Tu veux dire que on peut finir le jeu (sans la facon d'un speed runner evidemment) sans casser ce tunnel ?
Bon apres, j'ai fait qu'une fois le jeu sur wii, et j'ai pas fait a 100 % en recuperant tout les bonus, j'ai juste avancer normalement et j'ai battu mother brain, mais j'y ai plus vraiment toucher apres
Et non !
C'est ce que j'expliquais à un autre collègue dans les commentaires. Effectivement, la logique voudrait qu'on entre à Maridia par la droite du Wrecked Ship. Hors, c'est une zone immense sans issue car il faut vaincre Draygon pour déverrouiller les portes. La seule sortie est un passage secret au milieu des crabes qui mène ... au tunnel de verre de Maridia ! De plus, les speedrunners préfèrent retourner directement à cet endroit depuis le vaisseau car c'est plus rapide. Ce passage est OBLIGATOIRE. :p
Oui en effet, le tunnel de verre est obligatoire, la partie est de Maridia ne sert qu'à récupérer le Rayon de Plasma et la Spring Ball il me semble.
Perso moi aussi je pense qu'il trouvera Kraid, mais je pense qu'il va aussi se faire avoir par les bestioles de l'autre côté de la porte qui se déverrouille (vous savez, celle où y a l'E-Tank) : il va pas comprendre comment les tuer, et va se faire pomper sa vie jusqu'à mourir bêtement, sans comprendre l'utilité de la salle vu qu'il aura pas trouvé l'E-Tank :-P.
Ce que je me demande, c'est s'il a refait le jeu à 100%.
A l'époque de ses bonnes anciennes review, je pense à Donkey Kong Country, Mario 64, Hooper était fier de nous montrer qu'il finissait tous ses jeux à 100%. Mais c'est parce qu'il les adorait et les connaissait depuis longtemps.
Qu'en est-il d'un jeu qu'il découvre aujourd'hui en épopée ? Aura-t-il l'envie et/ou la motivation ? Le temps ?
Là on parle de Super Metroid, mais ça vaut aussi pour l'Odyssée d'Abe par exemple.
En tout cas j'aimerais vraiment qu'il fasse un petit bilan/conclusion à la fin de l'épopée comme il l'avait fait pour Castlevania IV.
Ca permettrait d'avoir son avis à froid, qui ne sera pas ponctué de remarques genre "Mais pourquoi il y a des tuyaux verts làààà ça sert à rien!"
Parce que comparer par exemple les 5 missiles sur la porte rouge avec le coup des 10 bombes dans le Zelda du CDI, c'est gros quand même^^
Tu veux dire que on peut finir le jeu (sans la facon d'un speed runner evidemment) sans casser ce tunnel ?
Bon apres, j'ai fait qu'une fois le jeu sur wii, et j'ai pas fait a 100 % en recuperant tout les bonus, j'ai juste avancer normalement et j'ai battu mother brain, mais j'y ai plus vraiment toucher apres
mes niveaux mario maker : http://maker.adiguba.com/user/h0m0nculus33/
Dix parties espacées entre chaque semaine, cela nous amènera jusqu'à mi-octobre... ouah !
Oui il y a une sortie dans le vaisseau fantome qui mène vers Maridia, ce qui est logique puisque tu récupère le gravity suit dans ce dernier.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Et non !
C'est ce que j'expliquais à un autre collègue dans les commentaires. Effectivement, la logique voudrait qu'on entre à Maridia par la droite du Wrecked Ship. Hors, c'est une zone immense sans issue car il faut vaincre Draygon pour déverrouiller les portes. La seule sortie est un passage secret au milieu des crabes qui mène ... au tunnel de verre de Maridia ! De plus, les speedrunners préfèrent retourner directement à cet endroit depuis le vaisseau car c'est plus rapide. Ce passage est OBLIGATOIRE. :p
My motives are complex :3
Oui en effet, le tunnel de verre est obligatoire, la partie est de Maridia ne sert qu'à récupérer le Rayon de Plasma et la Spring Ball il me semble.
Perso moi aussi je pense qu'il trouvera Kraid, mais je pense qu'il va aussi se faire avoir par les bestioles de l'autre côté de la porte qui se déverrouille (vous savez, celle où y a l'E-Tank) : il va pas comprendre comment les tuer, et va se faire pomper sa vie jusqu'à mourir bêtement, sans comprendre l'utilité de la salle vu qu'il aura pas trouvé l'E-Tank :-P.
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
"Youpi, j'ai tué le boss ! :D
Oh non pas eux ! J'avais pas sauvegardé, nooooooooooooon !"
XD
My motives are complex :3
bon c'est a la toute fin, mais hate de voir hooper gueuler a mort quand baby metroid va lui pomper quasi toute sa vie jusqu'a 1 pv :D
mes niveaux mario maker : http://maker.adiguba.com/user/h0m0nculus33/
S'il a vu des speedruns du jeu, il s'en rappellera peut-être.
Quoique :v
Ce que je me demande, c'est s'il a refait le jeu à 100%.
A l'époque de ses
bonnesanciennes review, je pense à Donkey Kong Country, Mario 64, Hooper était fier de nous montrer qu'il finissait tous ses jeux à 100%. Mais c'est parce qu'il les adorait et les connaissait depuis longtemps.Qu'en est-il d'un jeu qu'il découvre aujourd'hui en épopée ? Aura-t-il l'envie et/ou la motivation ? Le temps ?
Là on parle de Super Metroid, mais ça vaut aussi pour l'Odyssée d'Abe par exemple.
My motives are complex :3
En tout cas j'aimerais vraiment qu'il fasse un petit bilan/conclusion à la fin de l'épopée comme il l'avait fait pour Castlevania IV.
Ca permettrait d'avoir son avis à froid, qui ne sera pas ponctué de remarques genre "Mais pourquoi il y a des tuyaux verts làààà ça sert à rien!"
Parce que comparer par exemple les 5 missiles sur la porte rouge avec le coup des 10 bombes dans le Zelda du CDI, c'est gros quand même^^