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█ LE DƎBAT© █

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Re: ╚ D3BAT Hooper.fr ╝

Sujet principal de la semaine prochaine :

Le coût des jeux-vidéo avec CaptainSam

Edité par Tommy Vercetti le 14/04/2013 - 16:23
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Re: ╚ D3BAT Hooper.fr ╝

Ouais, j'ai fait le buzz. Merci les gars. =p
Nan plus sérieusement l'argent n'avait rien à voir avec le débat. J'ai trollé au premier post et j'ai mis les choses au clair dès le post suivant seulement beaucoup se sont insurgés et n'ont retenu que cette petite phrase pour alimenter un faux débat. Je remercie certaines personnes d'avoir cerné mon discours d'ailleurs.
Alors j'ai mis de l'eau dans mon vin car il est vrai que ce troll n'était pas bien finot mais je ne pensais pas que ça prendrait autant d'importance. Parce que quand on voit la masse de troll sur FB ou JVC, on se demande pourquoi il n pète pas un câble là-bas. Mais bon, j'ai l'impression que la fameuse communauté Hooper elle a bon dos et c'est un moyen de se décharger dans un relatif anonymat justement.
Dommage que je n'étais pas là car j'aurais beaucoup aimé prendre la parole.

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Re: ╚ D3BAT Hooper.fr ╝

Faire une vidéo YT, j'en vois pas l'utilité pour de telles futilités. Yaurait plein de vues parce que label JDG. Clairement ça ne m'intéresse pas. Et j'espère que dans une semaine on ne parlera plus de cette connerie mais bien de ses nouvelles vidéos.

EDIT: Et en plus, faire une vidéo YT me demanderait trop de compétences informatiques. Je laisse le soin de faire des vidéos à ceux qui en ont le talent.

Edité par Tinetine le 15/04/2013 - 01:14
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Re: ╚ D3BAT Hooper.fr ╝

D'ailleurs sorry Tinetine d'avoir matraqué ton pseudo, on aurait cru que je faisais ça pour t'accuser alors qu'en fait je croyais que Sufifi avait pas entendu :P.

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Re: ╚ D3BAT Hooper.fr ╝

Je compte porter plainte pour racisme d'ailleurs.

Nan ya pas de soucis, je suis habitué. ^^

Edité par Tinetine le 16/04/2013 - 23:42
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Re: ╚ D3BAT Hooper.fr ╝

Merci d'avoir mis le résumé du contenu de chaque débat dans la description des vidéos :)

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Re: ╚ D3BAT Hooper.fr ╝

Bon j'avais dit que je le ferais :

Spoiler

EDIT : Bon, pour le coup on change la statue :

Edité par ultimafouina le 19/04/2013 - 07:26
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Re: ╚ D3BAT Hooper.fr ╝

Débat Assassin's Creed--> Je n'ai pas encore fait le 3 même si je l'ai, je pense que j'en est marre de toujours faire la même chose alors que l'histoire ne m’intéresse plus. D'après ce que j'ai compris la plupart des nouveautés ne sont que des gadgets et ne révolutionne pas la façon de jouer a un AC. Je pense que j'y jouerais mais bon, sa m'étonnerais que mon avis change. En tout cas je ne me prendrais pas le 4.


Portrait de nexy
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Re: ╚ D3BAT Hooper.fr ╝

je vais donner mon avis aussi sur la saga assassin's creed (il est temps) le débat 7 et 8 je donnerai une autre fois ^^, je trouve que votre débat sur assassin's creed était court, mais apparemment vous avez parlé d'autre chose avant et ça prenait les longueurs pas possible, donc 40 min c'est compréhensible même si je crois que je pourrai parler 1h tous seul ^^, donc pour ceux qui ne veulent pas de spoil allez directement a la conclusion ^^.

assassin's creed:

=> belle entré dans la saga avec Altair (comme dit hei personnage très intéressant, dont on voit une petite évolution de début a la fin, et parfois il prend des décisions osé, il a des yucs ^^).

=> il a 9 séquences (enfin 9 cibles a assassiner).

