Houla, mais ce que tu montres, c'était déjà la période récente de Fort Boyard, ça! Moi j'ai connu l'émission à l'époque de Sophie Davant (cette "langue internationale!" ;-) )et Patrice Lafont, l'âge d'or (ça commençait déjà à devenir un peu moins bien avec cette tache de Cendrine Dominguez mais c'étiat encore très bon). Mais c'est vrai que j'ai décroché depuis la dernière refonte qui a dénaturé le jeu.
Sinon, je n'oublierai jamais ce candidat qui fait le jeu des étriers à déplacer d'anneau en anneau, sauf qu'à la place il atteint la clé en utilisant ses doits d'anneau en anneau!!! XD
(il avait réussi rapidement n'empêche, mais l'animatrice l'avait limite traité de tricheur ^^)
Bin oué on peut pas comparer the last of us a super metroid quoi!
D'un coté t'as un jeu proclamé GOTY completement surcoté et de l'autre t'as un jeu culte qui souffre d'aucun (absoulument aucun, pas meme des bugs de collision) defauts et qui merite son titre de jeu culte.
EDIT:
Citation:
Tu parles de ce genre d'ambiance flexo ? Tu remarquera le Nain Ninja a la fin de la vidéo sur le coté gauche
C'est exactement ca putain XD
Avant t'avais une ambiance de sombre donjon fort appuyé quand meme et maintenant ca ressemble juste a une fete forraine.
Cette situation similaire est déjà intervenue pendant l'épopée Super Metroid, ce n'est pas un phénomène nouveau. Juste qu'à mon sens il y a des jeux (dont SM et Last of Us font partie) qui jouissent, pour je ne sais quelle raison, d'un statut d'intouchable, qui sont élevés au rang de création quasi-sacrée et dont une simple et innocente critique a priori futile à leur encontre est perçue comme une hérésie. Du moins, c'est comme ça que je le perçois.
Tiens, après réflexion, ça ferait un chouette topic soit dit en passant : "Pourquoi certains jeux sont-ils "interdits" de critiques ?". Vous avez 4 heures.
pour the last of us, je sais pas, mais pour super métroïd, c'est pour l'emprunte qu'il a laissés dans le level design, l'apprentissage par le gameplay, par ses systèmes cachés, et par le fait que non, hooper ne sait pas jouer à ce genre de jeu.
même si il a un défaut de level design, avec les piques. Une fois.
et de l'autre t'as un jeu culte qui souffre d'aucun (absoulument aucun, pas meme des bugs de collision) defauts et qui merite son titre de jeu culte.
C'est clairement ça ^^ mais attention tu vas avoir des problèmes :p
J'imagine le délire si un jour Hooper dit que Ocarina of Time c'est pourrave ...
Edit :
Citation:
EDIT: Kakyoin, j'ai entendu des reviews de OoT assez intéressantes qui démontaient son gameplay sans en devenir dégoutant. Je vais tenter de t'en trouver une en FR. Je te l'enverrai par MP ;-)
ça m'étonne même pas ^^ de toute façon aucun jeu est parfait ... ce que j'aime le plus c'est les gens qui arrivent à te dire les qualité/défaut d'un jeu qu'il aime ou pas le jeu en question ... après t'as les autres qui disent n'imp
Pour moi, les réactions sur l'épopée de SM étaient similaires à celles sur TLOU (dites sous le même ton),
juste qu'elles étaient moins nombreuses et qu'il y a un poil moins de choses à critiquer sur l'épopée SM.
Maintenant peut-être que ce qui s'est passé durant SM a créé un effet boule de neige qui se répercute dans TLOU, qui sait?
PS: j'aime ton idée de nouveau topic, Al_Bundy!
PSS: Question: masser ou lasser? :p
EDIT: Kakyoin, j'ai entendu des reviews de OoT assez intéressantes qui démontaient son gameplay sans en devenir dégoutant. Je vais tenter de t'en trouver une en FR. Je te l'enverrai par MP ;-)
J'aime beaucoup Super Metroid, mais le jeu a clairement des défauts, des choses qui font que ce n'est pas du tout mon préféré (je lui préfère Metroid 2 par exemple, et même Metroid 1). Le seul truc qui m'avait un peu déçu dans son épopée, c'est qu'il soit passé à côté de la fin du jeu, qu'il n'ait pas fait le rapprochement avec le début et la larve. Mais après, pas de quoi en faire un drame, franchement, tout comme pour The Last of Us.
