Le problème de Secret of Mana et Evermore, c'est que ce sont des RPG, donc c'est pour ça que je ne les considère pas trop comme des concurrents à Zelda, ce n'est pas du tout le même genre de jeu. Si on veut trouver un concurrent sur SNES, il faudrait plutôt se tourner vers un jeu comme Equinox.
En revanche, Wonder Boy in Monster World est un jeu d'action/aventure, avec tout un monde à explorer, des compétences à apprendre, plusieurs villages, donc c'est pour ça que je vois en lui un concurrent à Zelda qui propose la même chose. Bien sûr, le changement de vue change beaucoup la jouabilité, mais j'ai parlé de concurrence parce que ce jeu est une alternative à ce que propose Zelda 3.
Et ça ne peut pas concurrencer Zelda 2 vu qu'il est sorti sur NES alors que ce Wonder Boy est sorti sur Megadrive (c'est plutôt The Dragon's Trap qui concurrence les deux Zelda de la NES, et en particulier le 2). ^^
La Légende de Thor est aussi un bon exemple de concurrent effectivement. Il faudrait que je le fasse, j'y avais à peine joué une heure.
Terranigma, hmm, là aussi on a affaire à du RPG, mais ce n'est pas tout à fait idiot car il a une dimension action nettement plus présente. Idem pour Illusion of Time ou Soul Blazer. J'ai du mal à me prononcer pour ces jeux-là.
Par contre, Landstalker, je l'avais oublié vu que je n'y ai pas joué, mais effectivement, ça peut peut-être coller également.
La vente d'un jeu n'explique pas forcément que le jeu ne connaisse pas de suite.
Il y a foule de jeu sur Megadrive qui n'a pas eu de suite pour diverses raisons (comme le fait que par exemple, Sega ne fasse plus de console xD )
Landstalker est un bon exemple (même si y'a eu des opus plus ou moins apparenté, il n'y a pas eu de suite officiel ), il n'a pas eu de suite mais on ne peut pas lui retirer le fait que ça soit un excellent jeu.
D'ailleurs ce dernier est quand même différent de Zelda, déjà par son aspect plate forme, la plate forme hysométrique également. Ensuite il peut acheter des objets et tout, améliorer sa vie et compagnie mais l'aspect récupération d'objet est moindre qu'un Zelda. Mais en revanche, l'aspect énigme est plus recherché, plus poussé et surtout plus difficile que les Enigmes qu'on a pu avoir dans Zelda 1, 2 ou ALTTP.
Pour moi, il y a des similitude vu que c'est un action Adventure + plate forme mais je le trouve quand même bien différent, du coup la comparaison ...
Le premier Alundra est pour moi un des meilleurs zelda-like, il ma mis une claque a l'époque tellement que je le préfère a link to the past avec une ambiance proche de link's awakening qui est mon zelda préférer.
Ouaip je suis d'accord. Même si j'ai trouvé quelques passages bien casse-burnes dans ce jeu.
Notamment quelques énigmes et surtout des phases de plateformes où tu dois faire des sauts millimétrés et où la perspective te joue des tours
C'est "normal" que Alundra a des similitudes avec Landstalker tout simplement parce que le Designer et Scénariste Tamaki de Landstalker , ainsi que des gens de l'équipe de Climax a travaillé également sur Alundra.
Ouaip je suis d'accord. Même si j'ai trouvé quelques passages bien casse-burnes dans ce jeu.
Notamment quelques énigmes et surtout des phases de plateformes où tu dois faire des sauts millimétrés et où la perspective te joue des tours
Pareils.
Je me souviens de certaines sequences avec des blocs de glace a pousser et des sauts hasardeux oui.
Et je trouvais le jeu des couleurs un peu terne aussi.
Le problème de Secret of Mana et Evermore, c'est que ce sont des RPG, donc c'est pour ça que je ne les considère pas trop comme des concurrents à Zelda, ce n'est pas du tout le même genre de jeu. Si on veut trouver un concurrent sur SNES, il faudrait plutôt se tourner vers un jeu comme Equinox.
En revanche, Wonder Boy in Monster World est un jeu d'action/aventure, avec tout un monde à explorer, des compétences à apprendre, plusieurs villages, donc c'est pour ça que je vois en lui un concurrent à Zelda qui propose la même chose. Bien sûr, le changement de vue change beaucoup la jouabilité, mais j'ai parlé de concurrence parce que ce jeu est une alternative à ce que propose Zelda 3.
Et ça ne peut pas concurrencer Zelda 2 vu qu'il est sorti sur NES alors que ce Wonder Boy est sorti sur Megadrive (c'est plutôt The Dragon's Trap qui concurrence les deux Zelda de la NES, et en particulier le 2). ^^
La Légende de Thor est aussi un bon exemple de concurrent effectivement. Il faudrait que je le fasse, j'y avais à peine joué une heure.
C'est pas faux, sinon y a Terranigma aussi, Landstalker?
Terranigma, hmm, là aussi on a affaire à du RPG, mais ce n'est pas tout à fait idiot car il a une dimension action nettement plus présente. Idem pour Illusion of Time ou Soul Blazer. J'ai du mal à me prononcer pour ces jeux-là.
Par contre, Landstalker, je l'avais oublié vu que je n'y ai pas joué, mais effectivement, ça peut peut-être coller également.
La vente d'un jeu n'explique pas forcément que le jeu ne connaisse pas de suite.
Il y a foule de jeu sur Megadrive qui n'a pas eu de suite pour diverses raisons (comme le fait que par exemple, Sega ne fasse plus de console xD )
Landstalker est un bon exemple (même si y'a eu des opus plus ou moins apparenté, il n'y a pas eu de suite officiel ), il n'a pas eu de suite mais on ne peut pas lui retirer le fait que ça soit un excellent jeu.
D'ailleurs ce dernier est quand même différent de Zelda, déjà par son aspect plate forme, la plate forme hysométrique également. Ensuite il peut acheter des objets et tout, améliorer sa vie et compagnie mais l'aspect récupération d'objet est moindre qu'un Zelda. Mais en revanche, l'aspect énigme est plus recherché, plus poussé et surtout plus difficile que les Enigmes qu'on a pu avoir dans Zelda 1, 2 ou ALTTP.
Pour moi, il y a des similitude vu que c'est un action Adventure + plate forme mais je le trouve quand même bien différent, du coup la comparaison ...
Le premier Alundra est pour moi un des meilleurs zelda-like, il ma mis une claque a l'époque tellement que je le préfère a link to the past avec une ambiance proche de link's awakening qui est mon zelda préférer.
Oui Alundra pas mal du tout, j'ai surtout aimé l'histoire, et la pour le coup le héro ressemble vraiment a celui de Land Stalker ^^.
Ouaip je suis d'accord. Même si j'ai trouvé quelques passages bien casse-burnes dans ce jeu.
Notamment quelques énigmes et surtout des phases de plateformes où tu dois faire des sauts millimétrés et où la perspective te joue des tours
C'est "normal" que Alundra a des similitudes avec Landstalker tout simplement parce que le Designer et Scénariste Tamaki de Landstalker , ainsi que des gens de l'équipe de Climax a travaillé également sur Alundra.
Pareils.
Je me souviens de certaines sequences avec des blocs de glace a pousser et des sauts hasardeux oui.
Et je trouvais le jeu des couleurs un peu terne aussi.
A part ca, oui, du tout bon alundra.
Oui Romano.
Ah k ceci explique cela, bravo au scénariste.
Ah oui j'ai trouvé Alundra 2 bien décevant, je m’attendais a un jeu du même genre mais non.