Bon, je vais essayer de donner mon propre avis sur les jeux vidéos et les filles :
-premièrement le jeu vidéo est un ART, un médium. On s'en sert pour communiquer un message, des émotions. Ça a aussi la fonction de nous divertir (comme tout les arts).
Si c'est un art, il n'y a pas de différences hommes/femmes, que ce soit pour le créateur ou le spectateur. Le cinéma, par exemple, n'appartient ni aux hommes, ni au femmes.
Donc, le jeu vidéo n'a pas de différence hommes/femmes. Mais me direz vous, pourquoi il y a-t-il autant de joueurs pour si peu de joueuses.
Et bien dites-vous que ça va être une loooooooooooooongue explication.
Aussi je vous propose une petite musique, avant de continuer :
Spoiler ▼▲
Mario paint style! longtemps que j'ai pas fait ça, moi!
Tout d'abord, arrêtons vers les eighties les enfants!
Connaissez vous les salles d'arcades ?
une salle d'arcade
Les salles d'arcades, comme vous le savez, sont des lieux où on joue au jeux vidéo sur de grosses machines en insérant des pièces. à l'époque des eighties, les salles d'arcades était le principale lieu ou on pouvait jouer au jeux vidéo, les consoles n'existant pas, ou trop peu. On y retrouve pac-man, pong, etc.
Et bien, ces bornes d'arcades avait très mauvaises réputation! On les considérait commes des lieux de débauches et remplis de criminel de tout bord. Des lieux "viriles" en sommes. Ceci est du au fait que salles d'arcades était proches des bars, voire dedans. Mais c'était aussi dù au fait que les jeux de l'époque était TRÈS compétitif. Chose auxquelles le hommes sont plutôt habitués (c'est une raison sociologiques et non naturelles).
Les principaux créateurs de ces machines, ainsi que les utilisateurs, était en général des geeks, aussi. Et comme vous le savez, c'est une communauté assez masculines (bien qu'elle n'est pas contre une plus grande part des femmes chez eux).
Ceci a grandement accentué l'industrie du jeu-vidéo à viser principalement les hommes comme première cible marketing.
Et de fil en aiguilles, il en a toujours été ainsi.
Au fond, dire que le jeu vidéo c'est pour les garçons : c'est un peu la preuve que l'on est conditionné par l'industrie du jeu vidéo. Il ne faut pas faire de raisonnement expéditifs face à ce que l'on constate.
C'est quelque chose de très problématique, cette masculinisation du jeu vidéo. D'une part, on se prive de 50% d'acheteurs potentielles, et d'autres parts, on finit par avoir des jeux vidéos de plus en plus standardisés. Des jeux comme call of duty en sont un bon exemple.
Et bien, ces bornes d'arcades avait très mauvaises réputation! On les considérait commes des lieux de débauches et remplis de criminel de tout bord. Des lieux "viriles" en sommes. Ceci est du au fait que salles d'arcades était proches des bars, voire dedans. Mais c'était aussi dù au fait que les jeux de l'époque était TRÈS compétitif. Chose auxquelles le hommes sont plutôt habitués (c'est une raison sociologiques et non naturelles).
Pourtant j'ai souvent joué dans des salles d'arcades(pas dans les eighties je suis née bien après ) bien qu'il n'y ait que peu ou pas de gameuses! ( je précise que ça n'était pas en France )
C'est vrai que l'esprit de compétition qui y régnait pouvait faire fuir, disons qu'il fallait avoir du skill ou de la chance si on y entrait et qu'on ne voulait pas se ridiculiser.
Mais c'est vrai que la standardisation des jeux se fait de plus en plus ressentir, il m'es souvent arrivé de jouer à des jeux de licence différente mais dans le fond de n'avoir jouer qu'à un seul jeu: on retrouve trop souvent les même codes et le même fan-service pour le public essentiellement masculin.
C'est vrai que l'esprit de compétition qui y régnait pouvait faire fuir, disons qu'il fallait avoir du skill ou de la chance si on y entrait et qu'on ne voulait pas se ridiculiser.
Je ne pense pas, c'était très rare à l'époque les bornes d'arcades de jeu de course avec plusieurs sièges disponibles :p
De mon expérience(il y a une dizaine d'année), même sans borne d'arcade avec plusieurs sièges les gens sont très regardant sur ta performance et on enchaînait souvent les parties pour voir qui serait le meilleur.
question > Exactement, et je voulais d'ailleurs le rappeler moi aussi: le fait que le jeu video à la base était un divertissement s'adressant essentiellement aux garçons avant de fort heureusement avoir connu de gros changements lors de l'arrivée des consoles de salons et d'un ciblage plus large de joueurs.
Citation:
... beaucoup de joueurs n'arrivent pas à comprendre pourquoi les jeux vidéos ont été durant des années "catalogués garçons". Car c'est un fait que l'on ne peut nier.
J'ai lu un poste plus haut qui tentait d'expliquer cela. Bin c'est tout simple, voilà une des raisons principales: vous n'êtes pas sans savoir que les jeux vidéos ont débutés en grande partie avec les jeux dans les salles d'arcades. Ces salles d'arcades étant remplies de mecs fumeurs et bagarreurs ont toujours étés mal vues et peu fréquentables. Il a fallu attendre que Nintendo arrive avec la NES pour permettre à tout types de personnes de jouer chez soi aux jeux qui existent sur Arcade. Et depuis, l'évolution du jeu vidéo a gardé cela: une image négative. Des mecs qui jouent dans leur terrier entre eux. Mais ça évolue depuis !
Je t'avais devancé d'un an et deux mois mon cher question
Cependant, et je le rappelle, l'arcade n'est pas l'unique raison de sa masculinisation. Elle provient surtout, à mon avis, de la culture des geeks. Celle-ci est bien antérieure à l'arcade.
Cependant, et je le rappelle, l'arcade n'est pas l'unique raison de sa masculinisation. Elle provient surtout, à mon avis, de la culture des geeks. Celle-ci est bien antérieure à l'arcade.
Peut être, mais l'arcade y est pour beaucoup quand même :p
Elle est loin la pub avec Robin Williams et sa fille Zelda.
Bon, je vais essayer de donner mon propre avis sur les jeux vidéos et les filles :
-premièrement le jeu vidéo est un ART, un médium. On s'en sert pour communiquer un message, des émotions. Ça a aussi la fonction de nous divertir (comme tout les arts).
Si c'est un art, il n'y a pas de différences hommes/femmes, que ce soit pour le créateur ou le spectateur. Le cinéma, par exemple, n'appartient ni aux hommes, ni au femmes.
Donc, le jeu vidéo n'a pas de différence hommes/femmes. Mais me direz vous, pourquoi il y a-t-il autant de joueurs pour si peu de joueuses.
Et bien dites-vous que ça va être une loooooooooooooongue explication.
Aussi je vous propose une petite musique, avant de continuer :
Tout d'abord, arrêtons vers les eighties les enfants!
Connaissez vous les salles d'arcades ?
une salle d'arcade
Les salles d'arcades, comme vous le savez, sont des lieux où on joue au jeux vidéo sur de grosses machines en insérant des pièces. à l'époque des eighties, les salles d'arcades était le principale lieu ou on pouvait jouer au jeux vidéo, les consoles n'existant pas, ou trop peu. On y retrouve pac-man, pong, etc.
Et bien, ces bornes d'arcades avait très mauvaises réputation! On les considérait commes des lieux de débauches et remplis de criminel de tout bord. Des lieux "viriles" en sommes. Ceci est du au fait que salles d'arcades était proches des bars, voire dedans. Mais c'était aussi dù au fait que les jeux de l'époque était TRÈS compétitif. Chose auxquelles le hommes sont plutôt habitués (c'est une raison sociologiques et non naturelles).
Les principaux créateurs de ces machines, ainsi que les utilisateurs, était en général des geeks, aussi. Et comme vous le savez, c'est une communauté assez masculines (bien qu'elle n'est pas contre une plus grande part des femmes chez eux).
Ceci a grandement accentué l'industrie du jeu-vidéo à viser principalement les hommes comme première cible marketing.
Et de fil en aiguilles, il en a toujours été ainsi.
Au fond, dire que le jeu vidéo c'est pour les garçons : c'est un peu la preuve que l'on est conditionné par l'industrie du jeu vidéo. Il ne faut pas faire de raisonnement expéditifs face à ce que l'on constate.
C'est quelque chose de très problématique, cette masculinisation du jeu vidéo. D'une part, on se prive de 50% d'acheteurs potentielles, et d'autres parts, on finit par avoir des jeux vidéos de plus en plus standardisés. Des jeux comme call of duty en sont un bon exemple.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Pourtant j'ai souvent joué dans des salles d'arcades(pas dans les eighties je suis née bien après ) bien qu'il n'y ait que peu ou pas de gameuses! ( je précise que ça n'était pas en France )
C'est vrai que l'esprit de compétition qui y régnait pouvait faire fuir, disons qu'il fallait avoir du skill ou de la chance si on y entrait et qu'on ne voulait pas se ridiculiser.
Mais c'est vrai que la standardisation des jeux se fait de plus en plus ressentir, il m'es souvent arrivé de jouer à des jeux de licence différente mais dans le fond de n'avoir jouer qu'à un seul jeu: on retrouve trop souvent les même codes et le même fan-service pour le public essentiellement masculin.
Surtout dans les jeux de combats :p
Ou dans les jeux de course :p
Je ne pense pas, c'était très rare à l'époque les bornes d'arcades de jeu de course avec plusieurs sièges disponibles :p
De mon expérience(il y a une dizaine d'année), même sans borne d'arcade avec plusieurs sièges les gens sont très regardant sur ta performance et on enchaînait souvent les parties pour voir qui serait le meilleur.
question > Exactement, et je voulais d'ailleurs le rappeler moi aussi: le fait que le jeu video à la base était un divertissement s'adressant essentiellement aux garçons avant de fort heureusement avoir connu de gros changements lors de l'arrivée des consoles de salons et d'un ciblage plus large de joueurs.
Je t'avais devancé d'un an et deux mois mon cher question
caramba, encore raté!
Cependant, et je le rappelle, l'arcade n'est pas l'unique raison de sa masculinisation. Elle provient surtout, à mon avis, de la culture des geeks. Celle-ci est bien antérieure à l'arcade.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Peut être, mais l'arcade y est pour beaucoup quand même :p