Bin oué on peut pas comparer the last of us a super metroid quoi!
D'un coté t'as un jeu proclamé GOTY completement surcoté et de l'autre t'as un jeu culte qui souffre d'aucun (absoulument aucun, pas meme des bugs de collision) defauts et qui merite son titre de jeu culte.
Je n'ai à aucun moment comparé les 2 jeux. Mon propos était de parler de la raison des commentaires épidermiques des vidéos de ces 2 jeux qui n'ont pourtant absolument rien en commun. Nuance.
Pour moi, savoir si leur label de GOTY, de Game of History, de Game of Universe ou de Game of Galaxy of the Voie Lactée est justifié ou non ne répond pas à la question.
Bin oué on peut pas comparer the last of us a super metroid quoi!
D'un coté t'as un jeu proclamé GOTY completement surcoté et de l'autre t'as un jeu culte qui souffre d'aucun (absoulument aucun, pas meme des bugs de collision) defauts et qui merite son titre de jeu culte.
C'est 2 jeux qui ont marqué leur génération. Et qu'ils aient marqué leur génération ne signifie pas qu'ils sont parfait ou n'ont pas de défaut.
Que Hooper fasse des critiques plus ou moins pertinentes ou pas ne change rien à l'histoire, et ça, ni les haters, ni les fanboys de Hooper ne le comprendront, car ils sont trop occupés à "débattre" sur la moindre parole qu'il peut oser dire ou proférer à l'encontre dudit jeu, se renvoyant la balle du fanboys, les uns étant fanboy du jeu et les autres fanboys du Hooper.
Dans le fond c'est assez marrant de regarder ça. Rien que pour ça, je veux plus de let's play de Hooper sur des jeux cultes pour voir les commentaires.
Ouais Ocarina of Time en let's play, bonne idée tiens, juste pour voir les commentaires... :p
Ces 2 jeux qui ont marqué leur génération. Et qu'ils aient marqué leur génération ne signifie pas qu'ils sont parfait ou n'ont pas de défaut.
Vraiment pas tant que ça pour TLOU. C'est surtout dù au fait qu'il n'apporte pas grand chose à son genre pour le moment.
L'avantage de SM est que de l'eau à coulé sous les ponts, et donc on sait que ce jeu est un chef d'oeuvre. Pour TLOU, le temps ne lui a pas laissé le temps de se créer une réputation, ou bien des descendants.
Par pure intuition, je ne pense absolument pas que TLOU soit un chef d'oeuvre. Il est un bon jeu, et surtout bien réalisé, mais il n'a pas cette approche par le gameplay qui en fait un jeu.
Spoiler ▼▲
oui, les remarques débiles que je faisais, c'était du troll :p, mon vrai avis est sur le topic
cela dit, on peut dire que certains jeux marque des générations même en étant point des chefs d’œuvre.
Fait gaffe a ce que tu dis sur super metroid ou je te tir dessus moi !
Oh Wait...Wait Wait...
Fort Boyard j'aimais quand c'était des gens lambda, pas des célébrité à 3 franc 50
Tu parles de ce genre d'ambiance flexo ? Tu remarquera le Nain Ninja a la fin de la vidéo sur le coté gauche
Houla, mais ce que tu montres, c'était déjà la période récente de Fort Boyard, ça! Moi j'ai connu l'émission à l'époque de Sophie Davant (cette "langue internationale!" ;-) )et Patrice Lafont, l'âge d'or (ça commençait déjà à devenir un peu moins bien avec cette tache de Cendrine Dominguez mais c'étiat encore très bon). Mais c'est vrai que j'ai décroché depuis la dernière refonte qui a dénaturé le jeu.
Sinon, je n'oublierai jamais ce candidat qui fait le jeu des étriers à déplacer d'anneau en anneau, sauf qu'à la place il atteint la clé en utilisant ses doits d'anneau en anneau!!! XD
(il avait réussi rapidement n'empêche, mais l'animatrice l'avait limite traité de tricheur ^^)
Bin oué on peut pas comparer the last of us a super metroid quoi!
