Plok est un jeu exigeant, et il est pour les habitués des jeux de plate forme. Si vous n'aimez pas la difficulté, passé votre chemin.
Par exemple je pense que le hooper n'apprécierait pas le jeu à cause de sa difficulté et ça peut être un frein pour les moins hardcore d'entre nous :D.
Sachez quand même, pour les joueurs intéressés, qu'il existe des warp-zones (un peu cachées quand même) pour ne pas être obligé de tout refaire depuis le début (vu que le jeu ne dispose d'aucun système de sauvegarde, ni de mots de passe).
Mais oui, c'est un jeu particulièrement exigeant, qui ne laisse d'ailleurs la possibilité de faire une sauvegarde temporaire que tous les trois ou quatre niveaux. Il est original dans son gameplay (qui préfigure Rayman, il pousse même plus loin le concept du héros en "pièces détachées"), sa direction artistique est génial, et les musiques électroniques des frères Tim et Geoff Follin sont fantastiques (à un point que je ne pensais pas qu'il était possible d'avoir un tel rendu musical dans un jeu SNES ! ).
Plus qu'à attendre la prochaine review du premier avril maintenant, moi j'avais trouvé celle de l'an passé particulièrement intéressante. ;p
(Ou était-ce l'année d'avant ? Je ne sais plus)
Plok! est un excellent jeu, mais il est difficile, c'est l'un des jeux les plus durs de la console.
Plok est un jeu exigeant, et il est pour les habitués des jeux de plate forme. Si vous n'aimez pas la difficulté, passé votre chemin.
Par exemple je pense que le hooper n'apprécierait pas le jeu à cause de sa difficulté et ça peut être un frein pour les moins hardcore d'entre nous :D.
Sachez quand même, pour les joueurs intéressés, qu'il existe des warp-zones (un peu cachées quand même) pour ne pas être obligé de tout refaire depuis le début (vu que le jeu ne dispose d'aucun système de sauvegarde, ni de mots de passe).
Mais oui, c'est un jeu particulièrement exigeant, qui ne laisse d'ailleurs la possibilité de faire une sauvegarde temporaire que tous les trois ou quatre niveaux. Il est original dans son gameplay (qui préfigure Rayman, il pousse même plus loin le concept du héros en "pièces détachées"), sa direction artistique est génial, et les musiques électroniques des frères Tim et Geoff Follin sont fantastiques (à un point que je ne pensais pas qu'il était possible d'avoir un tel rendu musical dans un jeu SNES ! ).
Ecoutez-moi ça, quoi !
Pour ceux qui sont pas au courant, "putain 12 ans" vient de sortir sur youtube !!!
Comme il est impossible qu'il sorte une vidéo sur youtube sans la sortir sur le site je parie que tu parles d'un ancien putain.
Edit : Pari gagné. Tu es bien trop prévisible... aucune surprise.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
ah tiens je l'avait oublié celle la, quel farceur ce gros ours nous faire croire a un nouveau putain :p
j'ai presque envie de dire
Plus qu'à attendre la prochaine review du premier avril maintenant, moi j'avais trouvé celle de l'an passé particulièrement intéressante. ;p
(Ou était-ce l'année d'avant ? Je ne sais plus)
Halo 4 sur la 12 ce soir. Loul.
Ou est passé la partie 5 de Spyro ? J'en ai besoin pendant que je fais la vaisselle.
Euh...non rien.