et toi avant de répondre ca regardes ce que tu écris avant -o-
Citation:
J'vais suivre le live d'Hooper ce soir ...
Dans ce cas tu aurais plutot du dire je vais voir la redif du live ce soir, et a voir si il le postera ce soir sur le site, après c'est certainement dispo sur sa chaine yout daily
À côté sony ça fait 4 ans que les serveurs sur ps3 sont toujours ouverts.
Comme ont déjà dit les autres, des tas de serveurs de jeux encore assez fréquentés ont fermé. Et quand je vois la tronche des serveurs encore ouverts ou même les menus du PSN qui lag et bug dans tout les sens on voit bien qu'il y a plus de maintenance depuis un moment.
rudolf a écrit:
Tu es un peu de mauvaise foi, quand même.
Jusqu'à ce qu'une ou plusieurs licences viennent prouver le contraire il a pas tort, ça va jouer à Mario Kart, Smash Bros, Splatoon et...vous en voyez d'autres?
Après ce qu'il oublie de dire c'est que ces jeux sont capables de fédérer une communauté pendant toute la durée de vie de la console.
Jusqu'à ce qu'une ou plusieurs licences viennent prouver le contraire il a pas tort, ça va jouer à Mario Kart, Smash Bros, Splatoon et...vous en voyez d'autres?
ARMS pour commencer. Justement le fait que Nintendo rende le multi online payant va les obliger à investir plus dans des jeux de ce genre pour convaincre plus de monde.
Puis bon le prix du online sera pas le même non plus, pour l'instant ça parle de moins de 30$ par an.
surtout qu'avec l'argent des abo ils ont interet a vraiment bien investir dans la sécurité, par ce quand on à vu le "piratage" du psn et store de la xbox qui les avaient mis en rade un bon moment, certains pourrait, voir lanceront des attaques pour protester contre le live payant
Comme ont déjà dit les autres, des tas de serveurs de jeux encore assez fréquentés ont fermé. Et quand je vois la tronche des serveurs encore ouverts ou même les menus du PSN qui lag et bug dans tout les sens on voit bien qu'il y a plus de maintenance depuis un moment.
Ah, bah j'ai pas du tout cette expérience. Le seul soucie que j'ai c'est de voir des jeux abandonnés par les joueurs mais ça c'est pas vraiment de la faute de sony.
Non tous mes jeux online que j'ai pu réessayer récemment avaient encore leurs serveurs ouvert.
Citation:
Après ce qu'il oublie de dire c'est que ces jeux sont capables de fédérer une communauté pendant toute la durée de vie de la console.
Ah bah clairement, non mais j'ai pas dit que ça ne marcherait pas pour Nintendo.
Je trouve juste ça inadmissible pour les joueurs moyens (non fanboy) de les forcer à payer s'ils souhaitent jouer online alors que l'offre de jeu multijoueur est très très faible.
Citation:
Justement le fait que Nintendo rende le multi online payant va les obliger à investir plus dans des jeux de ce genre pour convaincre plus de monde.
J'ai fortement du mal à y croire. Je les vois plutôt justement moins investir dedans puisqu'un jeu online se vendra forcément moins qu’auparavant (en prenant en compte le parc installé bien sûr, s'il y a plus de Switch que de Wii u ça se vendra plus que sur Wii u bien sûr, mais bon).
Citation:
Puis bon le prix du online sera pas le même non plus, pour l'instant ça parle de moins de 30$ par an.
P'tet parce que la seule offre qu'ils font à côté c'est un jeu qui date de 25 ans dispo pendant seulement un mois :V
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
un jeu online se vendra forcément moins qu’auparavant (en prenant en compte le parc installé bien sûr, s'il y a plus de Switch que de Wii u ça se vendra plus que sur Wii u bien sûr, mais bon).
C'est de la bêtise, la tendance globale du jeux vidéo est le multi online, bien plus rentable qu'un jeu solo.
ARMS est une conséquence de cette nouvelle tendance qui leur a été confirmée par Splatoon et je suis certain qu'ils vont continuer d'investir là dedans.
Citation:
P'tet parce que la seule offre qu'ils font à côté c'est un jeu qui date de 25 ans dispo pendant seulement un mois :V
Moi si je paye le PSN par moment c'est pour le multi, pas pour les miettes qu'ils offrent en jeux.
Si tu fais la comparaison entre investir de façon mensuelle dans le PSN ou dans des humble bundle pour l'offre de jeux, tu vas pleurer aussi. D'autant que sur Humble Bundle tu achète réellement tes jeux, sur PSN ça reste valable que sous abonnement évidemment.
Il n'empêche qu'un jeu online se vendra toujours moins que sur Wii U
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
du coup tu parles de arms et online, il ne va pas y avoir un problème avec le jeu question latence ? Par ce que bon une personne a la fibre et l'autre un vieux adsl 8 mega, si c'est un truc ou il faudra être réactif, un peu du style d'un CS, ca risque de faire un déséquilibre non ?
Encore pour un mario kart on peut dire qu'il y a les items qui peuvent renverser un peu la situation mais là
Il n'empêche qu'un jeu online se vendra toujours moins que sur Wii U
C'est pour ça que MK8Deluxe a mis une branlée à son lancement pour l'instant à la version Wii U niveau ventes et que les réservations de Splatoon 2 sont largement devant DQXI au Japon qui est un peu le jeu solo ultime pour ce pays?
