Il y a beaucoup de similitudes entre Final Fantasy X et Tales of Symphonia: je l'ai tout de suite remarqué quand j'ai fait FF X un peu après.
J'avais bien aimé aussi ce côté pélerinage.
Sinon, un autre passage que j'ai aimé: le tournoi de blitzball. Je ne sais pas pourquoi, c'est pourtant "bidon" sur le papier, mais j'ai été touché par la victoire de l'équipe, la complicité entre Tidus et Wakha qui savourent leur victoire, et encore une fois cette ambiance très décontractée. J'ai trouvé ce passage très cool et touchant, et assez original pour un RPG. Mais je suis peut-être le seul. ^^
Sinon, un autre passage que j'ai aimé: le tournoi de blitzball. Je ne sais pas pourquoi, c'est pourtant "bidon" sur le papier, mais j'ai été touché par la victoire de l'équipe, la complicité entre Tidus et Wakha qui savourent leur victoire, et encore une fois cette ambiance très décontractée. J'ai trouvé ce passage très cool. Mais je suis peut-être le seul. ^^
J'avais galéré pour le premier match. Ils étaient vachement cheat en face. J'ai dû faire une bonne quinzaine de tentatives avant de réussir.
Tu restes en défense près du goal car les adversaires viennent pas et parfois font des ronds au centre lol dés qu'il se rapproche tu fais une passe à Tidus et c'est le but assuré x) le Blitzball c'est la ou je passe le plus de temps niveau championnats et tout, je m'amusais même à faire des tournoi plutôt que de jouer au jeu ^^ c'est le Captain Tsubasa 3 du pauvre mais j'adore
Sinon le bliztball est un excellent jeu dans le 10. Il faut les faire pour Wakka mais personnellement j'ai toujours fais les matchs avec plaisir. Pouvoir recruté son équipe, la faire évolué etc...
Evidemment le Blitzball c'est la vie <3 et ouais pour Wakka, ses limites et son arme ultime de mémoire il faut cogner le Blitzball ... et ouais le recrutement de perso est vraiment sympa, attendre qu'un joueur adverse finisse son contrat pour le chopper et tout, faudrait que je rebranche ma PS3 mais j'avais une équipe du tonnere, d'ailleurs je sais plus si c'est Biggs ou Wedge, mais un des 2 en attaque c'est la folie !
Wedge c'est simple au début il est attaquant, ensuite milieu, ensuite défenseur puis il fini gardien...
Larbeit, Tidus, Shaami en attaque et Loumnik en goal = fin du game.
Même en passant les matchs pendant une saison complète pour le symbole qui voulait pas pop j'arrivais à gagner.
J'avais bien aimé le Blitzball, c'était assez marrant et original, comme truc. Sympa comme tout. Il m'arrivait aussi de faire des championnats pour le plaisir.
Non, le truc que j'ai moins aimé dans le X, ce sont les quêtes annexes pour accéder aux Chimères Purgatrices et avoir une chance de les vaincre: le coup de "je dois esquiver la foude 300 fois d'affilée et sans me planter pour ne pas remettre le compteur à zéro", j'ai essayé vite fait avant de dire "stop!". Dommage qu'ils aient fait ça, car la quête annexe avait l'air sympa.
Sinon, Shunth, j'ai réfléchi, et tu as raison en fait: l'ATB n'est pas du tour par tour, tout comme ce n'est pas de l'Action-RPG (temps réel). On est exactement entre les deux. Du coup, on pourrait appeler ça "système semi-temps réel", ou système d'ATB tout simplement, avec une différence entre les systèmes d'ATB sans gestion d'espace (les Final Fantasy de la SNES) et les systèmes d'ATB avec une gestion de l'espace (des jeux comme Final Fantasy XII, Seiken Densetsu 3, Baldur's Gate ou Kotor).
A côté de ça, le tour par tour prend aussi plusieurs formes différentes, avec d'un côté le tour par tour classique sans déplacement (les Dragon Quest, les Megaten) et ceux avec une gestion de déplacement et de points d'action (Live A Live, Fallout 1 et 2, Valkyrie Profile Silmeria).
