Bon rapport de la situation, c'est n'importe quoi, maintenant les épopées sont interrompues par des direct live, les parties d'épopée durent 1h15 parce que c'est presque la durée d'un film, on a du 720p sur de la super Nintendo, et des bombes explosent sur chaque pixel du jeu Super Metroid!
Je ne crois pas que le message de padawan8 soit à prendre très très au sérieux.
Putain, mais c'est vrai que ce jeu est long (sachant que j'utilise les facilité liée à l'émulation). C'est vrai que les ennemi,s c'est pas trop ça, hormis bien sûr parfois les pirates de l'espace (dont les deux garde de corps de de Ridley) et d'autres, mais si l'on veut tout explorer et même parfois maitriser certains élément du gameeplay (en effet, question tu avais raison à propos du Wall Jump), là, le jeu se complique un peu.
Sinon moi la je viens de recuperer le gravity suit( enorme la joie quand on tombe dans l'eau et que le gameplay est normal!)
Juste quelque chose qui m'étonne j'avais vu des discussions sur ce site comme quoi le wall jump c'était maitrisable au bout d'un moment, mais que le grappin était dur à manier meme avec de l'entraînement. Bah moi je trouve que maitriser le grappin c'est du pipi de chat à côté du wall jump.
Bon Ok le wall jump maintenant je maitrise, mais il m'a fallu 1 heure pour le maitriser et je deconne pas. UNE PU**** D'HEURE A M'ARRACHER LES CHEVEUX ET SAUTER CONTRE DES MURS! ^^
alors que le grappin ca m'a pris 10 secondes pour y arriver correctement. Je m'attendais a un truc ultra précis et tout pour le grappin et au final c'est assez maniable.
Donc je comprends pas trop pourquoi j'ai vu ecrit ici que le grappin c'était chaud....
Le grappin c'est pas que c'est très précis ou difficile à manier, c'est juste assez bancal, y'a des imprécisions, y'a quelques bugs de collision, la physique est moyenne... C'est pas impossible à maîtriser, très loin de là, moi aussi dès les premières secondes j'avais compris, mais ça peut se révéler traître ici et là, je pense en particulier à un passage à Maridia, où il faut s'aggriper à des ennemis ballons...
Le wall jump est beaucoup plus subtil, mais une fois que tu as compris le truc, c'est bon, tu l'as compris, et ça marchera à chaque fois. Le grappin, c'est plus aléatoire, on va dire.
Donc je comprends pas trop pourquoi j'ai vu écrit ici que le grappin c'était chaud....
Well...
reviens témoigner quand tu aura fina maridia je pense que tu comprendra par toi même, et la on verra si t'a préférée utiliser le grappin a la place des wall jump :p
C'est juste a cause de zone la que les gens dise ça(pour 2 passage je crois), sinon le grappin c'est cool, mais rien qu'a cause de cette zone la seconde fois que tu fait le jeu tu le prend juste plus du tous quoi :p
Je suis dég je voulais revoir le Game center cx sur Super Metroïd et je trovue aucun lien.
Y en a plein qui ont été effacés de youtube
Oh Nexy, salut !
Mais loul !
En même temps, super métroïd, c'est pas un jeu que tu fais d'une traîte. Cela dit, moi aussi, je crois, j'ai été bloqué à cet endroit.
C'est quand le rayon de glace.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Juste en face du rayon surgelés
Il peut y accéder maintenant au rayon de glace, vu qu'il a la super vitesse.
Si ma mémoire est bonne, ce rayon se trouve juste derrière les portes qui se baissent(là ou Hooper ne savait pas comment passer:p )
Je ne crois pas que le message de padawan8 soit à prendre très très au sérieux.
Putain, mais c'est vrai que ce jeu est long (sachant que j'utilise les facilité liée à l'émulation). C'est vrai que les ennemi,s c'est pas trop ça, hormis bien sûr parfois les pirates de l'espace (dont les deux garde de corps de de Ridley) et d'autres, mais si l'on veut tout explorer et même parfois maitriser certains élément du gameeplay (en effet, question tu avais raison à propos du Wall Jump), là, le jeu se complique un peu.
Sinon moi la je viens de recuperer le gravity suit( enorme la joie quand on tombe dans l'eau et que le gameplay est normal!)
Juste quelque chose qui m'étonne j'avais vu des discussions sur ce site comme quoi le wall jump c'était maitrisable au bout d'un moment, mais que le grappin était dur à manier meme avec de l'entraînement. Bah moi je trouve que maitriser le grappin c'est du pipi de chat à côté du wall jump.
Bon Ok le wall jump maintenant je maitrise, mais il m'a fallu 1 heure pour le maitriser et je deconne pas. UNE PU**** D'HEURE A M'ARRACHER LES CHEVEUX ET SAUTER CONTRE DES MURS! ^^
alors que le grappin ca m'a pris 10 secondes pour y arriver correctement. Je m'attendais a un truc ultra précis et tout pour le grappin et au final c'est assez maniable.
Donc je comprends pas trop pourquoi j'ai vu ecrit ici que le grappin c'était chaud....
Le grappin c'est pas que c'est très précis ou difficile à manier, c'est juste assez bancal, y'a des imprécisions, y'a quelques bugs de collision, la physique est moyenne... C'est pas impossible à maîtriser, très loin de là, moi aussi dès les premières secondes j'avais compris, mais ça peut se révéler traître ici et là, je pense en particulier à un passage à Maridia, où il faut s'aggriper à des ennemis ballons...
Le wall jump est beaucoup plus subtil, mais une fois que tu as compris le truc, c'est bon, tu l'as compris, et ça marchera à chaque fois. Le grappin, c'est plus aléatoire, on va dire.
Well...
reviens témoigner quand tu aura fina maridia je pense que tu comprendra par toi même, et la on verra si t'a préférée utiliser le grappin a la place des wall jump :p
C'est juste a cause de zone la que les gens dise ça(pour 2 passage je crois), sinon le grappin c'est cool, mais rien qu'a cause de cette zone la seconde fois que tu fait le jeu tu le prend juste plus du tous quoi :p