@Django Au bout d'un moment ça fonctionne, et pourtant j'ai rien touché.
N'empêche il y a des trucs chelou dans la notice.
Depuis quand on peut avancer le temps?
Il est écrit R + clic droit.
Mais dans Prince of Persia, on ne fait que remonter le temps en cas d'erreur, jamais on l'avance! :O
Et encore je ne suis pas sur que la fonction remonter le temps soit utile au gameplay, bon ok j'ai pas vu beaucoup du jeu, d'après une soluce video jvc je suis a 1/4. Par ce que t'as des check point partout en début de grosse salle, donc meme si tu te loupes dans les plate forme par exemple et meurts, tu retournes devant la porte de la pièce, du coup revenir en arrière c'est un peu useless et là pour le combat de l'angoisse ca me sert a rien du tout
ah sinon j'ai eu un beau bug avec un timer de porte tout à l'heure, j'ai du avoir une grosoursonite aigue, on entendait encore le "tictac" du timer que la porte était fermée(j'était devant), j'ai du attendre que ca finisse pour revenir sur mes pas et réenclencher le bousin et là je suis passé...
ouais je veux bien croire que pour l'année de sa sortie c'était considéré comme un bon jeu, encore là comme j'ai pu dire les phases plateforme me plaise, ca se manie bien(quand on ne compte pas parfois la cam dans les choux), c'est juste le gameplay "combat" qui ne va/me va pas du tout, il est trop lent, pas lourd mais lent
Peut etre que je lui relaisserai une chance en fin de semaine, après je me dit qu'il y a aussi sur ma facon de jouer qui peut avoir un problème, je me fait des session de 1h30-2h quand je joue, donc bloquer sur un boss 3/4h et voir une avancée ingame(de save a save) de 2% en 2h c'est pas possible
De toute façon, comme je l'ai déjà dit, même les tests et les joueurs de l'époque lui reprochaient le système de combat (à côté, les combats façon "duel" de l'épisode 2008, bien que relativement simplistes, sont quand même plus agréables avec une "chorégraphie" sympathique, et surtout beaucoup moins nombreux, ils avaient voulu revenir aux combats "duel" qui n'arrivaient que ponctuellement dans le tout premier épisode de Jordan Mechner). Je me souviens que mes combats tournaient vraiment autour d'une ou deux attaques surpuissantes (toujours les mêmes) que j'utilisais à fond (comme l'attaque murale), si bien que je les expédiais à toute vitesse. D'ailleurs, je me souviens aussi qu'une grosse partie de la communication d'Ubi Soft pour le suites L'Âme du Guerrier et Les Deux Royaumes portait essentiellement sur "l'amélioration du système de combat" (mais à quel prix, au niveau de l'ambiance dénaturée ? ).
Autrement, je pense que même aujourd'hui, je penserais toujours du bien de la partie plate-forme du jeu et de son ambiance.
Rudolf, j'ai le premier sur PS2, le second sur GC et le troisième sur PC, et c'est vrai qu'a fur et aux mesures le jeu devient plus action mais je trouve qu'il est plus dark au fil du temps, en tout cas j'aimais bien a l’époque.
only human, oh je pense que c'est une mauvaise idée parce que..., et si..., car..., et si..., parce que...
Voila, argumentaire béton.
Plus sérieusement, je pensais qu'un titre en temps que membre qui fait vivre le forum avec des topics sérieux depuis 8 ans pouvait être intéressant, c'est gratifiant pour l'investissement.
Celui qui ne fait rien sur forum peut être jaloux, mais dans ce cas il a qu'a s'investir, non?
Enfin je ne sais pas si tu te moque de moi, pour certains ça avait l'air rigolo, mais si ça ne se fait pas, ça fait rien, c’était juste une proposition, car aujourd'hui les gars qui font les trucs sur forum osef un peu, dur comme remerciement.
Un titre n'a rien de gratifiant surtout qu'ils sont donnés en général pour des concours qu'on a oublié des mois après.
T'es lourd avec ce sujet Nexy, on a bien compris ta frustration. Toi tu voudrais un système Youtube de pouces verts/rouges (car ça se résume à ça si on postait juste pour écrire 2 mots genre "GG" ou "beau topic merci nexy") alors que Hooper a expliqué que oui le forum est désert niveau des posts, ça empêche pas qu'une belle majorité silencieuse regarde les topics, je le vois bien de mon coté avec le topic des avis du Hooper.
D'ailleurs, quand je dis que les gens regardent mais on pas forcément l'envie ou le temps d'écrire juste pour remercier, il y a qu'à voir le nombre de anonymes (sans compte) qui sont connectés le matin pour voir les nouvelles.
En vrai va MP Hooper une bonne fois pour toute pour avoir ton titre, comme ça ça sera réglé une bonne fois pour toute^^
Video s'il te plait arrêtes de choisir pour tout le monde et arrêtes de me donner des ordres, je fais ce que je veux.
Moi je propose, je donne pas d'ordre.
@Django Au bout d'un moment ça fonctionne, et pourtant j'ai rien touché.
N'empêche il y a des trucs chelou dans la notice.
Depuis quand on peut avancer le temps?
Il est écrit R + clic droit.
