Heu non on s'en fiche pas, c'est casi la base de la cinématique d'après moi x) ..
Après si on fait comme tu l'entend tout le monde a inventer tout et n'importe quoi .
Ps : je vois pas la " vitesse de la caméra " sur la cinématique de tom raider x) .
Et voilà. Cherche pas black, la video que je viens de poster est uen "cinématique" comme tu l'entend.
Quelle vitesse de caméra ? ^^ Pour toi une "vrai" cinématique doit être rapide où je ne sais quoi ? Enchainer rapidement les plans ? Explique toi, tu n'est pas claire.
Cherche pas black, la video que je viens de poster est uen "cinématique" comme tu l'entend.
Pas totalement x) . Moi je vois des nets évolutions dans le temps après surtout avec la caméra comme je l'ai dis avant . Le zoom et le dezoom aussi est beaucoup mieux gerber . ( après je répète pas mon edit )
Citation:
Pour toi une "vrai" cinématique doit être rapide où je ne sais quoi ? Enchainer rapidement les plans ? Explique toi, tu n'est pas claire.
Je suis très clair . D'après moi la cinématique c'est surtout le moment de l'action représenter dans le jeux-vidéo , donc une certaine vitesse de caméra . Après si ce n'est pas de l'action , il soit d'agir de l’omniprésence du " spectateur " un peu comme dans les romans ou l'on voit tous les détails , etc .. Là il y a un truc sur deux . Les cinématiques n'étaient donc pas vraiment complète , ils étaient présentes sans être approfondie , celle de tom raider se rapproche de la " parfaite cinématique " mais ne l'est pas totalement .
... C'est pas parce que c'est mal agencé et que c'est moche où je ne sais quoi que ce n'est pas une cinématique "3D".
Pense ce que tu veut, je n'ai pas à te forcer, j'essaye juste de te montrer que tu est dans l'erreur.
Pas totalement x) . Moi je vois des nets évolutions dans le temps après surtout avec la caméra comme je l'ai dis avant . Le zoom et le dezoom aussi est beaucoup mieux gerber . ( après je répète pas mon edit )
Après Black tu ne parles pas de la "cinématique" a proprement parler mais plutôt de la gestion de la caméra et dans ce cas c'est une autre histoire (malgré que les mouvement de la caméra a une importance capital dans les cinématiques).
"TOMBER EST PERMIS SE RELEVER EST ORDONNE" proverbe Russe
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Je dirais même plus ,déjà a l'époque de la super Nintendo il y avait des mini cinématique .
"TOMBER EST PERMIS SE RELEVER EST ORDONNE" proverbe Russe
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
ALADENN MOTHER FUCKERS
On parle de cinématique en "3D" chère au support cd.
Ouais sinon, va te renseigner ailleurs, tu vera que FFVII est loin d'être le jeu à avoir inventé la "cinématique" comme tu l'entend.
Image de synthèse comme on l'appel, dans la video que j'ai posté, c'est exactement la même chose, on s'en fiche de la caméra.
FF7 sortit en 1997.
Tomb Raider en 1996.
Dans Tomb Raider il y avait déjà des cinématiques, donc ce que tu dis est faux ^^
Ma chaine Youtube, Let's Play et autre
https://www.youtube.com/channel/UCMsdpaMEv3HZzJoKBupznAQ
Heu non on s'en fiche pas, c'est casi la base de la cinématique d'après moi x) ..
Après si on fait comme tu l'entend tout le monde a inventer tout et n'importe quoi .
Ps : je vois pas la " vitesse de la caméra " sur la cinématique de tom raider x) .
Et voilà. Cherche pas black, la video que je viens de poster est uen "cinématique" comme tu l'entend.
Quelle vitesse de caméra ? ^^ Pour toi une "vrai" cinématique doit être rapide où je ne sais quoi ? Enchainer rapidement les plans ? Explique toi, tu n'est pas claire.
précisons que les jeux actuels sont composés à 70% de cinématiques.
Pas totalement x) . Moi je vois des nets évolutions dans le temps après surtout avec la caméra comme je l'ai dis avant . Le zoom et le dezoom aussi est beaucoup mieux gerber . ( après je répète pas mon edit )
Je suis très clair . D'après moi la cinématique c'est surtout le moment de l'action représenter dans le jeux-vidéo , donc une certaine vitesse de caméra . Après si ce n'est pas de l'action , il soit d'agir de l’omniprésence du " spectateur " un peu comme dans les romans ou l'on voit tous les détails , etc .. Là il y a un truc sur deux . Les cinématiques n'étaient donc pas vraiment complète , ils étaient présentes sans être approfondie , celle de tom raider se rapproche de la " parfaite cinématique " mais ne l'est pas totalement .
... C'est pas parce que c'est mal agencé et que c'est moche où je ne sais quoi que ce n'est pas une cinématique "3D".
Pense ce que tu veut, je n'ai pas à te forcer, j'essaye juste de te montrer que tu est dans l'erreur.
Après Black tu ne parles pas de la "cinématique" a proprement parler mais plutôt de la gestion de la caméra et dans ce cas c'est une autre histoire (malgré que les mouvement de la caméra a une importance capital dans les cinématiques).
"TOMBER EST PERMIS SE RELEVER EST ORDONNE" proverbe Russe
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
ALADENN MOTHER FUCKERS
Cherche pas Joe j'ai trouvé la vrai identité de Blackats =>
Voilà pourquoi il insiste le bougre ^^
Ma chaine Youtube, Let's Play et autre
https://www.youtube.com/channel/UCMsdpaMEv3HZzJoKBupznAQ