Naverkrad > en terme de progression, y a juste un passage un peu abusé, j'avais trouvé, dans une salle avec un ascenseur et un bloc tout en bas à droite à détruire avec un missile... mais bien entendu, pour le savoir, il fallait tirer normalement sur ledit-bloc ou utiliser une bombe morphing... ça sera dans la partie 2 ou 3 qu'on verra ça, j'imagine...
...
Et pour tout ceux qui font le jeu actuellement, dans le menu principal, il est possible de mapper ses touches... et un conseil: interchanger L1 et R1, et tout sera beaucoup plus simple et ergonomique, du moins ce fut mon ressenti.
ya juste le wall jump a ce fameux moment qui est dur au debut quand on l'apprend
Dur? :p
Rien n'indique qu'on peut le faire (j'sais pas peut être que c'est écrit dans la notice mais je ne l'ais pas ^^') et quand on y arrive on a presque l'impression que c'est un glitch tellement c'est dur à maîtriser :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Bah... y aura un passage obligatoire... et, dans l'idée, faut reproduire les mouvements des trois petits "gremlins", autant dire que c'est pas gagné ^^!
Le passage des 3 bestiole est PAS du tous obligatoire, c'est une sorte de piège.
Et quelqu'un avec la notice fr pourra confirmer, mais perso j'ai la Notice Jap et y'a pas l'air d'avoir la moindre mention du wall jump(meme si y'a un screen des 3 bestiole avec un ptit texte au dessus mais je doute du rapport.)
Mais n'importe quoi, j'ai fait le jeu 3 fois et je n'étais même pas au courant pour les différents "Ice Bomb", "Spazer Bomb" etc. On est censé trouver ça comment in-game ? :P
En tout cas ça prouve vraiment que les développeurs ont pensé à de nombreux détails pour affronter certaines situations du jeu de plusieurs manières ! Un gameplay aux petits oignons, c'est clair. D'ailleurs il ne me semble pas que l'on retrouve toutes ses subtilités dans les opus suivants.
Je viens de faire ce fameux passage du "piège" et pour la première fois j'ai du me servir de la soluce pour continuer. Les 3 "bêtes" présentes dans la salle nous font bien comprendre qu'il faut faire le wall jump mais moi j'essayais de le faire à coups de bombes ><" : saut -> boule morphing -> bombe a mi-hauteur -> aterrissage -> saut -> boule morphing au niveau de la bombe pour me faire propulser (inutile de vous dire qu'il faut être rapide pour réussir ça avant que la bombe pète :p). J'ai essayé de faire ça pendant 15 min comme un abruti étant persuadé que c'était ce qu'il fallait faire... Puis soluce internet. Puis larmes qui montent aux yeux parce j'y arrive une fois sur 20 (je savais même pas comment).
Mais j'y suis finalement arrivé à sortir de ce foutu trou et j'arrive plutôt bien à le réaliser le wall-jump maintenant (je m'y prenais mal)... Mais je sais toujours pas où aller :-(. je me doute qu'il faut récupérer un grappin quelque part ou un truc qui permet de courir ou de ne plus être ralentit par l'eau vu les salles où je suis allé sans avoir pu continuer mais pour l'instant j'ai rien trouvé... j'espère qu'il ne faut pas casser un pan de mur totalement random d'une salle pour trouver l'itme qu'il me manque parce que sinon entre ce jeu et moi ça va pas le faire ! è_é
Franchement super metroid c'est vraiment pas un jeu tres difficile faut stop avec ca xD c'est un jeu juste bien doser niveau difficulter, ni trop facile ni trop hard mais c'est clairement pas du die and retry
Je n'ai pour le moment pas terminé le jeu mais j'aurais plutôt tendance à dire qu'il tire même plus vers le facile.. Franchement les ennemis crèvent hyper rapidement, on a des munitions partout et on possède assez rapidement dans le jeu des tonnes de missiles sur soit. La seule difficulté vient du fait de trouver son chemin et un petit peu des boss (bien que ça reste du bourinage). La facilité du jeu c'est pour le moment un des points qui me déçoit le plus (avec l'ost dont j'avais entendu beaucoup d'éloges et que je trouve pour le moment assez naze mis à part une piste..).