Mais dans Prince of Persia, on ne fait que remonter le temps en cas d'erreur, jamais on l'avance! :O
Et encore je ne suis pas sur que la fonction remonter le temps soit utile au gameplay, bon ok j'ai pas vu beaucoup du jeu, d'après une soluce video jvc je suis a 1/4. Par ce que t'as des check point partout en début de grosse salle, donc meme si tu te loupes dans les plate forme par exemple et meurts, tu retournes devant la porte de la pièce, du coup revenir en arrière c'est un peu useless et là pour le combat de l'angoisse ca me sert a rien du tout
ah sinon j'ai eu un beau bug avec un timer de porte tout à l'heure, j'ai du avoir une grosoursonite aigue, on entendait encore le "tictac" du timer que la porte était fermée(j'était devant), j'ai du attendre que ca finisse pour revenir sur mes pas et réenclencher le bousin et là je suis passé...
A sa sortie c’était un très bon jeu et une claque, puis j'ai rejoué il y a 4/5 ans...
Y a des jeux qui vieillisse trop vite par rapport a d'autre.
Celui ci par exemple a moins vieilli mais a sa sortie n'a pas eu du tout l'impact de celui dessus pour ne pas dire passé a peine aperçu.
=> Donc dans leurs contexte le premier est meilleur, mais aujourd'hui c'est clairement le second.
ouais je veux bien croire que pour l'année de sa sortie c'était considéré comme un bon jeu, encore là comme j'ai pu dire les phases plateforme me plaise, ca se manie bien(quand on ne compte pas parfois la cam dans les choux), c'est juste le gameplay "combat" qui ne va/me va pas du tout, il est trop lent, pas lourd mais lent
Peut etre que je lui relaisserai une chance en fin de semaine, après je me dit qu'il y a aussi sur ma facon de jouer qui peut avoir un problème, je me fait des session de 1h30-2h quand je joue, donc bloquer sur un boss 3/4h et voir une avancée ingame(de save a save) de 2% en 2h c'est pas possible
De toute façon, comme je l'ai déjà dit, même les tests et les joueurs de l'époque lui reprochaient le système de combat (à côté, les combats façon "duel" de l'épisode 2008, bien que relativement simplistes, sont quand même plus agréables avec une "chorégraphie" sympathique, et surtout beaucoup moins nombreux, ils avaient voulu revenir aux combats "duel" qui n'arrivaient que ponctuellement dans le tout premier épisode de Jordan Mechner). Je me souviens que mes combats tournaient vraiment autour d'une ou deux attaques surpuissantes (toujours les mêmes) que j'utilisais à fond (comme l'attaque murale), si bien que je les expédiais à toute vitesse. D'ailleurs, je me souviens aussi qu'une grosse partie de la communication d'Ubi Soft pour le suites L'Âme du Guerrier et Les Deux Royaumes portait essentiellement sur "l'amélioration du système de combat" (mais à quel prix, au niveau de l'ambiance dénaturée ? ).
Autrement, je pense que même aujourd'hui, je penserais toujours du bien de la partie plate-forme du jeu et de son ambiance.
Il y a intérêt sinon je viens réclamer mon dû !
Ma chaine Youtube, Let's Play et autre
https://www.youtube.com/channel/UCMsdpaMEv3HZzJoKBupznAQ
Rudolf, j'ai le premier sur PS2, le second sur GC et le troisième sur PC, et c'est vrai qu'a fur et aux mesures le jeu devient plus action mais je trouve qu'il est plus dark au fil du temps, en tout cas j'aimais bien a l’époque.
only human, oh je pense que c'est une mauvaise idée parce que..., et si..., car..., et si..., parce que...
Voila, argumentaire béton.
Plus sérieusement, je pensais qu'un titre en temps que membre qui fait vivre le forum avec des topics sérieux depuis 8 ans pouvait être intéressant, c'est gratifiant pour l'investissement.
Celui qui ne fait rien sur forum peut être jaloux, mais dans ce cas il a qu'a s'investir, non?
Enfin je ne sais pas si tu te moque de moi, pour certains ça avait l'air rigolo, mais si ça ne se fait pas, ça fait rien, c’était juste une proposition, car aujourd'hui les gars qui font les trucs sur forum osef un peu, dur comme remerciement.
Un titre n'a rien de gratifiant surtout qu'ils sont donnés en général pour des concours qu'on a oublié des mois après.
T'es lourd avec ce sujet Nexy, on a bien compris ta frustration. Toi tu voudrais un système Youtube de pouces verts/rouges (car ça se résume à ça si on postait juste pour écrire 2 mots genre "GG" ou "beau topic merci nexy") alors que Hooper a expliqué que oui le forum est désert niveau des posts, ça empêche pas qu'une belle majorité silencieuse regarde les topics, je le vois bien de mon coté avec le topic des avis du Hooper.
D'ailleurs, quand je dis que les gens regardent mais on pas forcément l'envie ou le temps d'écrire juste pour remercier, il y a qu'à voir le nombre de anonymes (sans compte) qui sont connectés le matin pour voir les nouvelles.
En vrai va MP Hooper une bonne fois pour toute pour avoir ton titre, comme ça ça sera réglé une bonne fois pour toute^^
Video s'il te plait arrêtes de choisir pour tout le monde et arrêtes de me donner des ordres, je fais ce que je veux.
Moi je propose, je donne pas d'ordre.
j'ai donné aucun ordre
j'ai eu la maladresse d'écrire "on" au début de mon post. Je retire, remplace par JE.