Et comme l'a dit Hooper, une co ADSL te permet de jouer sans problème à Counter Strike, APEX ou Battlefield, des jeux où la moindre latence punit direct, c'est donc anormal ce qu'on voit là avec 3D World.
Ce sont des jeux à serveur ça, donc ça n'a rien à voir, il n'y a pas de serveurs sur 3d world. Ce sont exactement les mêmes problématiques qu'on a rencontrés sur le online de Mario Maker 2, donc c'était attendu qu'on rencontre les mêmes problèmes ici.
Sur les jeux Nintendo, on est en peer 2 peer, donc tributaire de la connexion des joueurs.
Alors on va me dire que sur Mario Kart ça fonctionne relativement bien, oui, mais parce que ce n'est pas en synchronisé. Si quelqu'un lag sur Mario Kart, on le voit se téléporter par exemple. Ca ne peut pas être le cas sur Mario Maker 2 ou 3D World, car on est en synchronisé, ce qui implique que les 4 joueurs voient la même chose à chaque frame, et donc aucune téléportation.
Le problème de la téléportation dans des jeux comme mario maker/3d world, c'est que ça modifie l'environnement pour l'un des joueurs et pas pour l'autre (s'il y a du lag), ce qui peut causer des bugs gênants j'imagine.
Gérer la désynchronisation c'est du développement en plus, donc ils ont peut-être eu la flemme de gérer ça, mais ça faudrait demander à Nintendo si c'est vraiment la raison.
En tout cas, vous serez tributaire de votre connexion, après quelle est la connexion minimale à avoir j'en sais rien, je pense que le ping joue, vous devez avoir un bon débit en upload (donc en ADSL vous ne pourrez pas avoir plus de 1 mb/s), moi je dois avoir 0.5 mb/s sur mon ADSL, je peux pas jouer à plus de 2 joueurs.
Ya 50 minutes du jeu avorté -la bêta- Dinosaur Planet qui a été acheté par des collectionneurs et mises en ligne! Je vais me matter ça ce soir, un pan de l'histoire du jeu vidéo Nintendo enfin dévoilé! :o
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Merci pour les précisions, ça reste tout de même une catastrophe à cause du choix de Nintendo de ne pas utiliser de serveur dédié.
Citation:
En tout cas, vous serez tributaire de votre connexion, après quelle est la connexion minimale à avoir j'en sais rien, je pense que le ping joue, vous devez avoir un bon débit en upload (donc en ADSL vous ne pourrez pas avoir plus de 1 mb/s), moi je dois avoir 0.5 mb/s sur mon ADSL, je peux pas jouer à plus de 2 joueurs.
Je répète que Yoshiphile et moi avons la fibre, et que ça merdouille quand même, donc bon, hein, voilà ^^' C'est pas une question de connexion minimale, c'est un choix de base pourri des dév et de la plateforme.
Les problèmes de gérer la désynchronisation machin truc ... Ce n'est pas notre problème. Nintendo te vend un jeu au prix fort qui ne fonctionne pas correctement ..en 2021 ..injouable en multi online ..
...Scandaleux ! Indignation ! Remboursement ! Bouuuuuuh Nintendo ! :p
Est-ce que quelqu'un l'a essayé en multi local ? ✌^^ ..si ça se trouve c'est double scandales ..loul
En même temps on paye leur online, pourquoi se casser le cul à faire mieux. Et je dis ça je fais pareil.
Nintendo c'est vraiment le genre qui ne fait aucun putain d'effort quand tout va bien pour eux, et avec la switch ils ont un succès supérieur à la Wii, alors bon.
Oui clairement il y a un vrai souci d'opti du online sur 3dworld :/
Effectivement. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ce sont des jeux à serveur ça, donc ça n'a rien à voir, il n'y a pas de serveurs sur 3d world. Ce sont exactement les mêmes problématiques qu'on a rencontrés sur le online de Mario Maker 2, donc c'était attendu qu'on rencontre les mêmes problèmes ici.
Sur les jeux Nintendo, on est en peer 2 peer, donc tributaire de la connexion des joueurs.
Alors on va me dire que sur Mario Kart ça fonctionne relativement bien, oui, mais parce que ce n'est pas en synchronisé. Si quelqu'un lag sur Mario Kart, on le voit se téléporter par exemple. Ca ne peut pas être le cas sur Mario Maker 2 ou 3D World, car on est en synchronisé, ce qui implique que les 4 joueurs voient la même chose à chaque frame, et donc aucune téléportation.
Le problème de la téléportation dans des jeux comme mario maker/3d world, c'est que ça modifie l'environnement pour l'un des joueurs et pas pour l'autre (s'il y a du lag), ce qui peut causer des bugs gênants j'imagine.
Gérer la désynchronisation c'est du développement en plus, donc ils ont peut-être eu la flemme de gérer ça, mais ça faudrait demander à Nintendo si c'est vraiment la raison.
En tout cas, vous serez tributaire de votre connexion, après quelle est la connexion minimale à avoir j'en sais rien, je pense que le ping joue, vous devez avoir un bon débit en upload (donc en ADSL vous ne pourrez pas avoir plus de 1 mb/s), moi je dois avoir 0.5 mb/s sur mon ADSL, je peux pas jouer à plus de 2 joueurs.
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Ya 50 minutes du jeu avorté -la bêta- Dinosaur Planet qui a été acheté par des collectionneurs et mises en ligne! Je vais me matter ça ce soir, un pan de l'histoire du jeu vidéo Nintendo enfin dévoilé! :o
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Merci pour les précisions, ça reste tout de même une catastrophe à cause du choix de Nintendo de ne pas utiliser de serveur dédié.
Je viens de voir la pub Super Mario 3d world et y'a aucun lag pour leur jeu en ligne, à mon avis, ils sont pas vraiment en ligne xD.
Skyward Sword HD/60 fps, j'en connais un qui aura les larmes aux yeux en regardant ce trailer ! :p
Les problèmes de gérer la désynchronisation machin truc ... Ce n'est pas notre problème. Nintendo te vend un jeu au prix fort qui ne fonctionne pas correctement ..en 2021 ..injouable en multi online ..
...Scandaleux ! Indignation ! Remboursement ! Bouuuuuuh Nintendo ! :p
Est-ce que quelqu'un l'a essayé en multi local ? ✌^^ ..si ça se trouve c'est double scandales ..loul
La marche du vertueux ...Tchüss !
j'espère que ça prochaine épopée off c'est pas RESIDENT EVIL VILLAGE
En même temps on paye leur online, pourquoi se casser le cul à faire mieux. Et je dis ça je fais pareil.
Nintendo c'est vraiment le genre qui ne fait aucun putain d'effort quand tout va bien pour eux, et avec la switch ils ont un succès supérieur à la Wii, alors bon.