Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
Ah toi tu trouves que moins de 200 morts c'est bien ???
Pour ma part je trouve ça lamentable .
J'ai jamais autant perdu de vies dans un jeu . Meme dans the messenger la premiere fois que j'ai fini à 100% j'ai mis moins
de 100 morts.
Enfin demain je vais commencer à enregistrer un let's play du jeu à 100% mais sans le 1 VS 100 ( juste un try ) que je ne
réussirai jamais à être premier.
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
J'ai terminé le niveau 2, c'est toujours très cool.
Je ne sais pas pour vous mais moi après avoir vaincu chaque boss de fin de niveau je lance un :
Citation:
Le thème... de la VICTOIRE !!!
En criant évidemment.
(je m'immerge que voulez-vous ? ^^)
J'ai perdu ma première vie dans ce niveau, ce qui m'a valu... un Game Over. J'imagine que c'est un bug vu que j'en avais 4, mais ce n'est pas bien méchant.
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
Citation:
En criant évidemment.
(je m'immerge que voulez-vous ? ^^)
Je respecte les joueurs role play. :D
Citation:
J'ai perdu ma première vie dans ce niveau, ce qui m'a valu... un Game Over. J'imagine que c'est un bug vu que j'en avais 4
What ? Y a des trucs mystiques qu'on n'avait jamais vu avec cette version finale. ^^'
Merci, je transmets.
@Sigma62
Bah je vois pas trop en quoi c'est lamentable. Le game design a été pensé comme ça. C'est un jeu hommage aux jeux à l'ancienne. Ça fait partie du jeu de mourir et d'apprendre à mieux connaître les niveaux et les patterns.
Si les gens pouvaient le finir en moins de 20 vies ça serait clairement un échec pour les concepteurs des niveaux.
On ne fait pas un Mario ou un Kirby, c'est un Castlevania-like. Je n'ai jamais fini un Castlevania à l'ancienne.
Je n'avais certes pas trop de motivation à aller jusqu'au bout car ce n'est pas mon genre préféré, mais même en m'y mettant sérieusement, je suis sûr qu'il me faudrait pas loin d'une vingtaine d'heures et des centaines de morts pour arriver au bout.
Je comprends que les morts soient frustrantes, mais elles font partie de ce genre de jeu.
Moi je trouve que ta prestation est plus que correcte. ^^
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
5% il te manque en effet le 1vs100 et sans doute 2 évolution d'armes.
Comme quoi c'est pas si difficile, arriver au bout en 11h c'est mieux que la plupart des gens... :)
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
Bon ben merci à vous deux mais bon je tacherai de faire beaucoup mieux en video et j'espère
ne pas avoir à utiliser l'astuce de Homonculus , car le plus grand nombre de vies perdues c'est sur le stage 15 .
Ensuite non j'ai acheté toutes les upgrades des armes.
En revanche , je n'ai pas acheté les indices , du moins ceux où j'ai trouvé les armes ou instruments du premier coup.
L'achat des indices sont comptabilisés aussi dans le 100% ?
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
@sigma
Au passage t'as pas besoin de t'en vouloir d'avoir des morts, le jeu est fait dans ce sens et c'est une découverte. Je veux dire tu as un meilleur compteur que la plupart et en comparaison le mien sans les tests et autres doit tourner dans les 180 à 200.
Je peux t'assurer qu'il n'y a quasiment aucun joueur "casual" qui finira le jeu (et ce n'est pas une insulte, juste pas une offre qui leur correspond)
En tout cas, bien joué, c'est une belle performance.
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
Niveau 14 enfin fini purée !
J'aimerais savoir . C'est lequel de vos développeur qui a été traumatisé par les ectoplasmes de castlevania ? Non parce que on peut en parler si il veut
Bon eh bien voilà mes stats finaux
[img][/img]
J'aurai une dernière question
les 5% qui me restent , est ce le 1 VS 100 ?
