Raaaaah, des éléments technique ! Le genre de truc que j'ai vue balancer des deux cotés sans rien piger. Je suis une quiche à ce sujet, et force est de constater que celui qui saurait te parler de ça est partit depuis longtemps.
Sans troll aucun, j'aimerais bien savoir ce que les "Pro-Sega" peuvent sortir comme éléments techniques pour montrer la supériorité technique de leur console (sur le son je parle hein) ;)
Bon, je me rends compte que j'ai été un peu trop cash en écrivant mon post.
Dites vous que je suis seulement un peu pinté, voilà tout.
C'est juste que je m'y retrouve pas dans ce débat, je le trouve inintéressant...
-Quelle est la meilleure carte son entre la SNES et la Mégadrive : j'en ai rien à branler.
-Quels sont les meilleurs thèmes musicaux : c'est complètement subjectif, ça ne sert donc à rien d'y chercher une quelconque objectivité là-dedans.
Voilà mon point de vue, c'est tout^^
Citation:
Bah faut pas dire ça, qu'est-ce qu'il t'arrive mon grand? :p
Au niveau des meilleurs thèmes musicaux personnes (enfin de mémoire) ne s'est permis de dire que la snes ou la MD avait les meilleurs. Là c'est completement subjectif c'est clair :D
Pour le débat en lui même, du moment que les échanges sont courtois, ca peut intéresser des personnes bien que toi tu ne te sente pas concerné. Aucun mal, juste un malentendu je pense.
C'est juste que je m'y retrouve pas dans ce débat, je le trouve inintéressant...
C'est ton droit, mais tu vois, si tu dois venir dans chaque forum qui ne t’intéresse pas, pour leur expliquer pourquoi, t'as pas fini :p
Citation:
Quels sont les meilleurs thèmes musicaux : c'est complètement subjectif, ça ne sert donc à rien d'y chercher une quelconque objectivité là-dedans.
Tout à fait d'accord, je dirais même que, avant, avec des moyens plus limités, le compositeur devait faire des efforts pour rendre le thème écoutable, donc il était moins feignant, et faisait des musiques qui restaient gravés dans nos têtes, alors qu'avec les thèmes symphoniques d'aujourd'hui, les compositeurs font (à de rares exceptions près, Mario Galaxy en tête) moins d'effort et se contentent de faire des musiques magnifiques techniquement, mais sans une mélodie qui accroche le joueur (c'est d'ailleurs pour ça, à mon avis, qu'il y'avait + de thème "cultes" à l'époque que maintenant).
Ouais non, j'pense pas que c'est ça. C'est surtout qu'hollywood est passé par là, avec hanz zimmer. Et puis les thèmes de notre enfance reste plus gravés dans nos mémoires que maintenant.
Ouais non, j'pense pas que c'est ça. C'est surtout qu'hollywood est passé par là, avec hanz zimmer. Et puis les thèmes de notre enfance reste plus gravés dans nos mémoires que maintenant.
C'est possible aussi ;)
Mais écoute les musiques de Megaman 9 et 10 ou de Shovel Knight par exemple, qui sont des jeux sorti récemment avec des sons retro, et je trouve (ce n'est que mon avis) que les musiques restent + en tête et accroche + le joueur.
Ce genre de musique, c'est justement, typiquement, le genre de musique faite avec des moyens actuels mais qui sonnent retro, par exemple, tu verrais mal cette musique dans un jeu AAA aux graphismes super léchés.
Sans troll aucun, j'aimerais bien savoir ce que les "Pro-Sega" peuvent sortir comme éléments techniques pour montrer la supériorité technique de leur console (sur le son je parle hein) ;)
Bon, je me rends compte que j'ai été un peu trop cash en écrivant mon post.
Dites vous que je suis seulement un peu pinté, voilà tout.
C'est juste que je m'y retrouve pas dans ce débat, je le trouve inintéressant...
-Quelle est la meilleure carte son entre la SNES et la Mégadrive : j'en ai rien à branler.
-Quels sont les meilleurs thèmes musicaux : c'est complètement subjectif, ça ne sert donc à rien d'y chercher une quelconque objectivité là-dedans.
Voilà mon point de vue, c'est tout^^
bah tu regardes les posts de gio dans le topic que je t'ai montrer quelque posts auparavant(fais pas gaffe à mes posts, j'étais jeune à l'époque).
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
No soucis^^
Au niveau des meilleurs thèmes musicaux personnes (enfin de mémoire) ne s'est permis de dire que la snes ou la MD avait les meilleurs. Là c'est completement subjectif c'est clair :D
Pour le débat en lui même, du moment que les échanges sont courtois, ca peut intéresser des personnes bien que toi tu ne te sente pas concerné. Aucun mal, juste un malentendu je pense.
Sur ce bon jeu !
C'est ton droit, mais tu vois, si tu dois venir dans chaque forum qui ne t’intéresse pas, pour leur expliquer pourquoi, t'as pas fini :p
Tout à fait d'accord, je dirais même que, avant, avec des moyens plus limités, le compositeur devait faire des efforts pour rendre le thème écoutable, donc il était moins feignant, et faisait des musiques qui restaient gravés dans nos têtes, alors qu'avec les thèmes symphoniques d'aujourd'hui, les compositeurs font (à de rares exceptions près, Mario Galaxy en tête) moins d'effort et se contentent de faire des musiques magnifiques techniquement, mais sans une mélodie qui accroche le joueur (c'est d'ailleurs pour ça, à mon avis, qu'il y'avait + de thème "cultes" à l'époque que maintenant).
Le problème, c'est que j'ai essayé de lire un peu ce topic, mais j'ai vu 92 pages, ça m'a vite refroidi :p
Ouais non, j'pense pas que c'est ça. C'est surtout qu'hollywood est passé par là, avec hanz zimmer. Et puis les thèmes de notre enfance reste plus gravés dans nos mémoires que maintenant.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
C'est possible aussi ;)
Mais écoute les musiques de Megaman 9 et 10 ou de Shovel Knight par exemple, qui sont des jeux sorti récemment avec des sons retro, et je trouve (ce n'est que mon avis) que les musiques restent + en tête et accroche + le joueur.
Gné,c'est vrai (surtout megaman 9 p'tain), c'est peut-être la sonorité (et eux sont immunisés à hanz zimmer)
Mais moi, j'écoute aussi ça, et j'oublie pas :
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Ce genre de musique, c'est justement, typiquement, le genre de musique faite avec des moyens actuels mais qui sonnent retro, par exemple, tu verrais mal cette musique dans un jeu AAA aux graphismes super léchés.