Super projet, je te soutiens et j'espere que tu arriveras a tes fins :)
Je me débrouille un peu aussi niveau art graphique, si jamais besoin je peux tenter des trucs...
Par contre la musique marche pas de mon coté :c
Elle est très bien, plutôt reposante, on peut aller dans les options sans qu'elle ne nous casse les oreilles. Je vois tout à fait Hooper chanter dessus :P Garde-la, il ne faut pas la changer maintenant que je visualise le titre et le menu accompagnés par cette musique. Mais c'est toi qui l'as réalisée ou alors tu l'as dénichée quelque part ?
Tiens, si tu comptes aussi mettre un ending theme (facultatif), je te conseille de prendre un extrait du Medley Castlevania, il dépote et peut s'apparenter à la victoire : http://www.youtube.com/watch?v=36Hh1B7G874&feature=channel_video_title.
Sinon bonne chance, on est tous avec toi !
Tu as tout compris! Et pour la fin ouai il écrase la wii. C'est parce que j'avais une autre idée où il était dedans et après il la détruisait :) Mais bon elle était nul celle la... Sinon derien pour l'idée ;)
C'est une musique que j'ai dénichée sur un jeu. Je la trouvais super sympa. Elle a un côté à la fois stylée et rétro. Donc, je l'ai enregistrée et je l'ai exportée.
En vu de vos idées, le jeu sera donc... Une jeu de plateforme en 2D où vous dirigez Chaton qui va se fritter aux multiples ennemis de chaque niveau. Voici un plan du jeu (pour le moment):
ATTENTION : SPOILERS !
Pour les niveaux, je vais sûrement procéder à la Super Ghouls'n Ghosts
6 niveaux : chaque niveau sera découpé en 2 parties
- 1ère partie : niveau sur le thème d'un jeu vidéo
- 2ème partie : pareil + Boss à la fin
Le premier niveau sera un peu particulier puisque la première partie sera
Spoiler ▼▲
Une course en 2D de Mario Kart Wii
, mais ensuite, la 2ème partie sera en plateforme 2D. D'ailleurs
Spoiler ▼▲
Ce niveau sera celui de la démo du jeu
Chaton disposera d'une barre de vie, il tuera les ennemis uniquement en leur tirant des projectiles et
Spoiler ▼▲
Il y aura 3 upgrades de projectiles, mais en quantité limitée (sauf la 1ère arme).
Les ennemis passeront probablement à travers Chaton, mais fera diminuer sa barre de santé tant qu'ils les touche,t.
Et pour se requinquer, Chaton trouvera des bouteilles de lait qui lui redonnera 1/3 de sa barre de vie ("ça fait du bien par où ça passe !")
Et je prévois également plein d'autres choses. Mais je pense que vous avez eu suffisamment de spoilers en 1 message.
D'ailleurs, j'en profite pour dire que le titre et le menu de la démo sont terminés à 95 %.
Je prévois une bande-annonce dans la démo. Vous voulez que je la fasse et que je la mette directement dans un nouveau topic où vous voulez attendre la démo pour ça ?
En vu de vos idées, le jeu sera donc... Une jeu de plateforme en 2D où vous dirigez Chaton qui va se fritter aux multiples ennemis de chaque niveau. Voici un plan du jeu (pour le moment):
ATTENTION : SPOILERS !
Pour les niveaux, je vais sûrement procéder à la Super Ghouls'n Ghosts
6 niveaux : chaque niveau sera découpé en 2 parties
- 1ère partie : niveau sur le thème d'un jeu vidéo
- 2ème partie : pareil + Boss à la fin
Le premier niveau sera un peu particulier puisque la première partie sera
Spoiler ▼▲
Une course en 2D de Mario Kart Wii
, mais ensuite, la 2ème partie sera en plateforme 2D. D'ailleurs
Spoiler ▼▲
Ce niveau sera celui de la démo du jeu
Chaton disposera d'une barre de vie, il tuera les ennemis uniquement en leur tirant des projectiles et
Spoiler ▼▲
Il y aura 3 upgrades de projectiles, mais en quantité limitée (sauf la 1ère arme).
Les ennemis passeront probablement à travers Chaton, mais fera diminuer sa barre de santé tant qu'ils les touche,t.
Et pour se requinquer, Chaton trouvera des bouteilles de lait qui lui redonnera 1/3 de sa barre de vie ("ça fait du bien par où ça passe !")
Et je prévois également plein d'autres choses. Mais je pense que vous avez eu suffisamment de spoilers en 1 message.
