Re: Parler de tout et n'importe quoi à n'importe quelle heure :p
Oui Nintendo à toujours eu des licences fédératrices pour le multi. Franchement, difficile de faire plus fun qu'un mario kart à plusieurs. Même Lilat wars, j'adorais le multi (pourtant le jeu n'est pas vraiment réputé pour son multi ahaha).
Puis la n64, les quatre ports manettes de base, c'était quand même top. Sony a longtemps persisté avec ses deux ports... Obligé d'acheter un adaptateur. Casse c... ça^^
Re: Parler de tout et n'importe quoi à n'importe quelle heure :p
Je ne sais pas pourquoi ils n'ont pas fait ça dès le début, surtout avec la ps2. Incompréhensible pour le coup. Ca reste un "détail" à l'échelle d'une console dans la mesure où il était quand même possible de jouer à quatre mais bon.
Re: Parler de tout et n'importe quoi à n'importe quelle heure :p
Oui enfin ça, dans l'industrie, c'est normal. Nintendo aussi a adopté le double stick, le online console de sega etc. Ca ne me choque pas que les constructeurs prennent ce qu'ils pensent êtres bénéfiques et Nintendo est plutôt innovant et avant-gardiste (pour le meilleur et pour le pire) et a souvent été fer de lance.
Nan, je me demande si il y avait une raison technique ou autre. Une vraie question que je me pose pour le coup.
Malheureusement non, c'est absolument incomparable ^^
Je sais, je sais :)
Et pourtant si ^^ Tu es aveuglé par ton amour envers Nintendo (légitime, je ne dis pas).
Franchement, les claques que je me suis pris avec la ps1 ^^ Par contre, pour le multi, je me suis plus éclaté sur n64.
Justement !
Quand je dis tout ça, c'est (même si ça m'arrache la gueule ! loul) en faveur de la PS1.
Il manquait bien trop de hit à la N64 pour en faire une console "cool" en comparaison de la PS1.
Je ne suis pas folle.
Ma réalité est juste différente de la votre.
Oui Nintendo à toujours eu des licences fédératrices pour le multi. Franchement, difficile de faire plus fun qu'un mario kart à plusieurs. Même Lilat wars, j'adorais le multi (pourtant le jeu n'est pas vraiment réputé pour son multi ahaha).
Puis la n64, les quatre ports manettes de base, c'était quand même top. Sony a longtemps persisté avec ses deux ports... Obligé d'acheter un adaptateur. Casse c... ça^^
Ils se sont peut être dit qu'il fallait arrêter de copier toujours la concurrence, que ça finirait pas se voir... loul
Je ne sais pas pourquoi ils n'ont pas fait ça dès le début, surtout avec la ps2. Incompréhensible pour le coup. Ca reste un "détail" à l'échelle d'une console dans la mesure où il était quand même possible de jouer à quatre mais bon.
Peut être que sony c'était dit que sa ne marcherait pas le multi a 4.
Bon aller, bonne nuit tout le monde!
Je ne suis pas folle.
Ma réalité est juste différente de la votre.
Ma réponse est donné dans mon précédent com' :p
Oui enfin ça, dans l'industrie, c'est normal. Nintendo aussi a adopté le double stick, le online console de sega etc. Ca ne me choque pas que les constructeurs prennent ce qu'ils pensent êtres bénéfiques et Nintendo est plutôt innovant et avant-gardiste (pour le meilleur et pour le pire) et a souvent été fer de lance.
Nan, je me demande si il y avait une raison technique ou autre. Une vraie question que je me pose pour le coup.