D'un coté t'as un jeu proclamé GOTY completement surcoté et de l'autre t'as un jeu culte qui souffre d'aucun (absoulument aucun, pas meme des bugs de collision) defauts et qui merite son titre de jeu culte.
EDIT:
C'est exactement ca putain XD
Avant t'avais une ambiance de sombre donjon fort appuyé quand meme et maintenant ca ressemble juste a une fete forraine.
pour the last of us, je sais pas, mais pour super métroïd, c'est pour l'emprunte qu'il a laissés dans le level design, l'apprentissage par le gameplay, par ses systèmes cachés, et par le fait que non, hooper ne sait pas jouer à ce genre de jeu.
même si il a un défaut de level design, avec les piques. Une fois.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
C'est clairement ça ^^ mais attention tu vas avoir des problèmes :p
J'imagine le délire si un jour Hooper dit que Ocarina of Time c'est pourrave ...
Edit :
ça m'étonne même pas ^^ de toute façon aucun jeu est parfait ... ce que j'aime le plus c'est les gens qui arrivent à te dire les qualité/défaut d'un jeu qu'il aime ou pas le jeu en question ... après t'as les autres qui disent n'imp
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
Pour moi, les réactions sur l'épopée de SM étaient similaires à celles sur TLOU (dites sous le même ton),
juste qu'elles étaient moins nombreuses et qu'il y a un poil moins de choses à critiquer sur l'épopée SM.
Maintenant peut-être que ce qui s'est passé durant SM a créé un effet boule de neige qui se répercute dans TLOU, qui sait?
PS: j'aime ton idée de nouveau topic, Al_Bundy!
PSS: Question: masser ou lasser? :p
EDIT: Kakyoin, j'ai entendu des reviews de OoT assez intéressantes qui démontaient son gameplay sans en devenir dégoutant. Je vais tenter de t'en trouver une en FR. Je te l'enverrai par MP ;-)
J'aime beaucoup Super Metroid, mais le jeu a clairement des défauts, des choses qui font que ce n'est pas du tout mon préféré (je lui préfère Metroid 2 par exemple, et même Metroid 1). Le seul truc qui m'avait un peu déçu dans son épopée, c'est qu'il soit passé à côté de la fin du jeu, qu'il n'ait pas fait le rapprochement avec le début et la larve. Mais après, pas de quoi en faire un drame, franchement, tout comme pour The Last of Us.
Je n'ai à aucun moment comparé les 2 jeux. Mon propos était de parler de la raison des commentaires épidermiques des vidéos de ces 2 jeux qui n'ont pourtant absolument rien en commun. Nuance.
Pour moi, savoir si leur label de GOTY, de Game of History, de Game of Universe ou de Game of Galaxy of the Voie Lactée est justifié ou non ne répond pas à la question.
Bah, tu sais ce qui te reste à faire, du coup. :p
Que Hooper fasse des critiques plus ou moins pertinentes ou pas ne change rien à l'histoire, et ça, ni les haters, ni les fanboys de Hooper ne le comprendront, car ils sont trop occupés à "débattre" sur la moindre parole qu'il peut oser dire ou proférer à l'encontre dudit jeu, se renvoyant la balle du fanboys, les uns étant fanboy du jeu et les autres fanboys du Hooper.
Dans le fond c'est assez marrant de regarder ça. Rien que pour ça, je veux plus de let's play de Hooper sur des jeux cultes pour voir les commentaires.
Ouais Ocarina of Time en let's play, bonne idée tiens, juste pour voir les commentaires... :p
Vraiment pas tant que ça pour TLOU. C'est surtout dù au fait qu'il n'apporte pas grand chose à son genre pour le moment.
L'avantage de SM est que de l'eau à coulé sous les ponts, et donc on sait que ce jeu est un chef d'oeuvre. Pour TLOU, le temps ne lui a pas laissé le temps de se créer une réputation, ou bien des descendants.
Par pure intuition, je ne pense absolument pas que TLOU soit un chef d'oeuvre. Il est un bon jeu, et surtout bien réalisé, mais il n'a pas cette approche par le gameplay qui en fait un jeu.
cela dit, on peut dire que certains jeux marque des générations même en étant point des chefs d’œuvre.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?