J'ai joué au jeu et je vais dire les quelques points dont je me souviens qui mon "dérangé" (oui en une nuit, j'oublie la moitié ! ) et je le fous sous spoiler même si y'a pas de révélation :
Spoiler ▼▲
-Dans le premier monde, le dernier niveau si je dis pas de bêtise, on ne voit pas la plate forme sur laquelle on doit aller, et c'est le seul niveau qui fait ça et c'est dérangeant dans le sens qu'on se dit "on peut passer par là", on s'acharne et au final non, c'est définitivement pas possible.
Pourquoi ne pas mettre la possibilité de tourné la carte à 360 degré pour voir les blocs dissimulé par d'autres ?
-Dans un level, on doit actionner des interrupteurs pour progressé mais je ne comprenais pas parce que ça bougeait la porte mais ça ne camouflait pas la totalité du carré, du coup je me disais que le bloc mobile allait tomber ...mais au final, le bloc qui fait 15 m (exemple à la con) passe sur une passerelle qui fait 2 centimètres... :D
-Les bloc triangulaire ou les blocs normaux qui n'avance pas parfois, du coup la seule solution c'est de se suicider pour pouvoir recommencer, et espérer que les blocs bougent
-Les blocs mobile c'est sympa mais la plus part du temps, il se suicide, c'est un peu chiant au bout d'un moment, pourquoi ne pas faire une réapparition de bloc quand l'un des blocs disparait ? Mëme si avec java...
Après je dis ça, ça n'a pas d'incidence les morts, donc c'est simplement esthétique on va dire.
-Au départ, enfin les trois quart du jeu, on peut deviner la distance des blocs, se dire que là y'a un truc, qu'on peut sauter et choper la plate forme. Par la suite, au monde 3, c'est plus du tout le cas. On pense que la plate forme est juste a côté et au final, elle est dans un espace temps, une autre dimension xD.
Je trouve ça un peu bête, de mettre un mécanisme en place, utiliser l'espace a bonne escient pour au final, faire une croix sur cette logique pour avoir des plates formes qu'on ne peut pas atteindre alors que c'était le cas avant.
Pourquoi ne pas mettre la possibilité de tourné la carte à 360 degré pour voir les blocs dissimulé par d'autres ?
Tout simplement car le moteur ne le permet pas pour cette version mais c'est prévu pour la suivante
Citation:
-Les blocs mobile c'est sympa mais la plus part du temps, il se suicide, c'est un peu chiant au bout d'un moment, pourquoi ne pas faire une réapparition de bloc quand l'un des blocs disparait ? Mëme si avec java...
Et bien car au moment ou nous avons sorti le jeu nous ne pensions pas a cela. Depuis on a changé de language et totalement changé le moteur à cause des limitations. Du coup on a fait de nouveaux niveau mais pas changé la physiques et les problémes de la premières version bugé. Et c'est pour changer tout ça qu'on fait une version plus stable actuellement.
Citation:
Je trouve ça un peu bête, de mettre un mécanisme en place, utiliser l'espace a bonne escient pour au final, faire une croix sur cette logique pour avoir des plates formes qu'on ne peut pas atteindre alors que c'était le cas avant.
C'est le mondes des paradoxes visuels. Cette mécanique est actuellement dans la démo mais ne sera plus présente dans le vrai jeu. En fait c'est à cause de l'angle de vue qu'on peut créer ses paradoxes. Sauf que quand tu pourra tourner la caméra ben les paradoxes disparaîtront. Donc tu pourra plus te faire avoir.
T'es allé plutôt loin! Te restais plus que 4 levels
Monde 3 maintenant. Je sais pas s j'utilise les bonnes méthodes mais ça marche en tout cas ^^
EDIT : monde 3 niveau 3. Il y a vraiment de bonnes idées. Juste les phase de plateforme parfois un peu galères ^^ Mais je suis agréablement surpris par le jeu.
C'est good, j'ai réussi. Merci pour ton aide.
J'ai joué au jeu et je vais dire les quelques points dont je me souviens qui mon "dérangé" (oui en une nuit, j'oublie la moitié ! ) et je le fous sous spoiler même si y'a pas de révélation :
Voila, je crois avoir fait le tour !
Tout simplement car le moteur ne le permet pas pour cette version mais c'est prévu pour la suivante
Et bien car au moment ou nous avons sorti le jeu nous ne pensions pas a cela. Depuis on a changé de language et totalement changé le moteur à cause des limitations. Du coup on a fait de nouveaux niveau mais pas changé la physiques et les problémes de la premières version bugé. Et c'est pour changer tout ça qu'on fait une version plus stable actuellement.
C'est le mondes des paradoxes visuels. Cette mécanique est actuellement dans la démo mais ne sera plus présente dans le vrai jeu. En fait c'est à cause de l'angle de vue qu'on peut créer ses paradoxes. Sauf que quand tu pourra tourner la caméra ben les paradoxes disparaîtront. Donc tu pourra plus te faire avoir.
T'es allé plutôt loin! Te restais plus que 4 levels
N'appuyez pas sur la touche ECHAP, cela efface votre progression car vous allez retourner au menu principal du jeu !
Yé mé suis fi piégé :C
Je suis au monde 2, niveau 4 pour le moment. Bien sympa je trouve et musique parfaitement adapté pour ce genre de jeu ^^
Le 2-4 est un gros pas de difficulté. . .
Pour les musiques ont les a emprunté a des artistes mais elle ne sont pas faite pour le jeu à la base.
Depuis on a trouvé des gens qui avaient envie de faire des musique pour le jeu. On aura 10 minutes de musiques par monde soit environs 1h de musique.
Je viens de parler aux musiciens et je vous met donc une des future BO du futur jeu:
https://soundcloud.com/mobi-triptidon/met-baryogenesis
https://soundcloud.com/mobi-triptidon/met-deep-black
https://soundcloud.com/mobi-triptidon/met-cold-star
Bon aprés je spoil pas plus les musiques! :p
Monde 3 maintenant. Je sais pas s j'utilise les bonnes méthodes mais ça marche en tout cas ^^
EDIT : monde 3 niveau 3. Il y a vraiment de bonnes idées. Juste les phase de plateforme parfois un peu galères ^^ Mais je suis agréablement surpris par le jeu.
Pour ma part, j'ai failli tuer des bébés phoque dans le monde 4... Je sautais partout au bonheur la chance, un beau petit cabri xD.
N'empêche vous êtes forts XD
J'arrive pas à passer le level 2 du monde 2 depuis une petite demi-heure, je m'en arrache les cheveux
Essaye de t'arracher la barbe. Ca marcheras peut-être mieux Talaplusdbarbe ;)