Citation:
du coup tu parles de arms et online, il ne va pas y avoir un problème avec le jeu question latence ? Par ce que bon une personne a la fibre et l'autre un vieux adsl 8 mega, si c'est un truc ou il faudra être réactif, un peu du style d'un CS, ca risque de faire un déséquilibre non ?
Je vois pas pourquoi, vu le gameplay qui a l'air de reposer sur de l'anticipation. C'est surement beaucoup moins sensible à la latence qu'un SF ou Smash.
Mais je vois pas non plus pourquoi faut forcement partir du principe que le online sera problématique sur ce jeu, on verra dans la démo la semaine prochaine.
et toi avant de répondre ca regardes ce que tu écris avant -o-
Dans ce cas tu aurais plutot du dire je vais voir la redif du live ce soir, et a voir si il le postera ce soir sur le site, après c'est certainement dispo sur sa chaine
youtdailyComme ont déjà dit les autres, des tas de serveurs de jeux encore assez fréquentés ont fermé. Et quand je vois la tronche des serveurs encore ouverts ou même les menus du PSN qui lag et bug dans tout les sens on voit bien qu'il y a plus de maintenance depuis un moment.
Jusqu'à ce qu'une ou plusieurs licences viennent prouver le contraire il a pas tort, ça va jouer à Mario Kart, Smash Bros, Splatoon et...vous en voyez d'autres?
Après ce qu'il oublie de dire c'est que ces jeux sont capables de fédérer une communauté pendant toute la durée de vie de la console.
ARMS pour commencer. Justement le fait que Nintendo rende le multi online payant va les obliger à investir plus dans des jeux de ce genre pour convaincre plus de monde.
Puis bon le prix du online sera pas le même non plus, pour l'instant ça parle de moins de 30$ par an.
surtout qu'avec l'argent des abo ils ont interet a vraiment bien investir dans la sécurité, par ce quand on à vu le "piratage" du psn et store de la xbox qui les avaient mis en rade un bon moment, certains pourrait, voir lanceront des attaques pour protester contre le live payant
"La grotte de Satan!" ah ouais ce passage je l'ai même pas fini tellement c'est mal fichu. Ce jeu c'est le rogue one des jeux de plateformes tiens.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Ah, bah j'ai pas du tout cette expérience. Le seul soucie que j'ai c'est de voir des jeux abandonnés par les joueurs mais ça c'est pas vraiment de la faute de sony.
Non tous mes jeux online que j'ai pu réessayer récemment avaient encore leurs serveurs ouvert.
Ah bah clairement, non mais j'ai pas dit que ça ne marcherait pas pour Nintendo.
Je trouve juste ça inadmissible pour les joueurs moyens (non fanboy) de les forcer à payer s'ils souhaitent jouer online alors que l'offre de jeu multijoueur est très très faible.
J'ai fortement du mal à y croire. Je les vois plutôt justement moins investir dedans puisqu'un jeu online se vendra forcément moins qu’auparavant (en prenant en compte le parc installé bien sûr, s'il y a plus de Switch que de Wii u ça se vendra plus que sur Wii u bien sûr, mais bon).
P'tet parce que la seule offre qu'ils font à côté c'est un jeu qui date de 25 ans dispo pendant seulement un mois :V
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
C'est de la bêtise, la tendance globale du jeux vidéo est le multi online, bien plus rentable qu'un jeu solo.
ARMS est une conséquence de cette nouvelle tendance qui leur a été confirmée par Splatoon et je suis certain qu'ils vont continuer d'investir là dedans.
Moi si je paye le PSN par moment c'est pour le multi, pas pour les miettes qu'ils offrent en jeux.
Si tu fais la comparaison entre investir de façon mensuelle dans le PSN ou dans des humble bundle pour l'offre de jeux, tu vas pleurer aussi. D'autant que sur Humble Bundle tu achète réellement tes jeux, sur PSN ça reste valable que sous abonnement évidemment.
Il n'empêche qu'un jeu online se vendra toujours moins que sur Wii U
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
du coup tu parles de arms et online, il ne va pas y avoir un problème avec le jeu question latence ? Par ce que bon une personne a la fibre et l'autre un vieux adsl 8 mega, si c'est un truc ou il faudra être réactif, un peu du style d'un CS, ca risque de faire un déséquilibre non ?
Encore pour un mario kart on peut dire qu'il y a les items qui peuvent renverser un peu la situation mais là
C'est pour ça que MK8Deluxe a mis une branlée à son lancement pour l'instant à la version Wii U niveau ventes et que les réservations de Splatoon 2 sont largement devant DQXI au Japon qui est un peu le jeu solo ultime pour ce pays?
Je vois pas pourquoi, vu le gameplay qui a l'air de reposer sur de l'anticipation. C'est surement beaucoup moins sensible à la latence qu'un SF ou Smash.
Mais je vois pas non plus pourquoi faut forcement partir du principe que le online sera problématique sur ce jeu, on verra dans la démo la semaine prochaine.