Bien le bonjour à tous =]
En naviguant dans la mer vidéoludique, on peut apercevoir quelquefois des îles étranges . Certaines flottent au grès des vagues, d'autres volent ...
Si je devais citer des exemples connus :
Le Générateur de Portails de Portal, ou bien le Gameplay de Minecraft .
J'aimerais discuter ici des Concepts dans le Jeu-vidéo. C'est à dire, l'expérimentation d'une idée introduite dans les jeux.
Néanmoins, ici il ne faut pas parler des nouveaux genres crées comme les Jeux-Musicaux ou autres. Parlons d'un concept introduit dans un jeu "Classique" .
Quels sont les Concepts marquants de vos souvenirs ?
Avez vous des idées de Concepts ?
Pensez-vous que c'est une bonne chose ?
j'adore le concept de vanquish,n cette armure qui va tres tres vite!!!
Mon "sens critique" : http://www.senscritique.com/Aquaze
J'aime beaucoup l'idée de Warrior Kings qu'est celle de proposer une histoire à 3 branches avec des "factions" différentes que l'on prend selon les décision qu'on a prit au file du jeu et qui influerons directement sur l'histoire du jeu avec 3 scénario parallèle complètement différents , ok ça a déjà était fait plusieurs fois ... Oui c'est vrais mais pout un jeu de stratégie qui date de 2002, c'est quand même pas sympa
Sans parler de ça suite qui vous permettra dès la construction du village de selon vos choix de construction , de choisir une faction.
Lien vers la démo si jamais vous avez des envies
==========> http://www.jeuxvideo.com/telecharger/jeux-et-demos/00003930-warrior-kings-pc.htm
==========> http://www.jeuxvideo.com/telecharger/jeux-et-demos/00005434-warrior-kings-battles-pc.htm
Ou encore dans les jeux de stratégie , on a Face of war ou Men of war (sa suite) qui propose une stratégie dans une vue un peu différente avec un interaction totale des personnage , à la différence d'un age of empire où on peut diriger les unité , leurs donner quelques ordres , dans Face of war on a vraiment des interactions totale , avec un inventaire pour chaque soldat qui pourrons fouiller dans les cadavre , des boite de minutions , mais aussi les véhicules les alliés , mais aussi la possibilité de diriger manuellement les tires des unités afin d'être bien plus précis , aussi un système de couverture
Enfin bref un jeu de stratégie complet :p
Liens vers la démo si vous en avez envie
==========> http://www.clubic.com/demo-jeux-video-1898-0-.html
==========> http://www.clubic.com/demo-jeux-video-10572-0-.html
mmmh je dirais Viewtiful Joe avec ses effets de ralenti / accéléré
Shenmue pour le côté jeu d'aventure jap semi-réaliste
le gameplay à la wiimote de Metroid Prime 3
j'aimerais bien tester Child of Eden aussi
"Shadow the hedgehog" juste parce que c'est fun d'aider sois le gentil, sois le méchant, sois aucun des deux et penser qu'à soi ! ^^
Ma chaine Youtube, Let's Play et autre
https://www.youtube.com/channel/UCMsdpaMEv3HZzJoKBupznAQ
Y'a rien d'unique dans Shadow the Hedgehog... Choisir ton camp c'est pas ce jeu qui l'a inventer.
Y'a rien d'unique dans Shadow the Hedgehog... Choisir ton camp c'est pas ce jeu qui l'a inventer.
Y'a rien d'unique dans Shadow the Hedgehog... Choisir ton camp c'est pas ce jeu qui l'a inventer.
non certes mais le seul jeu que je connais ou on peut choisir de penser qu'a soi (et donc étre neutre)
Ma chaine Youtube, Let's Play et autre
https://www.youtube.com/channel/UCMsdpaMEv3HZzJoKBupznAQ
Mouais, je préfère citer le concept en premier puis un jeu en exemple, mais dans ce jeu ce n'est pas assez pousser puisque tu a écris sur la tête des perso directement "gentil" et "méchant", je préfère les jeux où tu te fais toi même ton avis sur la population et là tu choisi ton camp, tout de suite c'est plus pousser, intéressant, immersif.