Spoiler ▼▲
Par contre quand tu dis qu'il est largement finissable sans aide, perso je n'aurais jamais compris tout seul que le tuyaux à un moment pouvais se détruire (même si on le voit par rapport à la map et la salle à côté mais bon faut y penser quand même :p).
pasaiy a écrit:
Dur? :p
Rien n'indique qu'on peut le faire (j'sais pas peut être que c'est écrit dans la notice mais je ne l'ais pas ^^') et quand on y arrive on a presque l'impression que c'est un glitch tellement c'est dur à maîtriser :p
Bah si y'a les espèces de bestioles qui te l'indiquent, sachant qu'il n'y a pas d'autre passage c'est très facile de comprendre qu'on peut faire le wall-jump (en tout cas perso j'ai compris tout de suite). :o
Et c'est pas si difficile que ça à réaliser, le plus difficile est de comprendre qu'il faut forcément tourner sur soi-même pour le réaliser, perso j'ai eu besoin d'internet pour comprendre ce détail (même si on le voit encore une fois par rapport aux bestioles). Ensuite avec de l'entrainement tu arrives à trouver le timing. Perso j'appuie sur le sens contraire et le bouton saut avec un léger décalage et ça passe tout seul.
C’est assez contradictoire de juger le jeu facile tout en ayant recours à de l’aide. :/
La difficulté vient justement du fait que l’on censé se débrouiller tout seul ! Et d’ailleurs, bonne chance pour atteindre le 100 % d’objets. X)
au pire y'aura 20 parties c'est pas grave :P
floflo is back
Naverkrad > en terme de progression, y a juste un passage un peu abusé, j'avais trouvé, dans une salle avec un ascenseur et un bloc tout en bas à droite à détruire avec un missile... mais bien entendu, pour le savoir, il fallait tirer normalement sur ledit-bloc ou utiliser une bombe morphing... ça sera dans la partie 2 ou 3 qu'on verra ça, j'imagine...
...
Et pour tout ceux qui font le jeu actuellement, dans le menu principal, il est possible de mapper ses touches... et un conseil: interchanger L1 et R1, et tout sera beaucoup plus simple et ergonomique, du moins ce fut mon ressenti.
Dur? :p
Rien n'indique qu'on peut le faire (j'sais pas peut être que c'est écrit dans la notice mais je ne l'ais pas ^^') et quand on y arrive on a presque l'impression que c'est un glitch tellement c'est dur à maîtriser :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Bah... y aura un passage obligatoire... et, dans l'idée, faut reproduire les mouvements des trois petits "gremlins", autant dire que c'est pas gagné ^^!
Le passage des 3 bestiole est PAS du tous obligatoire, c'est une sorte de piège.
Et quelqu'un avec la notice fr pourra confirmer, mais perso j'ai la Notice Jap et y'a pas l'air d'avoir la moindre mention du wall jump(meme si y'a un screen des 3 bestiole avec un ptit texte au dessus mais je doute du rapport.)
Enfin c'est loin d'etre la seule technique non expliquée :p
Oui, j'étais pas sûr, mais je pensais qu'il y avait tout de même un objet obligatoire à récupérer à cet endroit... enfin, on verra...
Mais n'importe quoi, j'ai fait le jeu 3 fois et je n'étais même pas au courant pour les différents "Ice Bomb", "Spazer Bomb" etc. On est censé trouver ça comment in-game ? :P
En tout cas ça prouve vraiment que les développeurs ont pensé à de nombreux détails pour affronter certaines situations du jeu de plusieurs manières ! Un gameplay aux petits oignons, c'est clair. D'ailleurs il ne me semble pas que l'on retrouve toutes ses subtilités dans les opus suivants.
ざわ... ざわ...
Je n'ai pour le moment pas terminé le jeu mais j'aurais plutôt tendance à dire qu'il tire même plus vers le facile.. Franchement les ennemis crèvent hyper rapidement, on a des munitions partout et on possède assez rapidement dans le jeu des tonnes de missiles sur soit. La seule difficulté vient du fait de trouver son chemin et un petit peu des boss (bien que ça reste du bourinage). La facilité du jeu c'est pour le moment un des points qui me déçoit le plus (avec l'ost dont j'avais entendu beaucoup d'éloges et que je trouve pour le moment assez naze mis à part une piste..).
Bah si y'a les espèces de bestioles qui te l'indiquent, sachant qu'il n'y a pas d'autre passage c'est très facile de comprendre qu'on peut faire le wall-jump (en tout cas perso j'ai compris tout de suite). :o
Et c'est pas si difficile que ça à réaliser, le plus difficile est de comprendre qu'il faut forcément tourner sur soi-même pour le réaliser, perso j'ai eu besoin d'internet pour comprendre ce détail (même si on le voit encore une fois par rapport aux bestioles). Ensuite avec de l'entrainement tu arrives à trouver le timing. Perso j'appuie sur le sens contraire et le bouton saut avec un léger décalage et ça passe tout seul.
C’est assez contradictoire de juger le jeu facile tout en ayant recours à de l’aide. :/
La difficulté vient justement du fait que l’on censé se débrouiller tout seul ! Et d’ailleurs, bonne chance pour atteindre le 100 % d’objets. X)
Quand le hot-dog pop, le dragon dépop.