Il donne l'impression d'avancer plus vite, en fait. J'ai terminé la cinématique d'intro du jeu, et juste ça représente 17 % de l'épisode 1 au total. Voilà pourquoi ça va vite. Avant que mon ordi plante, j'avais du travail à côté, maintenant, moins.
Content de voir que ton projet avance, et même j'ai envie de dire, n'a jamais autant si rapidement progressé .
Comme beaucoup, je le téléchargerai day one, dès qu'il sera mis en ligne, comme ça je pourrai te dire mon avis le plus rapidement possible ^^ .
Pour l'instant, je trouve ça assez bien fait et géré plutôt correctement, que ce soit au niveau des animations des ennemis, des musiques, bruitages etc ... par contre, de ce que j'ai vu dans cette Preview, ça m'a l'air assez simple non ? Et apparemment, on switch les plateformes avec une touche : pas mal, mais je n'aurai pas craché sur une petite référence à SMG 2 avec les dalles dites "rétractables" ;) . Mais c'est bien foutu quand même .
A une exception : comme tu le sais déjà depuis bien longtemps, les masques de collision et animation lorsque Chaton se fait hit sont à revoir .
Bonne continuation ! :)
P.S : Merci beaucoup d'avoir intégré en 1ère page quelques jauges d'avancement du jeu et cet extrait, je trouve que c'est ce qui manquait à ce post : plus de renseignements sur le logiciel, utilisé, l'équipe qui travaille dessus ...
J'ai pas mal d'idées sur ce jeu, mais malheureusement je pense arriver un peu tard pour te les donner :/
Don't worry, Be happy
Dis toujours...
ça avance bien ! on est passé de 51 à 64 % en quelques heures !
Dis-moi, KaKoussNight! C'est moi ou ton jeu avance beaucoup plus vite qu'avant que ton ordi n'ai planté?
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
Il donne l'impression d'avancer plus vite, en fait. J'ai terminé la cinématique d'intro du jeu, et juste ça représente 17 % de l'épisode 1 au total. Voilà pourquoi ça va vite. Avant que mon ordi plante, j'avais du travail à côté, maintenant, moins.
68 %... ça commence à sentir bon, ça ! ^^
J'attends avec impatience que la barre des autres épisodes se remplisse à leur tour ! :p
Oh oui vivement 100%
oh oui ! déjà 68%, ça avance bien ! Personnellement, dans le contexte je verrai bien le jeu sortir après la fin de l'épopée ! ^^
"Hooper n'existe pas, c'est une hallucination collective." Phoenix
join the herd !
Content de voir que ton projet avance, et même j'ai envie de dire, n'a jamais autant si rapidement progressé .
Comme beaucoup, je le téléchargerai day one, dès qu'il sera mis en ligne, comme ça je pourrai te dire mon avis le plus rapidement possible ^^ .
Pour l'instant, je trouve ça assez bien fait et géré plutôt correctement, que ce soit au niveau des animations des ennemis, des musiques, bruitages etc ... par contre, de ce que j'ai vu dans cette Preview, ça m'a l'air assez simple non ? Et apparemment, on switch les plateformes avec une touche : pas mal, mais je n'aurai pas craché sur une petite référence à SMG 2 avec les dalles dites "rétractables" ;) . Mais c'est bien foutu quand même .
A une exception : comme tu le sais déjà depuis bien longtemps, les masques de collision et animation lorsque Chaton se fait hit sont à revoir .
Bonne continuation ! :)
P.S : Merci beaucoup d'avoir intégré en 1ère page quelques jauges d'avancement du jeu et cet extrait, je trouve que c'est ce qui manquait à ce post : plus de renseignements sur le logiciel, utilisé, l'équipe qui travaille dessus ...
J'ai une question :
Combien coutera le jeu ( a moins qu'il ne soit gratuit :p ) ?
Don't worry, Be happy