Il me semble que c'est aussi ce cher Gunpei Yokoï qui a créé la Wonderswan (Bandai et pas Nintendo :p) mélange entre la Game Boy et les G&W : étant à la fois petit, écran de qualité médiocre (vraiment :p), utilisation de cartouches,... Plus pratique que la Game Boy mais moins performante c'est aussi une console portable intéressante.
"L'humour est une disposition d'esprit qui fait qu'on exprime avec gravité des choses frivoles et avec légèreté des choses sérieuses." Alfred Capus
Mais de rien, ça me parait tout à fait mérité vu le travail de recherche que tu apportes sur ton dossier, et puis dans cette section je trouve ça normal de mettre en avant les origines des consoles portables. :)
Tout à fait, après la conception du Virtual Boy et du Game Boy Pocket, Gunpei Yokoï a quitté Nintendo pour fonder sa propre société. Et c'est avec la collaboration de Bandaï qu'il développa la WonderSwan... Dommage qu'il nous ai quitté si tôt ce cher Yokoï :'( Il est en effet décédé dans un accident de voiture en 1997. C'est vraiment une perte énorme pour le monde du jeu-vidéo d'ailleurs...
Beaucoup de gens mettent Shigeru Miyamoto sur un piédestal, mais il faut savoir qu'il n'est que l'apprenti et le successeur de Gunpei Yokoï, un génie trop souvent oublié de tous et bien vite rangé au placard, je trouve ça dommage ;p
Hallucinant quand même ce que les modèle "G&W Multi Screen" ressemblent à la DS, la fat notamment.
On voit avec ce dossier que Nintendo il s'avait innover à l'époque, en créant carrément le marché du jeu vidéo portable, comme Apple à créé le marché de la tablette je dirais.
Tu as l'oeil ;)
Effectivement, Nintendo s'est largement inspiré de sa propre création (à savoir la série des multi-screens) pour élaborer le design de sa DS. On peut y voir un hommage caché de la firme envers Gunpei Yokoï décédé quelques années plus tôt (comme je l'ai déjà dis au dessus).
En tout cas, il est amusant de voir que le concept du double-écran, très novateur pour l'époque, fut réutilisé par la suite et devint un succès planétaire ^^
Comme quoi les meilleures idées ne sont pas nécessairement les plus complexes.
Je ne m'intéresse pas particulièrement aux Game & Watch, mais je tenais à te féliciter* pour ton topic très complet et bien présenté, Maxou, c'est du beau boulot ^^
Perso j'ai jamais eu de Game & Watch, j'ai dû en essayer un dix minutes à tout casser dans une cour de récré en primaire :x
Spoiler ▼▲
* Y'en a qui tueraient père et mère pour des félicitations de Duckie
j'ai dû en essayer un dix minutes à tout casser dans une cour de récré en primaire :x
Je crois que je n'en ai jamais tenu un dans mes mains. En même temps je ne connais personne qui en possède. C'est une grosse lacune pour un fanboy comme moi :/
Il me semble que c'est aussi ce cher Gunpei Yokoï qui a créé la Wonderswan (Bandai et pas Nintendo :p) mélange entre la Game Boy et les G&W : étant à la fois petit, écran de qualité médiocre (vraiment :p), utilisation de cartouches,... Plus pratique que la Game Boy mais moins performante c'est aussi une console portable intéressante.
"L'humour est une disposition d'esprit qui fait qu'on exprime avec gravité des choses frivoles et avec légèreté des choses sérieuses." Alfred Capus
Mais de rien, ça me parait tout à fait mérité vu le travail de recherche que tu apportes sur ton dossier, et puis dans cette section je trouve ça normal de mettre en avant les origines des consoles portables. :)
Tout à fait, après la conception du Virtual Boy et du Game Boy Pocket, Gunpei Yokoï a quitté Nintendo pour fonder sa propre société. Et c'est avec la collaboration de Bandaï qu'il développa la WonderSwan... Dommage qu'il nous ai quitté si tôt ce cher Yokoï :'( Il est en effet décédé dans un accident de voiture en 1997. C'est vraiment une perte énorme pour le monde du jeu-vidéo d'ailleurs...
Beaucoup de gens mettent Shigeru Miyamoto sur un piédestal, mais il faut savoir qu'il n'est que l'apprenti et le successeur de Gunpei Yokoï, un génie trop souvent oublié de tous et bien vite rangé au placard, je trouve ça dommage ;p
Salut Maxou!
Hallucinant quand même ce que les modèle "G&W Multi Screen" ressemblent à la DS, la fat notamment.
On voit avec ce dossier que Nintendo il s'avait innover à l'époque, en créant carrément le marché du jeu vidéo portable, comme Apple à créé le marché de la tablette je dirais.
Tu as l'oeil ;)
Effectivement, Nintendo s'est largement inspiré de sa propre création (à savoir la série des multi-screens) pour élaborer le design de sa DS. On peut y voir un hommage caché de la firme envers Gunpei Yokoï décédé quelques années plus tôt (comme je l'ai déjà dis au dessus).
En tout cas, il est amusant de voir que le concept du double-écran, très novateur pour l'époque, fut réutilisé par la suite et devint un succès planétaire ^^
Comme quoi les meilleures idées ne sont pas nécessairement les plus complexes.
Et oui! cf la roue! x)
Je ne m'intéresse pas particulièrement aux Game & Watch, mais je tenais à te féliciter* pour ton topic très complet et bien présenté, Maxou, c'est du beau boulot ^^
Perso j'ai jamais eu de Game & Watch, j'ai dû en essayer un dix minutes à tout casser dans une cour de récré en primaire :x
Je crois que je n'en ai jamais tenu un dans mes mains. En même temps je ne connais personne qui en possède. C'est une grosse lacune pour un fanboy comme moi :/
Trés bon dossier,j'aime bien ces petites machines,dommage que j'en ai pas :( ca commence a valoir trés chere en plus.
floflo is back