D'ailleurs, j'en profite pour dire que le titre et le menu de la démo sont terminés à 95 %.
Je prévois une bande-annonce dans la démo. Vous voulez que je la fasse et que je la mette directement dans un nouveau topic où vous voulez attendre la démo pour ça ?
Super projet, je te soutiens et j'espere que tu arriveras a tes fins :)
Je me débrouille un peu aussi niveau art graphique, si jamais besoin je peux tenter des trucs...
Par contre la musique marche pas de mon coté :c
Elle est très bien, plutôt reposante, on peut aller dans les options sans qu'elle ne nous casse les oreilles. Je vois tout à fait Hooper chanter dessus :P Garde-la, il ne faut pas la changer maintenant que je visualise le titre et le menu accompagnés par cette musique. Mais c'est toi qui l'as réalisée ou alors tu l'as dénichée quelque part ?
Tiens, si tu comptes aussi mettre un ending theme (facultatif), je te conseille de prendre un extrait du Medley Castlevania, il dépote et peut s'apparenter à la victoire : http://www.youtube.com/watch?v=36Hh1B7G874&feature=channel_video_title.
Sinon bonne chance, on est tous avec toi !
Dites pomme. Pomme !
Ah c'est bon ça marche ! c'est vraiment sympa :)
Tu as tout compris! Et pour la fin ouai il écrase la wii. C'est parce que j'avais une autre idée où il était dedans et après il la détruisait :) Mais bon elle était nul celle la... Sinon derien pour l'idée ;)
C'est une musique que j'ai dénichée sur un jeu. Je la trouvais super sympa. Elle a un côté à la fois stylée et rétro. Donc, je l'ai enregistrée et je l'ai exportée.
Tu vas faire comment alors?
En vu de vos idées, le jeu sera donc... Une jeu de plateforme en 2D où vous dirigez Chaton qui va se fritter aux multiples ennemis de chaque niveau. Voici un plan du jeu (pour le moment):
ATTENTION : SPOILERS !
Pour les niveaux, je vais sûrement procéder à la Super Ghouls'n Ghosts
6 niveaux : chaque niveau sera découpé en 2 parties
- 1ère partie : niveau sur le thème d'un jeu vidéo
- 2ème partie : pareil + Boss à la fin
Le premier niveau sera un peu particulier puisque la première partie sera
Chaton disposera d'une barre de vie, il tuera les ennemis uniquement en leur tirant des projectiles et
Les ennemis passeront probablement à travers Chaton, mais fera diminuer sa barre de santé tant qu'ils les touche,t.
Et pour se requinquer, Chaton trouvera des bouteilles de lait qui lui redonnera 1/3 de sa barre de vie ("ça fait du bien par où ça passe !")
Et je prévois également plein d'autres choses. Mais je pense que vous avez eu suffisamment de spoilers en 1 message.
D'ailleurs, j'en profite pour dire que le titre et le menu de la démo sont terminés à 95 %.
Je prévois une bande-annonce dans la démo. Vous voulez que je la fasse et que je la mette directement dans un nouveau topic où vous voulez attendre la démo pour ça ?
Oups, désolé pour le double post !
En vu de vos idées, le jeu sera donc... Une jeu de plateforme en 2D où vous dirigez Chaton qui va se fritter aux multiples ennemis de chaque niveau. Voici un plan du jeu (pour le moment):
ATTENTION : SPOILERS !
Pour les niveaux, je vais sûrement procéder à la Super Ghouls'n Ghosts
6 niveaux : chaque niveau sera découpé en 2 parties
- 1ère partie : niveau sur le thème d'un jeu vidéo
- 2ème partie : pareil + Boss à la fin
Le premier niveau sera un peu particulier puisque la première partie sera
Chaton disposera d'une barre de vie, il tuera les ennemis uniquement en leur tirant des projectiles et
Les ennemis passeront probablement à travers Chaton, mais fera diminuer sa barre de santé tant qu'ils les touche,t.
Et pour se requinquer, Chaton trouvera des bouteilles de lait qui lui redonnera 1/3 de sa barre de vie ("ça fait du bien par où ça passe !")
Et je prévois également plein d'autres choses. Mais je pense que vous avez eu suffisamment de spoilers en 1 message.
D'ailleurs, j'en profite pour dire que le titre et le menu de la démo sont terminés à 95 %.
Je prévois une bande-annonce dans la démo. Vous voulez que je la fasse et que je la mette directement dans un nouveau topic où vous voulez attendre la démo pour ça ?
Bon courage.
Je commence à arriver à comprendre la plateforme 2d avec le logiciel, c'est excellent.