Pour une fois, Hooper a fait le bon choix. L'avantage avec le live c'est qu'on peut lui donner un coup de pouce si jamais il se bloque sur une énigme. On est tous d'accord qu'on a pas envie de regarder 500 heures d'épopée en off sachant qu'il va rester la moitié du temps keblo. Pour ma part, j'estime que j'ai assez progressé dans le jeu donc ça ne va pas spoiler pour moi, étant donné que j'ai déjà fait 2 donjons et une vingtaine de sanctuaires.
Justement, il n'y aura pas de coup de pouce, il n'y aura rien du tout sinon ça sera un bon gros ban derrière l'oreille.
Et pour avoir jouer environ 35 heures au jeu, pour le moment, j'ai rien trouvé qui soit insurmontable ou de très compliqué en énigme ... Mais bon, j'ai peut être sans le vouloir, esquiver les enigmes les plus ardu :D
Justement, il n'y aura pas de coup de pouce, il n'y aura rien du tout sinon ça sera un bon gros ban derrière l'oreille.
Je vais me permettre une petite question, tout en sachant que m'en fou un peu de si il y aura spoil ou pas, pourquoi pour ce Zelda il y a ce positionnement "spécial", si on raisonne normalement ça devait être comme ça tout le temps, ou alors pour Zelda pareil non, quand je dis pareil je parle dans le déroulement et modération?
Ce traitement de faveur sera donc le premier et le dernier jusqu'au prochain Zelda? :D
ps: c'est comme ça que je le comprend et ça me fait "\\(^_^)//"
Citation:
Ah bah j'avais oublié ce drama PD, tiens. Ça peut donner matière à un bon remix :3
j'ai rien trouvé qui soit insurmontable ou de très compliqué en énigme ... Mais bon
J'avoisine les 150 heurs et je confirme. quelque sanctuaire ou quelque situation sont un peu plus hardu. Mais magique de ce jeux il y a généralement plusieurs approche possible.
Et c'est cela qui va être cool, voir qu'elle seront les approche de hooper a tel ou tel sytuation. ( et justeman sans que personne lui souffle " là utilise le machin pour faire truck!!!" )
Citation:
Je vais me permettre une petite question, tout en sachant que m'en fou un peu de si il y aura spoil ou pas, pourquoi pour ce Zelda il y a ce positionnement "spécial"
perso j'ai une posture général anti-spoile. mais la ou c'est spécial dans ce Zelda c'est que c'est un jeux baser sur l'exploration, et l'expérimentation.
chaque indication de lieu gâche l'exploration, chaque information de "comment faire quoi" gâche l'expérimentation.
Amputé ce ses deux chose il ne reste plus grand chose de fou aux jeux.
au dela de ça vu que hooper on l'aime bien, que Zelda il adore ça, et que ce Zelda et peutétre le meilleur Zelda. L'on ne voudrait pas lui gâcher l'expérience.
Justement, il n'y aura pas de coup de pouce, il n'y aura rien du tout sinon ça sera un bon gros ban derrière l'oreille.
Loul t'exagères un peu SY ^^
Si Hooper s'arrête, ouvre le tchat et demande ouvertement une réponse à une énigme, il faudra faire une exception. :)
Rockman n'oublie pas que l'intérêt de l'épopée off par rapport au live, c'est la qualité visuelle. Hooper le dit souvent. Ici ça risque d'etre brouillard de pixels.
EDIT :
Citation:
J'avoisine les 150 heurs et je confirme. quelque sanctuaire ou quelque situation sont un peu plus hardu. Mais magique de ce jeux il y a généralement plusieurs approche possible.
Oui, pour ça il me rappelle ce qui m'a donné envie de jouer à Portal à l'époque. :D
Je ne compare pas les jeux, c'est juste qu'ils m'ont donnés l'impression que je pouvais faire ce que je voulais avec eux. Comme tu dis, c'était "magique"
Le hooper a dit spoiler= pas ronron, ça veut dire ce que ça veut dire.
Et comme je l'ai dis, les énigmes sont abordable dans leur ensemble, donc si il se laisse pas distraire, il y arrivera tout seul comme un grand.
Et puis faut pas oublier que si un sanctuaire lui pose problème, il se barre et il peut revenir plus tard, ça ne le bloque absolument en rien.
Pour le fait que ça soit que pour ce Zelda, non pas forcément, sur SOTN on avait fait également beaucoup de TO a cause de spoil ou d'indication pour "que le hooper ne rate rien et fasse le jeu a 100%"
Après je suis pas toujours là, j'étais pas la sur Nioh donc je peux pas dire pour les derniers lives.
y'a une vidéo non repertorié de Youtube avec cette extrait du drama pd, je sais plus qui l'heberge
Ah bah j'avais oublié ce drama PD, tiens. Ça peut donner matière à un bon remix :3
Pour une fois, Hooper a fait le bon choix. L'avantage avec le live c'est qu'on peut lui donner un coup de pouce si jamais il se bloque sur une énigme. On est tous d'accord qu'on a pas envie de regarder 500 heures d'épopée en off sachant qu'il va rester la moitié du temps keblo. Pour ma part, j'estime que j'ai assez progressé dans le jeu donc ça ne va pas spoiler pour moi, étant donné que j'ai déjà fait 2 donjons et une vingtaine de sanctuaires.
Justement, il n'y aura pas de coup de pouce, il n'y aura rien du tout sinon ça sera un bon gros ban derrière l'oreille.
Et pour avoir jouer environ 35 heures au jeu, pour le moment, j'ai rien trouvé qui soit insurmontable ou de très compliqué en énigme ... Mais bon, j'ai peut être sans le vouloir, esquiver les enigmes les plus ardu :D
Je vais me permettre une petite question, tout en sachant que m'en fou un peu de si il y aura spoil ou pas, pourquoi pour ce Zelda il y a ce positionnement "spécial", si on raisonne normalement ça devait être comme ça tout le temps, ou alors pour Zelda pareil non, quand je dis pareil je parle dans le déroulement et modération?
Ce traitement de faveur sera donc le premier et le dernier jusqu'au prochain Zelda? :D
ps: c'est comme ça que je le comprend et ça me fait "\\(^_^)//"
Vivement Ludwig ^^
J'avoisine les 150 heurs et je confirme. quelque sanctuaire ou quelque situation sont un peu plus hardu. Mais magique de ce jeux il y a généralement plusieurs approche possible.
Et c'est cela qui va être cool, voir qu'elle seront les approche de hooper a tel ou tel sytuation. ( et justeman sans que personne lui souffle " là utilise le machin pour faire truck!!!" )
perso j'ai une posture général anti-spoile. mais la ou c'est spécial dans ce Zelda c'est que c'est un jeux baser sur l'exploration, et l'expérimentation.
chaque indication de lieu gâche l'exploration, chaque information de "comment faire quoi" gâche l'expérimentation.
Amputé ce ses deux chose il ne reste plus grand chose de fou aux jeux.
au dela de ça vu que hooper on l'aime bien, que Zelda il adore ça, et que ce Zelda et peutétre le meilleur Zelda. L'on ne voudrait pas lui gâcher l'expérience.
Loul t'exagères un peu SY ^^
Si Hooper s'arrête, ouvre le tchat et demande ouvertement une réponse à une énigme, il faudra faire une exception. :)
Rockman n'oublie pas que l'intérêt de l'épopée off par rapport au live, c'est la qualité visuelle. Hooper le dit souvent. Ici ça risque d'etre brouillard de pixels.
EDIT :
Oui, pour ça il me rappelle ce qui m'a donné envie de jouer à Portal à l'époque. :D
Je ne compare pas les jeux, c'est juste qu'ils m'ont donnés l'impression que je pouvais faire ce que je voulais avec eux. Comme tu dis, c'était "magique"
Le hooper a dit spoiler= pas ronron, ça veut dire ce que ça veut dire.
Et comme je l'ai dis, les énigmes sont abordable dans leur ensemble, donc si il se laisse pas distraire, il y arrivera tout seul comme un grand.
Et puis faut pas oublier que si un sanctuaire lui pose problème, il se barre et il peut revenir plus tard, ça ne le bloque absolument en rien.
Pour le fait que ça soit que pour ce Zelda, non pas forcément, sur SOTN on avait fait également beaucoup de TO a cause de spoil ou d'indication pour "que le hooper ne rate rien et fasse le jeu a 100%"
Après je suis pas toujours là, j'étais pas la sur Nioh donc je peux pas dire pour les derniers lives.
Hooper dit ça tous le temps, et puis, et puis..., il demande des solutions, mais pas de spoil hein :D
Je rigolais, bien sûr. Ce que tu dis, c'est le b-a ba de la modération en stream.
C'est juste la formulation qui faisait bizarre :p
Contrairement aux rumeurs à la noix, je modérais pareil y'a 2 ans. D'ailleurs Hooper si tu me lis, je suis toujours debout pour revenir. o/