J'ai fais tous les Zelda sur consoles portables et si je devais faire un classement
Link's Awakening / DX --> le meilleur, je suis pressé de revoir son remake sur Switch <3
Oracle of Seasons --> je venais tout juste de me faire la nouvelle version de Link's Awakening (la version DX) et le fait de retrouver direct les sensations / graphismes m'avait fait vraiment plaisir. Y'a de bonnes énigmes, des boss assez mythiques et j'adorais le fait de pouvoir lier les deux Oracle en vue de récupérer l'épée Biggoron :p bref je l'avais tué à 100% et celui-ci m'a fait moins galère que Oracle of Age.
A Link Between Worlds --> difficile de tenter une suite à A Link To The Past, mais j'ai trouvé que c'était bien réussi malgré une durée de vie ultra courte, je l'avais torché en deux jours à 100% sans aucune difficulté dans le jeu... dommage !
Oracle Of Age --> ce jeu pour moi est synonyme de vraie migraine ahah
Minish Cap --> une durée de vie ridicule masquée par l'obtention des 100%, je viens tout récemment de le finir et franchement j'en garderais pas un énorme souvenir si ce n'est qu'il est beau, que Link se manie bien mais les donjons sont ultra simples, il y en a trop peu...
Phantom Hourglass --> très bon jeu mais que j'ai trouvé fade et surtout le fait de revisiter 15 fois le même donjon ça m'a gonflé, la recherche des gouttes de forces etc donne un peu de matière !
Spirit Tracks --> quelle déception, ultra simple, ultra court, j'ai fais le 100% en deux jours également mais rien ne m'a marqué si ce n'est la recherche des lapins :p
son reve de voir des remakes en 3D on l'a tous je pense
et c'est loin d'être le seul jeu, des OOT/ALTTP en version BOTW ce serait une hype mondiale de jamais vu
et meme hors Zelda des Goldeneye, 1080 degrés ou autres Nintendo a tellement de possibilités non exploités
Citation:
Zelda Link's Awakening- mieux en mocochrome
pour avoir rejouer aux 2 versions récemment c'est de la vieille nostalgie à 2 balles ça ^^
moi aussi j'ai rêvé dessus, mais reprendre aujourd'hui sur Gameboy en monochrome c'est tout sauf confortable, vraiment
le noir et blanc qui aide aux émotions blablabla c'est de la branlette intellectuel de nostalgique, sans agressivité
Non, Hooper connaît aussi A Link Between Worlds et Phantom Hourglass (dont il avait fait un vidéotest, dans une autre vie).
Il avait aussi testé je ne sais plus quel Oracle et Minish Cap.
Par contre, je pense réellement que Link's Awakening perd de sa superbe en couleurs : c'était l'époque où la colorimétrie de la Game Boy Color était mal maîtrisée, ça donnait lieu à des couleurs trop criardes contrairement aux Oracles.
Et en plus, le jeu dans sa version DX a été censuré.
en fait il s'astique tellement sur LA qu'il voit en moins bien le reste :V
Le truc avec LA c'est que c'est son premier donc forcement il a une attache (nostalgique) particulière, par contre sa suprématie se notifie quand on le compare a d'autres daubes de la GB, réussir a faire un jeu au niveau de ALTTP sur une console toute pourri, ça reste un exploit.
Citation:
son reve de voir des remakes en 3D on l'a tous je pense
Je confirme, cependant OoT m'a énormément plus marqué que BOTW dont j'en suis pas entièrement satisfait, mais OoT fut mon premier en 3D du coup la nostalgie joue, par contre OoT se suffit a lui même, la plaine n'a pas d’intérêt a faire 50km carrée vu le contenu dessus, et c'est ce qui m'a dérangé dans BOTW.
1. A link beetween world, il est la suite de mon Zelda 2D préféré, forcement..., et le papier bien intégré, je déplore juste l'assassinat de certaines parties de la carte notamment la montagne de la mort.
2. Link's Awakening, pour les raisons au dessus, son ramake dégueulasse ne lui rend pas hommage.
3. Minish Cap, j'ai trouvé inventif et beau.
4. Oracle of Seasons, j'ai bien aimé, mais je le trouvais chiant.
5. le tchoutchou/phantom hourglass, jouer avec le stylet en plus de moins intéressants.
Les versions oracle offre beaucoup plus que ce que Hooper a pu dire lors de son live sur Link's Awakening.
Déjà la couleur et les nuances sont beaucoup plus maitrisé, très clairement, et on peut voir que graphiquement les jeux sont supérieur.
La gameboy color n'est pas énormément plus puissante que la gameboy donc c'est un peu normal de pas voir une "révolution" comme les opus zelda sur nes et l'opus Snes, y'a une gamme de puissance différente.
Le gameplay est repris de LA mais il est plus exploité avec de nouveaux objets unique dans ses deux versions, qui sont pour la plus part très cool.
Tu rajoute a ça des donjons plus intéressant, un jeu général qui demande plus de challenge, un jeu plus long, des clins d'oeil inombrable des autres jeux Zelda et une aventure qui se dévoile petit a petit, appréciant également le fait que zelda et ganondorf ne sont pas encore une fois au coeur du jeu, et que j'apprécie beaucoup Vaati.
Avec une bande son que je trouve de qualité même si de mes souvenirs, LA est un peu plus supérieur.
Pour moi les Oracles surpasse LA sur beaucoup de point, sauf la bande son et sur l'ambiance.
Maintenant, vu que Hooper adore l'ambiance de LA, je ne comprend pas comment il a pu passer a côté de Majora's Mask, vu qu'il a dit si je dis pas de bêtise qu'il avait aimé le jeu mais pas autant que LA, ALTTP et même de OOT de souvenir.
Après peut être que Hooper n'avait pas le recul ou la maturité pour voir toutes les qualités et richesse de MM? En tout cas, j'espère qu'il le refera et qu'il pourra voir que pour l'époque, ce qu'ils ont fait en terme d'interraction avec les PNJS et en terme de quête secondaire, c'est juste énorme et que pour ça, c'est le meilleur Zelda pour moi sur ses deux points (et je rajoute aussi l'ambiance bien entendu)
Sauf que la contrainte de temps est très frustrante et vu la façon de jouer du Gros Ours pas besoin de chercher plus loin pour déjà trouver une énorme défauts au jeu pour lui.
La version 3ds a rendu ça moins contraignant et c'est ce qui fait la particularité de MM, dans son genre il est unique.
Et sincèrement, la seule réel contrainte c'est pour les donjons et si tu le fais dès le jour 1, c'est bon, surtout avec les chants qui t'aide.
Après c'est sur que si cet aspect là le fait passer complètement a côté des forces unique de ce jeu... dommage pour lui j'aimerais dire.
J'ai fais tous les Zelda sur consoles portables et si je devais faire un classement
Link's Awakening / DX --> le meilleur, je suis pressé de revoir son remake sur Switch <3
Oracle of Seasons --> je venais tout juste de me faire la nouvelle version de Link's Awakening (la version DX) et le fait de retrouver direct les sensations / graphismes m'avait fait vraiment plaisir. Y'a de bonnes énigmes, des boss assez mythiques et j'adorais le fait de pouvoir lier les deux Oracle en vue de récupérer l'épée Biggoron :p bref je l'avais tué à 100% et celui-ci m'a fait moins galère que Oracle of Age.
A Link Between Worlds --> difficile de tenter une suite à A Link To The Past, mais j'ai trouvé que c'était bien réussi malgré une durée de vie ultra courte, je l'avais torché en deux jours à 100% sans aucune difficulté dans le jeu... dommage !
Oracle Of Age --> ce jeu pour moi est synonyme de vraie migraine ahah
Minish Cap --> une durée de vie ridicule masquée par l'obtention des 100%, je viens tout récemment de le finir et franchement j'en garderais pas un énorme souvenir si ce n'est qu'il est beau, que Link se manie bien mais les donjons sont ultra simples, il y en a trop peu...
Phantom Hourglass --> très bon jeu mais que j'ai trouvé fade et surtout le fait de revisiter 15 fois le même donjon ça m'a gonflé, la recherche des gouttes de forces etc donne un peu de matière !
Spirit Tracks --> quelle déception, ultra simple, ultra court, j'ai fais le 100% en deux jours également mais rien ne m'a marqué si ce n'est la recherche des lapins :p
(ID sur Youtube : Skyfly84130)
http://www.yourgamercards.net/profile/ChienLion
http://www.xboxgamertag.com/search/ChienLion/
Sitôt fait, sitôt oublié :p
C'est surtout que j'arrive jamais à l’orthographier correctement donc je balance ma pèche ! :P
Hi hi hi !
Si tu veux connaître l'avis du Hooper il va falloir payer...
