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L' Avis du Hooper

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Portrait de Umbasa
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Re: L'Avis du Hooper

Dans la rubrique 2018 > Jeux tu à écrit:

L'Avis du Hooper - Darl Soul Remastered (17/01/2018) Durée: environ 1 minute

Voila ma petite contribution. ^^

Citation:
Le 3, la PS2... Au secours !

Pas compris ???

Edité par Umbasa le 19/12/2018 - 18:45
Portrait de Dantesqueman
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Re: L'Avis du Hooper

En gros il aime pas jouer sur PS2.

Portrait de Umbasa
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Re: L'Avis du Hooper

ah. ok.......

Portrait de Rudolf
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Re: L'Avis du Hooper

Hooper pourrait (re)jouer à Banjo-Tooie et Conker's Bad Fur Day via la compilation Rare Replay, dans la mesure où :

- il utiliserait une manette Xbox One au lieu d'une manette Nintendo 64 (même si je trouve, à titre personnel, qu'on y perd au change pour tous ces jeux vraiment conçus pour la manette Nintendo 64) ;
- il n'y aurait plus de flou ;
- les jeux sont devenus fluides.

Pour Majora's Mask par contre, je ne vois pas de solution pour le moment, à part peut-être ressortir la Wii U pour le prendre sur Console Virtuelle (je suppose que le jeu est moins "flou" que sur Nintendo 64, non ? Même si, honnêtement, je n'ai jamais trouvé Majora's Mask "crade" visuellement, ni "peu fluide", il y avait une grosse différence graphique par rapport à Ocarina of Time grâce à l'Expansion Pack). L'idéal, ça reste la version 3DS, mais c'est exclu pour le Hooper.

Par contre, il se trompe quand il met Banjo-Tooie dans le même panier que Donkey Kong 64 en ce qui concerne les "collectibles". Pire encore : Banjo-Tooie est encore moins basé sur les objets à ramasser que son aîné Banjo-Kazooie (dans Tooie, on passe moins de temps à fouiller les niveaux pour ramasser des trucs que dans Banjo-Kazooie). Ce qui rend Banjo-Tooie plus complexe et moins facile d'accès que son aîné, c'est la taille des niveaux, la quantité de choses à faire, la palette de mouvements encore plus étoffée, les énigmes plus complexes et les allers-retours beaucoup plus nombreux (on lorgne bien plus vers le "Metroidvania" en 3D), mais pas du tout les collectibles en eux-mêmes (contrairement à Donkey Kong 64 dont la complexité réside principalement là-dedans, combinée au fait qu'on a cinq Kongs différents pour autant d'objets colorés exclusifs à ramasser).

Edité par Rudolf le 20/12/2018 - 13:53

Portrait de Trikounet
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Re: L'Avis du Hooper

Citation:
- il n'y aurait plus de flou ;

Mais de quel flou il parle, franchement ? Depuis quand Conker et Banjo sont flous ? Franchement, il faut m'expliquer, là. C'est quoi cette étiquette de "flou" qu'on apposait à la va-vite sur tous les jeux N64 ? C'est franchement valable que pour les trucs tiers genre Cruis'n USA et compagnie parce que chez Rare et Nintendo il n'y a pas de flou (excepté les intérieurs dans Zelda et quelques trucs comme ça). Non mais surtout chez Rare, quoi : comment on peut trouver ça flou ? Cela m'échappe totalement. Le seul jeu de Rare un peu flou sur N64 c'est Blast Corps — et encore —, le reste non : c'est n'importe quoi de trouver ça flou.

Sinon, nous sommes d'accord que le Hooper parle trop vite quand il parle de collectibles dans Banjo-Tooie. Les notes sont par paquet de 5 (+ une clé de notes qui en vaut 20), les œufs et les plumes par paquet de je ne sais pas combien, les alvéoles s'échangent à un seul endroit précis, il n'y a qu'un glowbo par transformation, 10 pièces de puzzle... rien de bien sorcier, quoi. Comme l'a dit Rudolf, ce qui constitue la difficulté de BT ce sont les allers et retours, la taille des mondes et tous les mouvements disponibles.

Mais bon, je pense pas que le Hooper va se lancer dans BT ou Conker vu ce qu'il en a dit : il s'est mis une barrière qu'il n'essayera pas de franchir, j'en ai bien peur.

Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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Re: L'Avis du Hooper

Banjo Tooie, ce qui peut "rebuter" c'est que les mondes sont grand oui, après y'en a des plus grand que d'autres.
Par exemple le premier ou le second monde ne sont pas gigantesque, ils sont plus grand que ceux de Kazooie (c'est pas difficile ) mais y'a des mondes largement abordable.
En revanche a côté, y'en a d'autres vraiment grand et il faut bien se repérer dans les mondes.

Il y a des "aller-retour" dans Tooie mais il y a également des connexions entre les mondes, il y a le train...il y a également des téléporteurs. Bref le jeu a été fait pour éviter de tout se taper à pied, et perso ça ne ma pas dérangé.
Après c'est un jeu qui nécessite de l'exploration, qui demandera pas mal de temps.
Mais après avoir fait des jeux comme Zelda, Red Dead ou encore Dragon quest, c'est pas Tooie qui sera le plus long, loin de là xD.

C'est dommage de se mettre des barrières. Tooie est mieux sur quasi tous les points à son ainé, en terme de gameplay, de palette de coup, de la construction des mondes, de la difficulté, des puzzles...etc
Après Kazooie à l'avantage de proposer des mondes plus abordable, qui offre un peu d'explora mais pas trop. Si on est pas trop explo, Kazooie est supérieur à ce niveau, sinon Tooie est mieux.

Edité par Suprême Yoshiphile le 20/12/2018 - 14:25

Yoshiman

Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
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Re: L'Avis du Hooper

Citation:
Darl Soul Remastered

Bah quoi ?

il y avait plus de "k", coupures budgétaires

_________________

^^ merci Umbasa je vais corriger, c'est comme je crois que j'ai laissé un avis sans indiquer le nombre de minutes, faut que je le retrouve dans ce boxon XD

Portrait de Mamie_Voyante
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A rejoint: 13 janvier 2017
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Re: L'Avis du Hooper

voilà j'en ai profité pour réparer quelques autres liens bidons^^

Hi hi hi !

Si tu veux connaître l'avis du Hooper il va falloir payer...

DONNER 10 MILLIONS

Portrait de Umbasa
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Re: L'Avis du Hooper

Une brave mamie toujours debout, toujours la banane.

LINOTTE
Portrait de Antonius
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Re: L'Avis du Hooper

umbasa a écrit:
Citation:
Le 3, la PS2... Au secours !
Pas compris ???

Dantesqueman a écrit:
En gros il aime pas jouer sur PS2.

La PS2 c'est du caca, et MGS3 aurait dû attendre de sortir sur PS3, ça aurait été moins moche !