'aura pas besoin de courir pour rattraper les balles.
Petite question hardware, si je laisse docker ma switch branchée en permanence: elle nique sa batterie en "surchargeant" sur la charge ou pas ?
Je sais pas si je suis clair.
Ah merci bien de l'info, j'ai toujours peur de niquer mes batteries connement comme ça.
Citation:
Edit: Tu vois Phil, je me disais bien que j'étais pas fou(pas pour ça du moins):
j'avoue, c'est quand même jolie, et bien plus qu'avant.
Je suis resté kéblo sur le premier reveal.
En même temps ils ont la facheuse habitude de te foutre des trailers dégueu
La manette Pro ne fait pas plus de 10 heures, j'ai lu tout et n'importe quoi, les 50 heures et autres, en fait non.
HS: j'ai besoin d'un coup de main.
J'ai fini le 50cc de Mario Kart j'ai testé 12 perso différents il me reste plus que les gros, en dehors même des jauges je note quand même que certains personnage font plus facilement des dérapages réussi que d'autres, et je ne pense pas que ça a toujours quelque chose a avoir avec les jauges Maniabilité et Adhérence.
En parlant de ces 2 jauges, c'est quoi exactement le différence?
Et puis la jauge poids pour Bowser est par exemple tout a fond mais c'est contre productif vu que normalement plus on est léger plus on est rapide, du coup je me demande si cette jaune n'est pas a interprété a l'envers, par exemple moins elle est rempli mieux c'est.
Et pour finir les trucs qu'on débloque, pneus autre connerie, ça sert a rien en fait, parce que on change une pièce qui monte quelque chose pour en descendre une autre, autant prendre un autre perso du coup qui a ce genre de stats? oO
Alors oui effectivement on peut monter la vitesse max mais si sur un autre perso moins rapide on peut faire la même chose ça les replace dans le même contexte, comprendre même différence entre les 2 jauges qu'au départ.
que tu le veuille ou non c'est canon, comme broly =V
Blague à part chaque grand mario 3d a apporté du background repris ensuite dans les mario sport.
L'ile delfino, flora, mega bloups, Bowser JR ce sont des trucs repris depuis dans les mario kart ou encore les mario tennis (avec terrain, perso, etc).
Donc le new donk, tu vas en bouffer =V
Et c'est tant mieux.
ça je te l'accorde clairement
tu veux dire plus qu'Ultra Smash =V
c'est déjà le cas =p
Allez, une dizaine de terrain avec hazard, un roster chouette et je signe.
Clairement on aura tous les perso d'ultra smash, les modèle sont quasi C/C tout comme le terrain de base.
ça j'ai peur franchement, le dernier bon jeu de ce studio je m'en rappel même plus
et Dragon Ball Super à ce qu'il paraitrait :V
oui mais c'était des trucs cools :V
Mario Tennis Aces ne m'inspire rien, j'aurais largement préféré un Mario Golf ou un Mario Slam Basketball.
Si vous ne trouvez pas le Kirby beau et adorable, vous avez sans doute déjà perdu une partie de votre âme... Sinon, en considérant que le jeu garde la même direction que les opus 3DS, ça m'étonnerait pas qu'il y est un mode NG+ sans allié et certainement un Boss Rush niveau expert à débloquer.
Ce serait une idée qu'elle serait bonne =D
Quitte a reprendre un decor de Mario Odyssey j'aimerais bien que ce soit le pays des chapeaux.
On jouera contre Cappy qui triche en prenant possession d'une chenille de l'île Toxile. Il n'aura pas besoin de courir pour rattraper les balles.
Euh...non rien.
Petite question hardware, si je laisse docker ma switch branchée en permanence: elle nique sa batterie en "surchargeant" sur la charge ou pas ?
Je sais pas si je suis clair.
Elle arrête de charger à 100%.
Le système est prévu pour rester brancher pendant des mois sans que t'ai une utilisation nomade donc heureusement.
Edit: Tu vois Phil, je me disais bien que j'étais pas fou(pas pour ça du moins):
https://mynintendonews.com/2018/01/13/the-upcoming-kirby-star-allies-for-switch-has-seen-some-small-visual-improvements/
Ah merci bien de l'info, j'ai toujours peur de niquer mes batteries connement comme ça.
j'avoue, c'est quand même jolie, et bien plus qu'avant.
Je suis resté kéblo sur le premier reveal.
En même temps ils ont la facheuse habitude de te foutre des trailers dégueu
Ah mais to-ta-lement
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
La manette Pro ne fait pas plus de 10 heures, j'ai lu tout et n'importe quoi, les 50 heures et autres, en fait non.
HS: j'ai besoin d'un coup de main.
J'ai fini le 50cc de Mario Kart j'ai testé 12 perso différents il me reste plus que les gros, en dehors même des jauges je note quand même que certains personnage font plus facilement des dérapages réussi que d'autres, et je ne pense pas que ça a toujours quelque chose a avoir avec les jauges Maniabilité et Adhérence.
En parlant de ces 2 jauges, c'est quoi exactement le différence?
Et puis la jauge poids pour Bowser est par exemple tout a fond mais c'est contre productif vu que normalement plus on est léger plus on est rapide, du coup je me demande si cette jaune n'est pas a interprété a l'envers, par exemple moins elle est rempli mieux c'est.
Et pour finir les trucs qu'on débloque, pneus autre connerie, ça sert a rien en fait, parce que on change une pièce qui monte quelque chose pour en descendre une autre, autant prendre un autre perso du coup qui a ce genre de stats? oO
Alors oui effectivement on peut monter la vitesse max mais si sur un autre perso moins rapide on peut faire la même chose ça les replace dans le même contexte, comprendre même différence entre les 2 jauges qu'au départ.
Voila merci a la personne qui me répondra ;)