DONNER 10 MILLIONS
donc c'est ça des Zelda 2D il ne connait que LA
son reve de voir des remakes en 3D on l'a tous je pense
et c'est loin d'être le seul jeu, des OOT/ALTTP en version BOTW ce serait une hype mondiale de jamais vu
et meme hors Zelda des Goldeneye, 1080 degrés ou autres Nintendo a tellement de possibilités non exploités
pour avoir rejouer aux 2 versions récemment c'est de la vieille nostalgie à 2 balles ça ^^
moi aussi j'ai rêvé dessus, mais reprendre aujourd'hui sur Gameboy en monochrome c'est tout sauf confortable, vraiment
le noir et blanc qui aide aux émotions blablabla c'est de la branlette intellectuel de nostalgique, sans agressivité
Non, Hooper connaît aussi A Link Between Worlds et Phantom Hourglass (dont il avait fait un vidéotest, dans une autre vie).
Il avait aussi testé je ne sais plus quel Oracle et Minish Cap.
Par contre, je pense réellement que Link's Awakening perd de sa superbe en couleurs : c'était l'époque où la colorimétrie de la Game Boy Color était mal maîtrisée, ça donnait lieu à des couleurs trop criardes contrairement aux Oracles.
Et en plus, le jeu dans sa version DX a été censuré.
Le truc avec LA c'est que c'est son premier donc forcement il a une attache (nostalgique) particulière, par contre sa suprématie se notifie quand on le compare a d'autres daubes de la GB, réussir a faire un jeu au niveau de ALTTP sur une console toute pourri, ça reste un exploit.
Je confirme, cependant OoT m'a énormément plus marqué que BOTW dont j'en suis pas entièrement satisfait, mais OoT fut mon premier en 3D du coup la nostalgie joue, par contre OoT se suffit a lui même, la plaine n'a pas d’intérêt a faire 50km carrée vu le contenu dessus, et c'est ce qui m'a dérangé dans BOTW.
1. A link beetween world, il est la suite de mon Zelda 2D préféré, forcement..., et le papier bien intégré, je déplore juste l'assassinat de certaines parties de la carte notamment la montagne de la mort.
2. Link's Awakening, pour les raisons au dessus, son ramake dégueulasse ne lui rend pas hommage.
3. Minish Cap, j'ai trouvé inventif et beau.
4. Oracle of Seasons, j'ai bien aimé, mais je le trouvais chiant.
5. le tchoutchou/phantom hourglass, jouer avec le stylet en plus de moins intéressants.
Merci pour le remerciement sur les remerciements. :p
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Les versions oracle offre beaucoup plus que ce que Hooper a pu dire lors de son live sur Link's Awakening.
Déjà la couleur et les nuances sont beaucoup plus maitrisé, très clairement, et on peut voir que graphiquement les jeux sont supérieur.
La gameboy color n'est pas énormément plus puissante que la gameboy donc c'est un peu normal de pas voir une "révolution" comme les opus zelda sur nes et l'opus Snes, y'a une gamme de puissance différente.
Le gameplay est repris de LA mais il est plus exploité avec de nouveaux objets unique dans ses deux versions, qui sont pour la plus part très cool.
Tu rajoute a ça des donjons plus intéressant, un jeu général qui demande plus de challenge, un jeu plus long, des clins d'oeil inombrable des autres jeux Zelda et une aventure qui se dévoile petit a petit, appréciant également le fait que zelda et ganondorf ne sont pas encore une fois au coeur du jeu, et que j'apprécie beaucoup Vaati.
Avec une bande son que je trouve de qualité même si de mes souvenirs, LA est un peu plus supérieur.
Pour moi les Oracles surpasse LA sur beaucoup de point, sauf la bande son et sur l'ambiance.
Maintenant, vu que Hooper adore l'ambiance de LA, je ne comprend pas comment il a pu passer a côté de Majora's Mask, vu qu'il a dit si je dis pas de bêtise qu'il avait aimé le jeu mais pas autant que LA, ALTTP et même de OOT de souvenir.
Après peut être que Hooper n'avait pas le recul ou la maturité pour voir toutes les qualités et richesse de MM? En tout cas, j'espère qu'il le refera et qu'il pourra voir que pour l'époque, ce qu'ils ont fait en terme d'interraction avec les PNJS et en terme de quête secondaire, c'est juste énorme et que pour ça, c'est le meilleur Zelda pour moi sur ses deux points (et je rajoute aussi l'ambiance bien entendu)
Sauf que la contrainte de temps est très frustrante et vu la façon de jouer du Gros Ours pas besoin de chercher plus loin pour déjà trouver une énorme défauts au jeu pour lui.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
La version 3ds a rendu ça moins contraignant et c'est ce qui fait la particularité de MM, dans son genre il est unique.
Et sincèrement, la seule réel contrainte c'est pour les donjons et si tu le fais dès le jour 1, c'est bon, surtout avec les chants qui t'aide.
Après c'est sur que si cet aspect là le fait passer complètement a côté des forces unique de ce jeu... dommage pour lui j'aimerais dire.