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Hoop'run: Petit recensement

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Portrait de Dom95
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A rejoint: 21 octobre 2011
Contributions: 183
Re: Hoop'run: Petit recensement

Citation:
Bah franchement, je ne trouve pas que le niveau de jeu soit une vraie justification, sans vouloir te dénigrer mon cher Dom95. ^^
Le Hoop'run c'est surtout pour faire un truc avec la commu et passer un bon moment. On ne va jeter de tomate à personne si une run est un peu trop lente.
"Je ne suis pas speedrunner" ça ne veut rien dire. Personne n'est naturellement speedrunner, c'est juste de l'entrainement.
C'est au contraire l'occasion parfaite pour se lancer. Vous pouvez juste passer une dizaine d'heures à vous entrainer sur votre jeu préféré et présenté une run à la hauteur de l'évènement : c'est-à-dire amateure.

En plus Yoshi a bien spécifié que ça n'était pas forcément du speedrun, mais si vous voulez présenter une façon de jouer particulière, des bugs rigolos (mais pas forcément rapides), du high score, ou autre vous pouvez proposer vos idées.
Bref il n'y a aucune raison pour ne pas se lancer dans l'aventure, c'est pour rigoler les gôs ! :p

Certes, mais je reste une quiche, ce sera plus un let's play où je meurs souvent qu'un speedrun xD

Il faut connaitre le passé pour mieux comprendre et apprécier le présent

J'ai commencé à faire des vidéos sur les jeux vidéos : https://www.youtube.com/@chainedenintenloup/featured

Portrait de SONIX
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A rejoint: 23 juillet 2013
Contributions: 108
Re: Hoop'run: Petit recensement

Alors j'ai installé tous les mods prévus et fait quelques tests, et voici les résultats :

"F.L.U.D.D.", "Gravity", "Infinite Cappy Dive" et "Super Star Mod" sont compatibles et fonctionne bien ensembles.

"Super Star Mod" et "Shadow Clone Mod" sont aussi compatibles et fonctionne bien ensembles également.

Mais malheureusement, ""F.L.U.D.D." et "Shadow Clone Mod" semblent être incompatibles, car lorsque je lance le jeu avec les deux activé, le jeu ne se lance pas et je me retrouve en Infinite Loading Screen.

Je vais faire d'autre tests pour voir si je peut résoudre ce problème, mais il semble bien que mon Hoop'run de Mario Odyssey se fera avec les 4 premier mods.

Pourchassé et harcelé par mes pires traumatismes et un Karma sans pitié, je peut heureusement compté sur ma famille et ma bien-aimée...

Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 9298
Re: Hoop'run: Petit recensement

perso je pense faire Ecco 1 la version windows 95 (donc 99,9% glitchless) seul pb le jeu crash tout le temps au même endroit donc doit backup avec une save lol. peut être death's gambit all boss A ending glitchless, depend du temps que ça prend (sauf le boss caché, trop de bordel pour unlock et la gimmick du boss est très special, ça risque d'être une purge si je doit alt-tab chaque 30 seconde pour changer l'heure de mon pc)
peut être aussi ecco 1 MD no-camera freeze% (si j'ai pas la flemme de derust la machine) ou ecco 1 JP glitchless

Edité par Rezard le 22/08/2023 - 02:35
Modérateur
Portrait de Django
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A rejoint: 22 septembre 2012
Contributions: 8627
Re: Hoop'run: Petit recensement

Hello tout le monde, je remonte donc le topic pour revenir qu'après discution nous ne renouvellerons pas cette année le hoop'run par manque de participants, nous en sommes désolé. Merci pour les personnes qui se sont portées volontaire pour venir montrer leur skill (peu) hors du commun !

Si l'occasion venait à se représenter nous referons une annonce avec grand plaisir

Edité par Django le 21/10/2023 - 20:52