=> missions préalable avant l'assassinat, 3 obligatoires, voler un objet (assez facile), soutirer les infos (répétitif et assez chiant), l'informateur (carrément a chier, ramassez les drapeaux en un temps limité ou tuer 5 cibles en 3 min, dans un cartier ou tous le monde est a cran, donc vite repéré, donc faut se faire oublier et revenir (pas de désynchronisation dans le premier), et enfin le plus intéressant, éliminer la cible, le plus jouissif et qui se termine par des phrases de la victime a en faire douter Altair de ses idéaux.

=> missions secondaire, sauver les citoyens qui peuvent nous aidé par la suite, et ça nous donne plus de santé, je ne faisais pas au début car on nous dit de nous fondre dans la masse, et la faut carrément se mesurer a 4 soldats au moins, et après d'autres si on a pas de chance, donc mal mit en place mais intéressant même si répétitif.

=> la plaine ou la liberté entre les villes, sans intérêt, apart pour ceux qui veulent faire tous les points d'observations ou ramasser tous les drapeaux/plumes, vraiment sans intérêt a mon sens, surtout qu'on peut se téléporter directement a la ville si on l'a déjà visiter une fois.

=> a faire absolument en premier, car après les autres il n'a aucune saveur dut a son gamepley moindre et sa répétition.

=> combat rigide, la contre est votre ami.

assassin's creed 2:

=> 14 séquences (dont 9 cibles a assassiner que dans la séquence 13 dans un DLC "bucher des vanités")

=> jeu beaucoup plus assisté mais c'est pas plus mal, on nous explique le pourquoi du comment, et les premières séquences mettent le joueur dans le jeu, l'entrée un peu longuette tous de même, séquences beaucoup plus intéressantes et varié, le gameplay plus riche, et le jeu raconte l’évolution de Eizio.

=> beaucoup de quêtes annexes, les tombeaux très intéressant.

=> l'architecte qui permet le renouvellement de la villa.

=> tombeaux qui déverrouillent l'armure de mr Altair.

=> on peut acheter en ville des armures des armes etc etc.

=> combat un peu plus souple, plusieurs type de contre.

assassin's creed brootherhood:

=> 9 séquences, les 3 premières servent souvent a mettre le joueur dans le jeu, et puis derrière les 6 autres qui se finissent quand même assez vite, mais le gameplay est juste énorme, juste le cheval un peu nul ^^.

=> plus de quêtes annexes que de quêtes principales.

=> renouvellement de toute la ville, cette fois faut s'y rendre sur place pour renouveler.

=> entrainement virtuel d'assassins.

=> tombeaux de romulus qui déverrouillent l'armure.

=> on peut acheter en ville des armures des armes etc etc.

=> combat enormous enfin.

assassin's creed révélation:

=> révélation tous au début du jeu

=> 9 séquences, dont 3 premières servent a mettre le joueur dans l'histoire, et les 6 autres qui se finissent vite certaines ou Altair est jouable, un petit changement de gameplay qui semblait parfait, les bombes et le crochet (une 2eme roue de item).

=> plus de quêtes annexes que de quêtes principales.

=> renouvellement de toute la ville, cette fois faut s'y rendre sur place pour renouveler.

=> entrainement virtuel d'assassins, plus une interactivité en plus par rapport au brootherhood.

=> une défense de quartiers maquiller en jeu de strategie, sans intérêt a mon sens...

=> contre un peu longuette dut aux cutscenes un peu longue.

=> on peut acheter en ville des armures des armes etc etc.

conclusion: J'imagine mal faire le 3 juste après le 2 surtout sans les 2 DLC du 2 vraiment très importantes, entre séquence 11 et 14 il y a un trou dans le jeu original. je trouve que chaque jeu apporte quelque chose en soi, Pour moi faut les faire tous pour bien connaitre l'histoire, comme le 2 se fini sans les DLC en plus de sauter le brotherhood et révélation, il y a un trou entre le 2 et le 3 a mon sens, en fait brotherhood et révélations aurait surement était le meilleur comparé au 2 et au 1 si ça aurait fait qu'un jeu, dommage qu'ils l'ont divisé en 2.

=> le truc insupportable c'est que on dit dans révélation il n'y a pas de révélations, bein si, pourquoi avoir chercher les glyphes ou l"a vérité" dans le 2 et le brotherhood si la révélation et sans intérêt?, et puis si on cherche la révélation sur eizio, c'est normal qu'il n'y a rien, car a travers 3 jeux on a su ce qu'il fallait savoir sur lui, assassin's creed révélation c'est plus sur le sujet 16 et altair et le pauvre desmond (sans intérêt depuis le début pour moi ^^).

=> tous ce qui en dehors de l'animus est rien qu'un prétexte par rapport a ce qu'on vit dedans, vie de altair, vie de eizio, fait historique, la, réside la force de assassin's creed, "Rien n'est vraie tous est permis ™"

=> je vous conseille a tous cette saga, assassin's creed ne se regarde pas en let's play ça se joue, je sais que beaucoup connaissent le jeu a travers les let's play et autre sur le net, mais la différence est énorme, pour vous donner un exemple de différence c'est comme "mater un porno a la tv ou faire l'amour" :D.

pseudoless: je l'ai vu dans une vidéo de Magemo de assassin's creed, critiqueur pro, son avis dans ton débat était assez plat pour un pro ^^.

=> il me manque que le 3 :D, et mon résumé est assez court :(, sinon ça ferait un pavé bien plus énorme que celui la ^^.

Edité par nexy le 19/04/2013 - 14:43

Portrait de Nevrose
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A rejoint: 10 décembre 2012
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Re: ╚ D3BAT Hooper.fr ╝

Il y aurait tellement plus à dire sur Kickstarter dans ce dernier Débat! Je bouille derrière mon PC! haha J'aurai aimé participer à ce débat! :P

En effet, le jeu du studio de Tim Schafer (ancien de Lucasarts), Double Fine, est très intéressant, mais encore plus ceux du studio de Brian Fargo, inXile, et d'Obsidian Studio. Ces deux studios sont constitués d'anciens membres de chez Interplay Entertainment / Black Isle Studios qui ont fait des RPG sur PC qui sont monumentaux : Baldur's Gate, Fallout, Icewind Dale, etc.

inXile prépare :
Wasteland 2 (lien), un RPG post-apocalyptique comme les anciens Fallout 1 et 2. Wasteland le premier du nom avait lui-même influencé la série Fallout, ça se voit que Brian Fargo voulait refaire un Fallout, mais qu'il n'avait pas les droits. Il a donc racheté le nom et les droits de son premier RPG post-apocalyptique. Le développement du jeu est pratiquement terminé, il sortira en automne cette année. Il y a des vidéos sur Internet, allez voir ça vaut le coup pour les amoureux de Fallout : http://youtu.be/R9hQWqtxXPU

Torment: Tides of Numenera (lien) qui est une suite spirituel de Planescape: Torment, un autre RPG sur PC avec un univers sombre et « extra-dimensionnel ». Brian Fargo n'avait pas les droits pour faire une suite à Planescape: Torment alors il a recruté des anciens membres qui ont travaillé sur le jeu et une putain d'équipe de fou pour écrire l'histoire du jeu. Il y a des mecs de chez Donjons et Dragons et des nouvellistes de l’héroïque fantastique.

Obsidian Studio
prépare :
Project Eternity (nom temporaire) (lien), un jeu qui devrait se rapprocher de Baldur's Gate dans le genre médiéval fantastique... un truc plus classique. La force du titre est surtout l'écriture et la réputation du studio. Ils ont fait dernièrement Fallout New Vegas, qui avait une excellente écriture, malheureusement le jeu était très bugé et le moteur graphique dépassé. Ils avaient conclu un accord avec Bethesda Softworks pour toucher une prime s'ils dépassaient les 85% sur Metacritic, chose qui n'est pas arrivée puisqu'ils n'ont eu que 84%...! Ça puait l'arnaque ce truc et d'ailleurs ça été un sujet chaud sur le web anglophone, soit la légitimité de Metacritic et ses critères de sélection des sites qui font des évaluations. Bref... maintenant ils partent avec du matériel qu'ils leur appartiennent à 100% et ils sont prêts à prouver leur valeur. Eh oui, ça fait bien au moins 10 ans qu'ils font des jeux pour des éditeurs sans détenir une franchise maison.

Edité par Nevrose le 22/04/2013 - 05:27
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