Car c'est le seul truc que j'ai pas réussi à faire
Je suis toujours second mais jamais premier .
Et merci pour l'astuce de Homonculus , ça m'a bien aidé sur l'horrible stage 15
Mais, mais ?!
Tu gueules sur la difficulté depuis le début alors qu'au final tu finis le jeu presque à 100% en moins de 11h avec moins de 200 morts...
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Ah toi tu trouves que moins de 200 morts c'est bien ???
Pour ma part je trouve ça lamentable .
J'ai jamais autant perdu de vies dans un jeu . Meme dans the messenger la premiere fois que j'ai fini à 100% j'ai mis moins
de 100 morts.
Enfin demain je vais commencer à enregistrer un let's play du jeu à 100% mais sans le 1 VS 100 ( juste un try ) que je ne
réussirai jamais à être premier.
J'ai terminé le niveau 2, c'est toujours très cool.
Je ne sais pas pour vous mais moi après avoir vaincu chaque boss de fin de niveau je lance un :
(je m'immerge que voulez-vous ? ^^)
J'ai perdu ma première vie dans ce niveau, ce qui m'a valu... un Game Over. J'imagine que c'est un bug vu que j'en avais 4, mais ce n'est pas bien méchant.
Je respecte les joueurs role play. :D
What ? Y a des trucs mystiques qu'on n'avait jamais vu avec cette version finale. ^^'
Merci, je transmets.
@Sigma62
Bah je vois pas trop en quoi c'est lamentable. Le game design a été pensé comme ça. C'est un jeu hommage aux jeux à l'ancienne. Ça fait partie du jeu de mourir et d'apprendre à mieux connaître les niveaux et les patterns.
Si les gens pouvaient le finir en moins de 20 vies ça serait clairement un échec pour les concepteurs des niveaux.
On ne fait pas un Mario ou un Kirby, c'est un Castlevania-like. Je n'ai jamais fini un Castlevania à l'ancienne.
Je n'avais certes pas trop de motivation à aller jusqu'au bout car ce n'est pas mon genre préféré, mais même en m'y mettant sérieusement, je suis sûr qu'il me faudrait pas loin d'une vingtaine d'heures et des centaines de morts pour arriver au bout.
Je comprends que les morts soient frustrantes, mais elles font partie de ce genre de jeu.
Moi je trouve que ta prestation est plus que correcte. ^^
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
5% il te manque en effet le 1vs100 et sans doute 2 évolution d'armes.
Comme quoi c'est pas si difficile, arriver au bout en 11h c'est mieux que la plupart des gens... :)
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Bon ben merci à vous deux mais bon je tacherai de faire beaucoup mieux en video et j'espère
ne pas avoir à utiliser l'astuce de Homonculus , car le plus grand nombre de vies perdues c'est sur le stage 15 .
Ensuite non j'ai acheté toutes les upgrades des armes.
En revanche , je n'ai pas acheté les indices , du moins ceux où j'ai trouvé les armes ou instruments du premier coup.
L'achat des indices sont comptabilisés aussi dans le 100% ?
@sigma
Et non l'achat des indices ne change rien car au début j'ai fait sans les indices et j'étais quand même arrivé à 97 %
@sigma
Au passage t'as pas besoin de t'en vouloir d'avoir des morts, le jeu est fait dans ce sens et c'est une découverte. Je veux dire tu as un meilleur compteur que la plupart et en comparaison le mien sans les tests et autres doit tourner dans les 180 à 200.
Je peux t'assurer qu'il n'y a quasiment aucun joueur "casual" qui finira le jeu (et ce n'est pas une insulte, juste pas une offre qui leur correspond)
En tout cas, bien joué, c'est une belle performance.
Niveau 14 enfin fini purée !
J'aimerais savoir . C'est lequel de vos développeur qui a été traumatisé par les ectoplasmes de castlevania ? Non parce que on peut en parler si il veut