Bon j'ai un petit quart d'heure devant moi, le temps que le logiciel réintègre une partition d'ISO moddé dans l'ISO principal de Super Smash Bros Brawl.
Alors ou j'en suis depuis?
J'ai finit l'intégration totale de Shadow et Tails (model 3D, texture, animation, moveset, sound effect et fichier vocal).
Knuckles et Blaze sont partiellement finit (leur manque que les fichiers "voice"), pour Blaze vas faloir que je crée moi même se fichier, car inexistant en version pré-fait pour SSBB (je m'en occuperais quand tous le reste sera terminer), pour Knuckles, le fichier est opérationnel mais j'éprouve quelque difficulté à l'intégrer alors que c'est passé parfaitement pour Tails et Shadow.
La source du problème? Probablement une erreur d'identification dans la source hexadécimal
Pour faire simple, toute les voix et effets sonore du jeu sont dans un seul et même fichier, leur séquence d'activation in game se fait par activation de sont groupe ID, le soucis étant de localiser le bon groupe ID correspondant aux voix ou effet sonore à éditer.
Mon frère a 2 gros chats dont un vrai très gros. J'aime bien lui mettre des gifles, le pousser quand il dort, lui mettre un peu d'eau sur la tête etc etc...
Quand il s'énerve c'est rigolo.
J'en ai parler il y a une dizaine de page et je recommence !
Ça vous dis un petit tour sur Skype de temps à autre ?
Nova hack the Brawl épisode 3
Bon j'ai un petit quart d'heure devant moi, le temps que le logiciel réintègre une partition d'ISO moddé dans l'ISO principal de Super Smash Bros Brawl.
Alors ou j'en suis depuis?
J'ai finit l'intégration totale de Shadow et Tails (model 3D, texture, animation, moveset, sound effect et fichier vocal).
Knuckles et Blaze sont partiellement finit (leur manque que les fichiers "voice"), pour Blaze vas faloir que je crée moi même se fichier, car inexistant en version pré-fait pour SSBB (je m'en occuperais quand tous le reste sera terminer), pour Knuckles, le fichier est opérationnel mais j'éprouve quelque difficulté à l'intégrer alors que c'est passé parfaitement pour Tails et Shadow.
La source du problème? Probablement une erreur d'identification dans la source hexadécimal
Pour faire simple, toute les voix et effets sonore du jeu sont dans un seul et même fichier, leur séquence d'activation in game se fait par activation de sont groupe ID, le soucis étant de localiser le bon groupe ID correspondant aux voix ou effet sonore à éditer.
Bref je vais passé encore une super soirée ! :p
J'ai rien compris! xD L'informatique et moi, ça fait deux! :p
En gros, il dit que le boxon capote pour deux-trois broutilles, mais c'est le clip du catétomètre qui nous fout dedans.
Bonsoir la Grotte !
Joemenix : avec ton poste j'ai encore plus "rien compris".
Avouez qu'un petit chat-box nous fera bien plaisir à nous autres grotteux ?
EDIT : j'ai ajouter "-box". Les chats c'est trop nul.
Ouais, c'est chiant les chats.
Mais....xD
C'est chiant, mais mignon quand même! :p
Maaais non, ça fait les grandes z'oreilles! (et le petit museau)
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Mon frère a 2 gros chats dont un vrai très gros. J'aime bien lui mettre des gifles, le pousser quand il dort, lui mettre un peu d'eau sur la tête etc etc...
Quand il s'énerve c'est rigolo.
J'en ai parler il y a une dizaine de page et je recommence !
Ça vous dis un petit tour sur Skype de temps à autre ?
pauvre 'tite bête >:(
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Tu l'as dit MetalSonic! =x
Omega: Ce serait sympa,oui! :) Je suis pas contre.