La date du 30 mai est un point de repère, il est tout à fait possible que cette date soit décalée. Il ne s'agit pas d'un concours dans un temps imparti, du coup on n'est pas a quelques jours prêt voir plus (après on va quand même pas repouser d'un mois, faut peut être pas abuser mais vous comprennez l'idée :p)
Mon premier niveau: DTB 1SM PYG
Il y a déjà 2-3 trucs que j'ai vu a modifier (l'épée qui ne se récupère pas si on meurt et qu'on retourne au checkpoint, et les blocs pas assez décalé à la fin ) mais je modifierais en même temps si j'ai des trucs a changer selon les retours.
J'ai testé ton niveau final, y'a du mieux! Je me suis arrêté après le second checkpoint quand tu deviens mario ballon. Je n'avais pas le temps de try hard cette zone ^^ C'est assez hard surtout le passage avec les skelerex sur la fin mais ça va. C'est juste dommage que tu délimites mal les zones et que du coup on est amené à voir les zones qu'on ne traverse pas. Ca rajoute de la difficulté inutile et ca fait moins bien fini. Après les pinces sont juste posées là comme ça. Tu peux les habiller avec les pieds de champignons (en mettant le haut de ton champi dans le décor), ça permet d'avoir un meilleur rendu visuel et ça permet au joueur de mieux anticiper où se trouve les pinces.
Tu me diras si j'étais loin de la fin ;)
@Molluck
Ton premier level est assez classique mais bien exécuté. Rien de spécial c'est bien.
Le second j'ai bien aimé également. J'ai préféré les phases dans le castle. Plus nerveuse et dynamique forcément.
Spoiler ▼▲
J'ai juste trouvé dommage d'affronter le bowser dans le ciel après celui du castle. Celui du castle est vraiment bien, et nerveux. Le second c'est un combat d'endurance avec des obstacles assez facile à esquiver. On passe d'une phase bien nerveuse à quelque chose de plus mou. Après c'est un détail, l'ensemble est très bien.
@Yoshi
Comme tu l'as dit il manque un costume link et après c'est juste des soucis de blocs pour avoir une caméra qui ne bouge pas dans la phase d'ascension de link. Sinon c'est pas spécialement ce que je recherche dans un niveau mais l'hommage est là et ça marche. On reconnait bien les phases de jeu. Ma préféré étant la dernière avec link!
Merci pour le retour @Galettesaw6
Ça te semble bien que Hooper finisse là-dessus ?
Le premier niveau est assez classique oui (je voulais ma référence à Megaman) mais c'était un vrai casse-tête à réaliser !
Spoiler ▼▲
Puis c'est finalement assez rare de voir de 'vrais' combats d'arènes contre les boss x)
Pour le deuxième, oui je voulais finir sur
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un combat en pleine nuit avec la musique de Mario Galaxy, ça fait un final bien épique :p mais j'avais hésité en voyant que la nuit rendait Bowser hyper lent.. j'ai tout de même laissé car ça donne un boss de fin en deux phases c'est toujours sympa, on passe d'une phase plus agressive à une phase d'endurance.
Je suis content que ça t'ai plu ! Ça sera le dernier monde de mon Super monde au passage x)
@Molluck Oui c'est bien pour un final, c'est bien calibré. Espérons qu'il ne s'énerve pas trop sur les niveaux hard juste avant ^^
Après tu verras en fonction des autres retours. Et oui en effet, ca fait un peu Megaman maintenant que tu le dis!
Spoiler ▼▲
Je comprends pour le second boss. C'est dommage que les propriétés physique soit forcément rattaché au décor du level, car en effet c'est bien plus classe de nuit. T'as essayé en mettant en plaine de nuit à la place du ciel pour enlever l'apesanteur? Après t'as pensé le reste de ton level comme ça, ça le casserait peut-être.
La plaine de nuit perd beaucoup de charme dans les décors par rapport au ciel, par exemple j'ai mis pas mal de colonnes, c'est remplacé par les espèces de caisses
Tes 2 niveaux sont sympas.
Ca fait plutôt bien pour un dernier monde
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un boss rush contre les koopalings sans fioritures + un ultime affrontement contre Bowser bien épique.
Tous les boss sont réunis !
