Et tu regarde Indiana Jones pour la bouffe locale?
Laisse moi douter Rudolf de la pertinence, l'ambiance colle a l'histoire, si on veut te faire peur, la faite foraine semble un mauvais endroit, pour ressentir quelque chose il faut t'installer le doute, et c'est l'ambiance, et elle se cale généralement sur l'histoire.
La réalisation graphique, oui c'est bien, mais ça on l'aime au mieux dans n'importe quel jeu, et il me tomberait pas a l'idée de jouer a un jeu rien parce qu'il est beau, mais c'est possible je dis pas.
Et les collectibles sont certes moyennement implémenté pas parce qu'ils existent mais parce qu'il y en a trop, mais ça colle parfaitement avec l'aspect survie qu'on veut nous montrer dans Tomb Raider, sans craft on se retrouverait a trouver des lance roquettes dans les cuisines (pour touiller les repas j'imagine) et les grenades dans les égouts, pour dératiser sans doute (oui je pense a Resident Evil), donc a moins de trouver les chargeurs de balles dans la bouche des lapins, il faut savoir contourner le probleme, et quoi de mieux que objet A + objet B = objet C, celui que t'as besoin comme par hasard, MacGyver c’était sympa a l’époque.
Le probleme de Tomb Raider c’est qu'il se déroule toujours sur le même schéma (j’énumère pas pour pas spoil) mais tu commence avec la survie et tu fini en Afghanistan a coté de Rambo.
Il me tomberai pas a l'esprit de jouer a Tomb Raider si je n'aime pas ce qu'il veut me raconter, bien ou mal c'est pas le probleme, un TLOU sans histoire et son craft ça donne The Order ou un jeu de zombies lambda, c'est pas Jojo.
Moi aussi suis comme Rudolf jamais de la vie je fait un Tomb Raider pour son histoire que je qualifie de plutôt mauvaise encore plus quand tu fait le jeu en VF mais c'est un autre débat. ^^
Le gameplay se laisse joué (Uncharted-like), la DA est cool, et c'est jolie.
Les Exserv 2.0 sauvage apparaissent, que ça soit Tomb Raider, TLOU, Uncharted, si j'aime pas ce qu'ils veulent me raconter j'y vais jamais de la vie, a part s'extasier sur les polygones y a pas grand chose, enfin peut être mais c'est moins travaillé, a contrario dans un Dark Souls j'irai sans rien a faire de l'histoire, mais si elle y est, je prend quand même.
C'est un point qui s'efface du JV je trouve, pourtant je trouvais ça aussi important que n'importe quel autre élément d'un jeu surtout si le jeu n'a pas grand chose d'autre a offrir ou pas au niveau d'un autre qui a fait mieux.
C'est pas parce que tu demandes à chaque fins d'épopées live qu'il le fera, faut comprendre qu'il y a tellement de jeux à faire qu'il ne peux pas satisfaire tout le monde...
a part s'extasier sur les polygones y a pas grand chose,
Bah si quand même j'ai pas cité la mise en scène aussi tient.
D'ailleurs c'est pas pour te donné tord ou sais pas quoi, mais j'ai de mémoire jamais entendu quelqu'un me dire qu'il fait un Tomb Raider pour son histoire, loul (après pour Uncharted et TLOU la c'est un autre histoire, l'histoire re Loul)
Mais rien que le dialogue de Tomb Raider au secours quoi. :(
Ah je le fais en ce moment justement, j'aime bien.
Et tu regarde Indiana Jones pour la bouffe locale?
Laisse moi douter Rudolf de la pertinence, l'ambiance colle a l'histoire, si on veut te faire peur, la faite foraine semble un mauvais endroit, pour ressentir quelque chose il faut t'installer le doute, et c'est l'ambiance, et elle se cale généralement sur l'histoire.
La réalisation graphique, oui c'est bien, mais ça on l'aime au mieux dans n'importe quel jeu, et il me tomberait pas a l'idée de jouer a un jeu rien parce qu'il est beau, mais c'est possible je dis pas.
Et les collectibles sont certes moyennement implémenté pas parce qu'ils existent mais parce qu'il y en a trop, mais ça colle parfaitement avec l'aspect survie qu'on veut nous montrer dans Tomb Raider, sans craft on se retrouverait a trouver des lance roquettes dans les cuisines (pour touiller les repas j'imagine) et les grenades dans les égouts, pour dératiser sans doute (oui je pense a Resident Evil), donc a moins de trouver les chargeurs de balles dans la bouche des lapins, il faut savoir contourner le probleme, et quoi de mieux que objet A + objet B = objet C, celui que t'as besoin comme par hasard, MacGyver c’était sympa a l’époque.
Le probleme de Tomb Raider c’est qu'il se déroule toujours sur le même schéma (j’énumère pas pour pas spoil) mais tu commence avec la survie et tu fini en Afghanistan a coté de Rambo.
Il me tomberai pas a l'esprit de jouer a Tomb Raider si je n'aime pas ce qu'il veut me raconter, bien ou mal c'est pas le probleme, un TLOU sans histoire et son craft ça donne The Order ou un jeu de zombies lambda, c'est pas Jojo.
Moi aussi suis comme Rudolf jamais de la vie je fait un Tomb Raider pour son histoire que je qualifie de plutôt mauvaise encore plus quand tu fait le jeu en VF mais c'est un autre débat. ^^
Le gameplay se laisse joué (Uncharted-like), la DA est cool, et c'est jolie.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Les Exserv 2.0 sauvage apparaissent, que ça soit Tomb Raider, TLOU, Uncharted, si j'aime pas ce qu'ils veulent me raconter j'y vais jamais de la vie, a part s'extasier sur les polygones y a pas grand chose, enfin peut être mais c'est moins travaillé, a contrario dans un Dark Souls j'irai sans rien a faire de l'histoire, mais si elle y est, je prend quand même.
C'est un point qui s'efface du JV je trouve, pourtant je trouvais ça aussi important que n'importe quel autre élément d'un jeu surtout si le jeu n'a pas grand chose d'autre a offrir ou pas au niveau d'un autre qui a fait mieux.
Hooper, à quand l'épopée Megaman 11 ?
C'est pas parce que tu demandes à chaque fins d'épopées live qu'il le fera, faut comprendre qu'il y a tellement de jeux à faire qu'il ne peux pas satisfaire tout le monde...
tant que tu demandes, jamais ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Bah, sinon t'as qu'à essayer la psychologie inversée, on sait jamais ^^
"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)
Bah si quand même j'ai pas cité la mise en scène aussi tient.
D'ailleurs c'est pas pour te donné tord ou sais pas quoi, mais j'ai de mémoire jamais entendu quelqu'un me dire qu'il fait un Tomb Raider pour son histoire, loul (après pour Uncharted et TLOU la c'est un autre histoire, l'histoire re Loul)
Mais rien que le dialogue de Tomb Raider au secours quoi. :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
:'(