Oui, fafnir, les pièces servent à ça.
Je crois me souvenir qu'il y a une fée qui débarque à chaque fin de niveau en te proposant trois options.
Dont la sauvegarde.
Les autres m'échappent.
Une épopée de Hooper sur ce petit bijou Capcom pourrait peut-être lui convenir. Me rappelle avoir fait les deux volets - Ghosts to Glory et Army of Zin -,
Je les avais, les 2 Maximo, 2 superbes jeux en particulier le premier qui est réellement un Gosht 'n Goblins en 3D^^. La difficulté est là bien et j'admets avoir le 1er niveau en boucle juste pour farmer les vies et prendre l'armure puis l'armure d'or.
Tout le long, t'as des mobs et des secrets qui popent selon où tu te rends sur le niveau. T'as des coffres piégés. T'as le même système d'armure que les Ghouls 2D et un bouclier aussi. Et t'as évidemment des phases de plateformes bien que pas trop difficiles contrairement aux Ghouls.
Je me souviens des derniers niveaux interminables, quelles crises de nerfs j'avais eu xD ! De souvenir, c'était aux abords d'un château nom de Dieu t'en voie jamais le bout xD !
Le 2nd opus est vraiment pas mal mais on se rapproche bien plus d'un beat'em all mais très réussi quand même, simplement on s'éloigne un peu des Ghouls.
antibiok a écrit:
Je crois me souvenir qu'il y a une fée qui débarque à chaque fin de niveau en te proposant trois options.
Dont la sauvegarde.
Les autres m'échappent.
Aj oui, je croie bien que la fée proposait sauvegarde, upgrade d'armure ou bouclier je crois mais pas sur et la dernière je sais plus^^. Moi c'était save à chaque fois xD
fafnir a écrit:
De mémoire il fallait payer pour sauvegarder dans le premier. 100 pièces il me semble ^^
oui c'est ça, fallait payer pour sauter dans le bassin pour sauvegarder (100 pièces, ça devait être ça oui)
Merci pour l'évocation de tes souvenirs du jeu, Video. (jeu de mots dédicacé à Ludwig)
Oui, comme tu dis, fort possible que Capcom, après le succès de Devil May Cry, ait apporté une touche plus beat'em all au second opus.
A te lire, m'est revenu l'image des coffres qui aboient et tirent la langue quand on les tue.
Arf... que de souvenirs !
Tout ça ne nous rajeunit pas, nom di Diou !
Merci encore, Video.
Sympa à toi.
;-)
Petit cadeau pour le copain DoKi, tiré de Army of Zin :
A te lire, m'est revenu l'image des coffres qui aboient et tirent la langue quand on les tue.
Exactement et ce dès le premier niveau, les fourbes ! Donc avant d'ouvrir, bien mettre son bouclier si t'en as un, sinon, tu recule dès que tu ouvre.
Ah, et comme je disais, pour faire popper les coffres et items, je te dis pas Hooper comme ça donnerait à sauter partout : sur un niveau2D ça va, là en 3D imagine xD xD !
Citation:
Merci encore, Video.
Sympa à toi.
Ah non ! Merci à toi Antibiok :D ! Que de souvenirs de ces 2 jeux surtout le 1er.
En tout cas esperons que Hooper fasse bien RE7 avec son acolyte el famoso fauteuil qui grince, qu'il ne fasse pas l'erreur de le changer juste avant :p
Oui, fafnir, les pièces servent à ça.
Je crois me souvenir qu'il y a une fée qui débarque à chaque fin de niveau en te proposant trois options.
Dont la sauvegarde.
Les autres m'échappent.
blablabla
Je les avais, les 2 Maximo, 2 superbes jeux en particulier le premier qui est réellement un Gosht 'n Goblins en 3D^^. La difficulté est là bien et j'admets avoir le 1er niveau en boucle juste pour farmer les vies et prendre l'armure puis l'armure d'or.
Tout le long, t'as des mobs et des secrets qui popent selon où tu te rends sur le niveau. T'as des coffres piégés. T'as le même système d'armure que les Ghouls 2D et un bouclier aussi. Et t'as évidemment des phases de plateformes bien que pas trop difficiles contrairement aux Ghouls.
Je me souviens des derniers niveaux interminables, quelles crises de nerfs j'avais eu xD ! De souvenir, c'était aux abords d'un château nom de Dieu t'en voie jamais le bout xD !
Le 2nd opus est vraiment pas mal mais on se rapproche bien plus d'un beat'em all mais très réussi quand même, simplement on s'éloigne un peu des Ghouls.
Aj oui, je croie bien que la fée proposait sauvegarde, upgrade d'armure ou bouclier je crois mais pas sur et la dernière je sais plus^^. Moi c'était save à chaque fois xD
oui c'est ça, fallait payer pour sauter dans le bassin pour sauvegarder (100 pièces, ça devait être ça oui)
Merci pour l'évocation de tes souvenirs du jeu, Video. (jeu de mots dédicacé à Ludwig)
Oui, comme tu dis, fort possible que Capcom, après le succès de Devil May Cry, ait apporté une touche plus beat'em all au second opus.
A te lire, m'est revenu l'image des coffres qui aboient et tirent la langue quand on les tue.
Arf... que de souvenirs !
Tout ça ne nous rajeunit pas, nom di Diou !
Merci encore, Video.
Sympa à toi.
;-)
Petit cadeau pour le copain DoKi, tiré de Army of Zin :
blablabla
Exactement et ce dès le premier niveau, les fourbes ! Donc avant d'ouvrir, bien mettre son bouclier si t'en as un, sinon, tu recule dès que tu ouvre.
Ah, et comme je disais, pour faire popper les coffres et items, je te dis pas Hooper comme ça donnerait à sauter partout : sur un niveau2D ça va, là en 3D imagine xD xD !
Ah non ! Merci à toi Antibiok :D ! Que de souvenirs de ces 2 jeux surtout le 1er.
En tout cas esperons que Hooper fasse bien RE7 avec son acolyte el famoso fauteuil qui grince, qu'il ne fasse pas l'erreur de le changer juste avant :p
salut à tous ^^
Salut, Kimochiii.
Bienvenue à toi.
;-)
blablabla
trop de gentillesse ça me mets mal à l'aise.
Tu paniques ?
;-)
blablabla
Faut te mouiller phil. Provoque !
Hahahaha
Comme les vrais bonhommes !
Les vrais bonhommes !
;-)
blablabla