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[NS] Nintendo Switch

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Re: [NS] Nintendo Switch

La cohérence dans un Mario XD....

Déjà que dans un jeu vidéo mais alors là :P !

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Re: [NS] Nintendo Switch

@Linky439 : Si tu veux un peu plus de détails de calculs :

Spoiler

Voilà, voilà. ^^

Edité par Rudolf le 30/11/2017 - 14:10

Traducteur
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Re: [NS] Nintendo Switch

Exact, autant pour moi ! :)


Après HooperVania, mon nouveau projet !

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Re: [NS] Nintendo Switch

Bein moi je pense plutôt comme Linky.

Le noyau a une telle densité que si on nous mettait dedans on disparaitrait littéralement absorbé, c'est comme un trou noir, il n'est même pas question de se bruler ni de peser lourd il est question de décomposition de la matière (atomes) par une telle densité.

Edité par nexy le 30/11/2017 - 14:40

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Re: [NS] Nintendo Switch

Lis mes petits calculs, tu verras bien.

Là ce que tu es en train de dire, avec ta logique, ça reviendrait à dire qu'on serait écrasé par la force due à la pression de l'air (autour de 1013 hPa), mais en fait non : on subit la force de l'air depuis toutes les directions, si bien qu'elles se compensent. C'est à peu de choses près la même chose quand tu vas au centre d'une planète en remplaçant la force due à la pression de l'air par la force gravitationnelle.

Après, les trous noirs, c'est encore autre chose. D'une part, les forces qui "disloquent" un corps à son approche de l'"horizon" sont en fait des "forces de marée" (donc de même nature que celles qui "étirent" une masse et déclenchent les marées maritimes et terrestres, mais beaucoup plus intenses localement dans le cas d'un trou noir), et encore uniquement pour les trous noirs peu massifs. D'autre part, on ne sait pas ce qui se passe dans un trou noir quand on franchit son "horizon" (on n'arrive pas à décrire la physique dans de telles conditions qui mêlent à la fois Relativité Générale et Mécanique Quantique)...

Edité par Rudolf le 30/11/2017 - 14:48

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Re: [NS] Nintendo Switch

https://mynintendonews.com/2017/11/30/nintendo-is-recruiting-for-3d-action-adventure-game/

EA qui spoil qui aura un Nintendo Direct en janvier:

Edité par Killa le 30/11/2017 - 16:03
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Re: [NS] Nintendo Switch

Killa en s'en doutait un peu quand même ^^

Rudolf ton raisonnement ne me convainc pas, tu m'as niqué l’après midi la faut que je m'instruis, j'y réfléchis depuis tout a l'heure, d'ailleurs la formule P=m X g nous sert pas beaucoup dans ce cas car G est une constante si on prend en compte le cas de la terre et que P est dépendant complétement de m, mais de toute façon peut importe le poids ou la masse la gravité exercée est la même dut au G (plume/enclume).

Et puis même l'attraction entre Soleil/Terre/Lune osef, bien que la terre exerce une attraction importante sur la lune, celle du soleil est encore plus grande du a sa taille malgré la distance bien plus élevé.

De même que nous même sur la surface de la terre, au milieu et au centre, on peut pas prendre la distance qui nous sépare de la surface puis du milieu et dire que c'est nul au milieu car si en théorie ça tient en pratique ça n'a aucun sens, on ne serrait pas nous même, mais nous feront partie de la matière qui compose le centre, hors en surface on reste nous même, au milieu je n'y étais pas.

Je vais faire des recherches dessus et réfléchir, d'ailleurs dire que la gravité se neutralise en plein milieu me parait biaisé, qu'est ce qui te permet de dire ça?

Sinon pour le trou noir c'est pas tout a fait pareil car il s'agit quelque part de l'implosion, et les matières qui y rentre par rapport a ce qu'on pourrait croire ne disparaissent pas ni se téléporte ailleurs (il s'agit pas ici de trou de verre) lais c'est juste une sorte de vortex qui un moment tellement concentré absorbe tout le déforme en quelque sorte et arrive un moment ou ça explose, un trou noir n'est pas éternel.

Edité par nexy le 30/11/2017 - 16:33

Portrait de Erio-vaR
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Re: [NS] Nintendo Switch

Citation:
Je vais faire des recherches dessus et réfléchir, d'ailleurs dire que la gravité se neutralise en plein milieu me parait biaisé, qu'est ce qui te permet de dire ça?

L'on connais deja le phénomène, c'est équivalent d'un des point de Lagrange que l'on trouve entre deux astres en astronomie. Comme entre la terre et la lune il y a un point de "graviter nul". Un point d'équilibre ou l'on est "attirer" autant par la terre que par la lune.
En astronomie l'on trouve souvent aux point de Lagrange des astéroïdes qui y sont "coincer". Il ne sont pas proprement dit en orbite, ils sont juste en équilibre entre deux masses.

Portrait de Pharsis
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Re: [NS] Nintendo Switch

Ca y est, le patch des corrections de Stardew Valley est arrivé pour Switch. Maintenant, vous pouvez y jouer sans craintes !

Portrait de nexy
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Re: [NS] Nintendo Switch

Erio c'est un peu comme si on prenait 3 aimants, et oui dans ce cas précis ça marche, parce qu'il s'agit de 3 corps dans l'espace avec leurs propre attractions, mais dans le cas "nous autant qu'humains ou objet" plus ne nous approchons de la terre moins il y a de gravité me parait pas cohérent.

Parce que si notre attraction s’arrête sur la surface c'est parce que sous nos pieds il y a la matière solide qui nous permet pas de nous enfoncer plus mais sinon on le ferait, il n'y a qu'a regarder Jupiter qui n'est pas une planète tellurique et de voir que tout ce qui y rentre et attirer vers le centre.

D'ailleurs on signifie que G est de 10 est une constante mais par exemple pour les chercheurs des séismes c’est pas du tout le cas, le G est variable surtout lors des grosses secousses.

Parfois en science et physique faut voir la différence entre réalité et ce qu'on veut démontrer par "une image" ou une façon de parler, dire que la terre est ronde est une image, parce qu'elle ressemble plus a un œuf, dire que la terre tourne sur elle même en plein centre est une image, elle tourne penché etc etc...

Bon pour le moment je ne peux rien dire sur ce que vous avez affirmez plutôt car je remet en doute ce que je sais par rapport a vos dires mais si je trouve un truc je le dirai.