Ouais ça se rapproche, puis tu remarque qu'ils ont pas tellement retouché aux textures. Les brins d'herbe à gauche oui ça a été refait mais le reste j'ai du mal à voir une amélioration au niveau de la résolution des textures, c'est pareil à mon avis.
J'ai un peu chipoté j'ai pas trouvé l'effet glow comme on voit dans le remake. Le bloom est pas pareil, ça doit être autre chose, mais je sais pas quoi.
Je retenterai le coup après avoir téléchargé le pack de texture des irones HD, ça va poutrer :p par contre j'ai un problème de son c'est assez chiant, toujours pas trouvé la solution.
J'ai envie de faire un tuto mais le manque d’intérêt du forum pour ce genre de chose m'encourage pas des masses :p
Les brins d'herbe à gauche oui ça a été refait mais le reste j'ai du mal à voir une amélioration au niveau de la résolution des textures, c'est pareil à mon avis.
Ouai ça a l'air d'être un simple upscal bâtard avec de nouveau shader, rien de plus. :/
Harro a écrit:
J'ai envie de faire un tuto mais le manque d’intérêt du forum pour ce genre de chose m'encourage pas des masses :p
Je veux juste savoir comment t'es parvenue à faire marcher SweetFX avec Dolphin, pas les setting que t'as fait avec Zelda. :p
j'ai juste suivi ce tuto http://www.hooper.fr/forums/emulation/dolphin-dump-utilisateur-experimente#comment-870503
En fait c'est pareil avec n'importe quel jeu PC, le seul soucis c'est que je savais pas que c'était 32bit uniquement, donc faut pas se gourer de Dolphin.
Une fois que c'est fait, Sweet FX lancera l'émulateur (normalement il lance le jeu PC directement mais là c'est un émulateur) puis tu lance ton jeu et hop, tu t'amuse à modif à la volé (en appuyant sur Pause/break)
finalement non c'est pas si chiant que ça, t'as ton txt d'ouvert (et non un ini me suis trompé) et dès que tu fais une modif tu fais ctrl+s et hop tu check ingame
[quote+Harro]finalement non c'est pas si chiant que ça, t'as ton txt d'ouvert (et non un ini me suis trompé) et dès que tu fais une modif tu fais ctrl+s et hop tu check ingame
Notepad++, y a pas mieux pour te faciliter la vie sur la modif de ficher txt & ini.
salut a tous desolé si je post pas au bon endroit mais j'ai un souci avec dolphin. j'ai suivi le tuto j'ai tout installé correctement j'ai le jeux mario kart double dash et mario sunshine en iso ils sont bien reconnus par dolphin,mais quand je lance le jeux j'ai un ecran noir avec "nintendo" puis "dolby" qui s'affiche et ensuite plus rien seulement les écritures jaunes avec inscrit :
intel core i5 cpu 760 @2.80 ghz
genuineintel 8core (3 logical threads per physical core) SSE.SSE2.SSE3.SSSE3.SSE4.2.HTT.64-BIT support.
J'ai laissé le jeux tourner 5 min mais aucun changement.
si vous avez une idée je suis preneur !!!
Merci d'avance a toute la communauté Hooper.
ma config :
intel core i5 760
12 go ram
gforce gtx 460
carte mere : asus 7220
dd : ssd 120 go
Ouais ça se rapproche, puis tu remarque qu'ils ont pas tellement retouché aux textures. Les brins d'herbe à gauche oui ça a été refait mais le reste j'ai du mal à voir une amélioration au niveau de la résolution des textures, c'est pareil à mon avis.
J'ai un peu chipoté j'ai pas trouvé l'effet glow comme on voit dans le remake. Le bloom est pas pareil, ça doit être autre chose, mais je sais pas quoi.
Je retenterai le coup après avoir téléchargé le pack de texture des irones HD, ça va poutrer :p par contre j'ai un problème de son c'est assez chiant, toujours pas trouvé la solution.
J'ai envie de faire un tuto mais le manque d’intérêt du forum pour ce genre de chose m'encourage pas des masses :p
Ouai ça a l'air d'être un simple upscal bâtard avec de nouveau shader, rien de plus. :/
Je veux juste savoir comment t'es parvenue à faire marcher SweetFX avec Dolphin, pas les setting que t'as fait avec Zelda. :p
j'ai juste suivi ce tuto
http://www.hooper.fr/forums/emulation/dolphin-dump-utilisateur-experimente#comment-870503
En fait c'est pareil avec n'importe quel jeu PC, le seul soucis c'est que je savais pas que c'était 32bit uniquement, donc faut pas se gourer de Dolphin.
Une fois que c'est fait, Sweet FX lancera l'émulateur (normalement il lance le jeu PC directement mais là c'est un émulateur) puis tu lance ton jeu et hop, tu t'amuse à modif à la volé (en appuyant sur Pause/break)
Je l'avais complètement oublier se post, merci.
Ça tombe bien en plus, je termine une volé de script pour mon hack qu'il va falloir que je test in game, ça sera l'occasion de testé SweetFX sur SSBB.
Edit : il existe une version 64 bit de SweetFX visiblement.
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4581604&postcount=528
ouaip mais comme je l'ai dis c'est un WIP et y'a pas de GUI, c'est vraiment lourd de modif le ini à chaque fois.
Ah j'avais pas fais gaffe. :/
finalement non c'est pas si chiant que ça, t'as ton txt d'ouvert (et non un ini me suis trompé) et dès que tu fais une modif tu fais ctrl+s et hop tu check ingame
Notepad++, y a pas mieux pour te faciliter la vie sur la modif de ficher txt & ini.
salut a tous desolé si je post pas au bon endroit mais j'ai un souci avec dolphin. j'ai suivi le tuto j'ai tout installé correctement j'ai le jeux mario kart double dash et mario sunshine en iso ils sont bien reconnus par dolphin,mais quand je lance le jeux j'ai un ecran noir avec "nintendo" puis "dolby" qui s'affiche et ensuite plus rien seulement les écritures jaunes avec inscrit :
intel core i5 cpu 760 @2.80 ghz
genuineintel 8core (3 logical threads per physical core) SSE.SSE2.SSE3.SSSE3.SSE4.2.HTT.64-BIT support.
J'ai laissé le jeux tourner 5 min mais aucun changement.
si vous avez une idée je suis preneur !!!
Merci d'avance a toute la communauté Hooper.
ma config :
intel core i5 760
12 go ram
gforce gtx 460
carte mere : asus 7220
dd : ssd 120 go
je pense que tu utilise Opengl, essaye avec directx9 plutôt.