Le premier niveau m'a donné un peu de mal : l'absence de checkpoint (que je comprends vu la référence que tu voulais faire) m'a fait recommencer plusieurs fois car je me faisais avoir sur certains koopalings (y en a qu'ils ont fait un peu relous avec un peu trop de rng) !
J'ai adoré le deuxième niveau. La musique épique avec les étoiles, ça le fait, d'autant que la DA est plutôt pas mal je trouve :). (j'aime bien les phases en intérieur, ça se passe agréablement.)
Bowser à la fin est plutôt lent c'est vrai, mais finalement le joueur aussi. Et, comme on doit attendre qu'il casse les briques tout seul comme un con, ça ajoute de la tension et du coup ça ne rend pas le boss trop faible ;)
EDIT
à propos, qu'est-ce que tu voulais dire quand tu as mis en commentaire sur mon niveau (Train Corail) qu'il était un peu trop ouvert/permissif ? Tu penses que c'est un problème O_o ?
La date du 30 mai est un point de repère, il est tout à fait possible que cette date soit décalée. Il ne s'agit pas d'un concours dans un temps imparti, du coup on n'est pas a quelques jours prêt voir plus (après on va quand même pas repouser d'un mois, faut peut être pas abuser mais vous comprennez l'idée :p)
Mon premier niveau: DTB 1SM PYG
Il y a déjà 2-3 trucs que j'ai vu a modifier (l'épée qui ne se récupère pas si on meurt et qu'on retourne au checkpoint, et les blocs pas assez décalé à la fin ) mais je modifierais en même temps si j'ai des trucs a changer selon les retours.
@Tony
J'ai testé ton niveau final, y'a du mieux! Je me suis arrêté après le second checkpoint quand tu deviens mario ballon. Je n'avais pas le temps de try hard cette zone ^^ C'est assez hard surtout le passage avec les skelerex sur la fin mais ça va. C'est juste dommage que tu délimites mal les zones et que du coup on est amené à voir les zones qu'on ne traverse pas. Ca rajoute de la difficulté inutile et ca fait moins bien fini. Après les pinces sont juste posées là comme ça. Tu peux les habiller avec les pieds de champignons (en mettant le haut de ton champi dans le décor), ça permet d'avoir un meilleur rendu visuel et ça permet au joueur de mieux anticiper où se trouve les pinces.
Tu me diras si j'étais loin de la fin ;)
@Molluck
Ton premier level est assez classique mais bien exécuté. Rien de spécial c'est bien.
Le second j'ai bien aimé également. J'ai préféré les phases dans le castle. Plus nerveuse et dynamique forcément.
@Yoshi
Comme tu l'as dit il manque un costume link et après c'est juste des soucis de blocs pour avoir une caméra qui ne bouge pas dans la phase d'ascension de link. Sinon c'est pas spécialement ce que je recherche dans un niveau mais l'hommage est là et ça marche. On reconnait bien les phases de jeu. Ma préféré étant la dernière avec link!
Merci pour le retour @Galettesaw6
Ça te semble bien que Hooper finisse là-dessus ?
Le premier niveau est assez classique oui (je voulais ma référence à Megaman) mais c'était un vrai casse-tête à réaliser !
Pour le deuxième, oui je voulais finir sur
Je suis content que ça t'ai plu ! Ça sera le dernier monde de mon Super monde au passage x)
@Molluck Oui c'est bien pour un final, c'est bien calibré. Espérons qu'il ne s'énerve pas trop sur les niveaux hard juste avant ^^
Après tu verras en fonction des autres retours. Et oui en effet, ca fait un peu Megaman maintenant que tu le dis!
J'ai modifié mon niveau, je le mettrais dans le super monde.
PLus que 3 niveaux à faire ( c'est un projet complexe ).
@Galettesaw6
@Molluck
Mon 2ème niveau fini: NRH-54R-WTF
Je m'attaquerais aux deux niveaux Yoshi prochainement.
@Molluck
Tes 2 niveaux sont sympas.
Ca fait plutôt bien pour un dernier monde
EDIT
à propos, qu'est-ce que tu voulais dire quand tu as mis en commentaire sur mon niveau (Train Corail) qu'il était un peu trop ouvert/permissif ? Tu penses que c'est un problème O_o ?
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
@Bany
Tu as dû le voir avec les commentaires mais j'ai adoré ton monde ^^ !!!
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien