Je comprends pas tout ce peuple qui veut un live de RE4... Vous vous souvenez plus qu'il y a Ashley le boulet dedans? Hormis le début du jeu dans le village, le jeu reste plutôt moyen je trouve...
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Haha la pub je connaissait pas ! On dirait presque les ganados dans RE4. Y'a même les salazar qui prennent un repas de famille sur le wagon !
C'est bel et bien une histoire de raviolis.
Et oui, il est méchant! Il est méchant, Monsieur Brochant, il est mignon, Monsieur Pignon!
Je ne me souviens pas qu'Ashley était chiante (au contraire, de mémoire elle nous fichait plutôt la paix, ou alors jouez à Perfect Dark avec Elvis si vous voulez vraiment voir ce qu'est un compagnon relou! :-p ), et j'ai trouvé au contraire que ce jeu est une belle montée en puissance (j'ai adoré le village, mais aussi le château et l'île). Un exemple de jeu d'action qui arrive à tenir sur 20 heures sans coup de mou, et sans lasser, en parvenant toujours à renouveler son intérêt.
Bah moi non plus je ne trouve pas Ashley chiante, il s'agit surtout d'une mécanique de gameplay (puis il y a moyen qu'elle ne nous gêne pas si on gère bien).
Non par contre ce qui est drôle avec ce RE 4, c'est que c'est l'exemple parfait du jeu qui s’essouffle au fil du temps je trouve : le village est vraiment top, le château aussi mais un peu moins, et l'île carrément moins top...
Moi je me suis bien éclaté dans le château, avec son côté Castlevania, et les répliques tordantes de Salazar (c'est là que le jeu assume réellement son côté série B), et des grands moments comme le passage du sous-sol avec l'ascenseur qu'il faut attendre pendant qu'on se fait traquer par le monstre.
Et l'île aussi comporte de grands moments, avec les Regeneradores, le passage de la cage au-dessus du vide avec le monstre qui nous poursuit, ou la rencontre avec Krauser. :-)
Ah je ne dis pas qu'il n'y a pas de passage culte dans l'île (cf. ceux que tu as cité), je parle vraiment en général...
On sent qu'on s'approche de la fin, c'est vraiment moins palpitant pour ma part.
En fait, les derniers messages montrent bien que les joueurs ne sont plus habitués aux jeux d'action qui durent plus de huit ou dix heures, depuis dix ans qu'on se tape maintenant des campagnes solo qui se bouclent en un rien de temps pour tout capitaliser sur les modes multijoueurs. Maintenant, les joueurs veulent zapper, ils se lassent plus vite, alors que du temps de Resident Evil 4 c'était la norme que de proposer des jeux d'action qui durent longtemps, que le joueur en ait pour son argent et se fasse plaisir tout le long.
Donc maintenant, si un jeu d'action de type TPS/FPS ose proposer aujourd'hui un contenu aussi généreux que Resident Evil 4, ça ne passe plus. Les joueurs ont changé.
Attends attends : t'es en train de me dire que, parce-que les joueurs sont habitué aux jeux plus court, un RE 4 bien trop long est la cause de la lassitude ??
A l'époque de sa sortie, je naviguais entre Baten Kaitos et je ne sais plus quoi, donc bon...
Non,c'est juste que la fin est moins inspiré pour ma part (décors et tout, bof)...
Je comprends pas tout ce peuple qui veut un live de RE4... Vous vous souvenez plus qu'il y a Ashley le boulet dedans? Hormis le début du jeu dans le village, le jeu reste plutôt moyen je trouve...
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Haha la pub je connaissait pas ! On dirait presque les ganados dans RE4. Y'a même les salazar qui prennent un repas de famille sur le wagon !
C'est bel et bien une histoire de raviolis.
Mierda
Le présent dure tout le temps mais il se termine aussi tout le temps.
Moi aussi je ne l'aime pas beaucoup, c'est le début de la déchéance, depuis cet épisode RE est mort pour moi :(
Et oui, il est méchant! Il est méchant, Monsieur Brochant, il est mignon, Monsieur Pignon!
Je ne me souviens pas qu'Ashley était chiante (au contraire, de mémoire elle nous fichait plutôt la paix, ou alors jouez à Perfect Dark avec Elvis si vous voulez vraiment voir ce qu'est un compagnon relou! :-p ), et j'ai trouvé au contraire que ce jeu est une belle montée en puissance (j'ai adoré le village, mais aussi le château et l'île). Un exemple de jeu d'action qui arrive à tenir sur 20 heures sans coup de mou, et sans lasser, en parvenant toujours à renouveler son intérêt.
Bah moi non plus je ne trouve pas Ashley chiante, il s'agit surtout d'une mécanique de gameplay (puis il y a moyen qu'elle ne nous gêne pas si on gère bien).
Non par contre ce qui est drôle avec ce RE 4, c'est que c'est l'exemple parfait du jeu qui s’essouffle au fil du temps je trouve : le village est vraiment top, le château aussi mais un peu moins, et l'île carrément moins top...
Moi je me suis bien éclaté dans le château, avec son côté Castlevania, et les répliques tordantes de Salazar (c'est là que le jeu assume réellement son côté série B), et des grands moments comme le passage du sous-sol avec l'ascenseur qu'il faut attendre pendant qu'on se fait traquer par le monstre.
Et l'île aussi comporte de grands moments, avec les Regeneradores, le passage de la cage au-dessus du vide avec le monstre qui nous poursuit, ou la rencontre avec Krauser. :-)
Ah je ne dis pas qu'il n'y a pas de passage culte dans l'île (cf. ceux que tu as cité), je parle vraiment en général...
On sent qu'on s'approche de la fin, c'est vraiment moins palpitant pour ma part.
En fait, les derniers messages montrent bien que les joueurs ne sont plus habitués aux jeux d'action qui durent plus de huit ou dix heures, depuis dix ans qu'on se tape maintenant des campagnes solo qui se bouclent en un rien de temps pour tout capitaliser sur les modes multijoueurs. Maintenant, les joueurs veulent zapper, ils se lassent plus vite, alors que du temps de Resident Evil 4 c'était la norme que de proposer des jeux d'action qui durent longtemps, que le joueur en ait pour son argent et se fasse plaisir tout le long.
Donc maintenant, si un jeu d'action de type TPS/FPS ose proposer aujourd'hui un contenu aussi généreux que Resident Evil 4, ça ne passe plus. Les joueurs ont changé.
Attends attends : t'es en train de me dire que, parce-que les joueurs sont habitué aux jeux plus court, un RE 4 bien trop long est la cause de la lassitude ??
A l'époque de sa sortie, je naviguais entre Baten Kaitos et je ne sais plus quoi, donc bon...
Non,c'est juste que la fin est moins inspiré pour ma part (décors et tout, bof)...