Il y a beaucoup de similitudes entre Final Fantasy X et Tales of Symphonia: je l'ai tout de suite remarqué quand j'ai fait FF X un peu après.
J'avais bien aimé aussi ce côté pélerinage.
Sinon, un autre passage que j'ai aimé: le tournoi de blitzball. Je ne sais pas pourquoi, c'est pourtant "bidon" sur le papier, mais j'ai été touché par la victoire de l'équipe, la complicité entre Tidus et Wakha qui savourent leur victoire, et encore une fois cette ambiance très décontractée. J'ai trouvé ce passage très cool et touchant, et assez original pour un RPG. Mais je suis peut-être le seul. ^^
J'avais galéré pour le premier match. Ils étaient vachement cheat en face. J'ai dû faire une bonne quinzaine de tentatives avant de réussir.
Tu restes en défense près du goal car les adversaires viennent pas et parfois font des ronds au centre lol dés qu'il se rapproche tu fais une passe à Tidus et c'est le but assuré x) le Blitzball c'est la ou je passe le plus de temps niveau championnats et tout, je m'amusais même à faire des tournoi plutôt que de jouer au jeu ^^ c'est le Captain Tsubasa 3 du pauvre mais j'adore
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
Rudolf: J'ai édité pour te répondre.
Sinon le bliztball est un excellent jeu dans le 10. Il faut les faire pour Wakka mais personnellement j'ai toujours fais les matchs avec plaisir. Pouvoir recruté son équipe, la faire évolué etc...
Edit: grillé par Kakyoin mais +1 :P
Non mais c'était vraiment bien le blitz. Quand j'en avais marre du jeu, bim, go championnat.
Evidemment le Blitzball c'est la vie <3 et ouais pour Wakka, ses limites et son arme ultime de mémoire il faut cogner le Blitzball ... et ouais le recrutement de perso est vraiment sympa, attendre qu'un joueur adverse finisse son contrat pour le chopper et tout, faudrait que je rebranche ma PS3 mais j'avais une équipe du tonnere, d'ailleurs je sais plus si c'est Biggs ou Wedge, mais un des 2 en attaque c'est la folie !
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
Wedge c'est simple au début il est attaquant, ensuite milieu, ensuite défenseur puis il fini gardien...
Larbeit, Tidus, Shaami en attaque et Loumnik en goal = fin du game.
Même en passant les matchs pendant une saison complète pour le symbole qui voulait pas pop j'arrivais à gagner.
J'avais bien aimé le Blitzball, c'était assez marrant et original, comme truc. Sympa comme tout. Il m'arrivait aussi de faire des championnats pour le plaisir.
Non, le truc que j'ai moins aimé dans le X, ce sont les quêtes annexes pour accéder aux Chimères Purgatrices et avoir une chance de les vaincre: le coup de "je dois esquiver la foude 300 fois d'affilée et sans me planter pour ne pas remettre le compteur à zéro", j'ai essayé vite fait avant de dire "stop!". Dommage qu'ils aient fait ça, car la quête annexe avait l'air sympa.
Sinon, Shunth, j'ai réfléchi, et tu as raison en fait: l'ATB n'est pas du tour par tour, tout comme ce n'est pas de l'Action-RPG (temps réel). On est exactement entre les deux. Du coup, on pourrait appeler ça "système semi-temps réel", ou système d'ATB tout simplement, avec une différence entre les systèmes d'ATB sans gestion d'espace (les Final Fantasy de la SNES) et les systèmes d'ATB avec une gestion de l'espace (des jeux comme Final Fantasy XII, Seiken Densetsu 3, Baldur's Gate ou Kotor).
A côté de ça, le tour par tour prend aussi plusieurs formes différentes, avec d'un côté le tour par tour classique sans déplacement (les Dragon Quest, les Megaten) et ceux avec une gestion de déplacement et de points d'action (Live A Live, Fallout 1 et 2, Valkyrie Profile Silmeria).
Ah oui voila le symbole ... j'ai pas eu le temps pour Shaami malheureusement
Ba tiens je lance le jeu et je vois que dans le tournoi je peux gagner le Jecht Shoot 2 donc j'y vais XD
Voila ma team :
Par contre mon Wedge veut pas être gardien ^^
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga