J'ai envie de dire, console. Car sur PC on a vraiment de quoi faire, de pouvoir jongler entre les différents style de jeu ( MMO/STR/ect... ) alors que là, toujours le même genre de jeux TPS ou FPS et parfois de la 2D avec de l'indé.
Dév Unity.
Casteur SC2 chez O'Gaming TV
Grand consommateur de l'industrie vidéoludique
@MrAlgost sur Twitter et sur l'internet mondiale
Pour moi la casualité ça repose sur une prise de risque minimale de la part des développeurs et une trop grande assistance:
_Niveaux couloiresques (il y a de moins en moins d'exploration dans les jeux, mais il y a des murs invisibles, des fils d'Ariane, etc)
_Disparition des jauges de vie (maintenant l'écran devient rouge pour dire qu'on est touché mais ça redevient normal après)
_Trop de points de contrôle/sauvegarde (il faut enlever toute frustration au joueur)
_De l'action non-stop (faut pas que le joueur s'ennuie)
_Trop de scènes scriptées (pour donner l'impression au joueur de vivre un film...)
_Trop de didacticiels (avant soit la prise en main était intuitive, soit fallait lire le manuel, maintenant on passe obligatoirement par une phase de tutoriel qui bien souvent casse le jeu selon moi)
Après Hooper reste une référence grâce à sa connaissance du monde vidéoludique et il a toujours quelque chose à nous transmettre, il reste un passionné avant tout et c'est le principal :)
Ca ne s'explique pas trop . C'est un peu au feeling, et il faut que les devs comprennent ce qu'un jeu non assisté, qu'ils le mettent en pratique . C'est comme Activision qui dit " Oui mais les joueurs, ils veulent qu'on les pigeonnes, ils veulent payer leur jeu au prix fort", en gros c'est presque ça . On a jamais dit ça, nous sommes les consomateurs, les devs ne font pas ce que l'on veut et on est assez bête pour acheter les jeux parce que c'est pas trop "prise de tête", c'est nous qui devrions décidé, pourquoi on s'en fout mais on se plaint après que c'est pas comme on veut ?
C'est vrai que les jeux d'aujourd'hui sont exclusivement tout public, alors que nous, gamers, on arrète pas de leur crier sous leur nez que l'on veut du bon gros sanglier ,que diable!
C'est ce qui a fait l'echec ( non commercial ) de la Wii auprès des harcores .
Nintendo qui ne sortait pratiquement jamais de jeux de grande saga ( Assassin's creed , Resident Evil ,Call of duty ...)
De véritables challenges !
Mais tout ça ,c'était parce que la Wii n'était pas assez puissante !
La preuve :
Dès l'arrivée de la WiiU ,Ils sont tous venus comme si de rien n'était !
Et puis imaginez dans CoD Wii le corp-à-corp au couteau !
Perso ,je ne me vois pas secouer le Nunchuk pour donner le coup ,moi ...
Mais maintenant ,la WiiU s'est quand même super bien rattrapé !
Un p'tit temps d'adaptatiooooon là et je pense qu'entre la WIIU ,la PS4 et l'XBOX 720 ,va y avoir du tout chaud !
PS:Hooper ,ta posture sur ton profil me fait trop penser à Tintin ...et à moi .
Bon, j'ai pas encore regardé cette vidéo Défi.
2 jours après sa publication c'est un nouveau record :p
Je me tâte encore entre me spoiler la tronche comme je l'ai fait pour les précédentes en me disant pas grave, ou alors ne pas regarder en espérant qu'un jour je continue ma partie sur ce Zelda que j'ai abandonné depuis bien longtemps.
yamchatte , cette vidéo va te spoilé tous les boss quand meme ! je comprend toujours pas pourquoi certain ne l'ont toujours pas fait ? y a elfemaniac , purple et toi :( ca fait 1 an qu'il est sorti pourtant
Surtout que la plupart des boss de la vidéo sont ceux des vidéos du hooper sur ce jeux, donc pas d'intérêt a être regardé
N'oubliez jamais que un sou est un sou !!
Les pauvres sont faits pour être très pauvres et les riches, très riches !!
On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon.
J'ai envie de dire, console. Car sur PC on a vraiment de quoi faire, de pouvoir jongler entre les différents style de jeu ( MMO/STR/ect... ) alors que là, toujours le même genre de jeux TPS ou FPS et parfois de la 2D avec de l'indé.
Dév Unity.
Casteur SC2 chez O'Gaming TV
Grand consommateur de l'industrie vidéoludique
@MrAlgost sur Twitter et sur l'internet mondiale
Pour moi la casualité ça repose sur une prise de risque minimale de la part des développeurs et une trop grande assistance:
_Niveaux couloiresques (il y a de moins en moins d'exploration dans les jeux, mais il y a des murs invisibles, des fils d'Ariane, etc)
_Disparition des jauges de vie (maintenant l'écran devient rouge pour dire qu'on est touché mais ça redevient normal après)
_Trop de points de contrôle/sauvegarde (il faut enlever toute frustration au joueur)
_De l'action non-stop (faut pas que le joueur s'ennuie)
_Trop de scènes scriptées (pour donner l'impression au joueur de vivre un film...)
_Trop de didacticiels (avant soit la prise en main était intuitive, soit fallait lire le manuel, maintenant on passe obligatoirement par une phase de tutoriel qui bien souvent casse le jeu selon moi)
Après Hooper reste une référence grâce à sa connaissance du monde vidéoludique et il a toujours quelque chose à nous transmettre, il reste un passionné avant tout et c'est le principal :)
Ca ne s'explique pas trop . C'est un peu au feeling, et il faut que les devs comprennent ce qu'un jeu non assisté, qu'ils le mettent en pratique . C'est comme Activision qui dit " Oui mais les joueurs, ils veulent qu'on les pigeonnes, ils veulent payer leur jeu au prix fort", en gros c'est presque ça . On a jamais dit ça, nous sommes les consomateurs, les devs ne font pas ce que l'on veut et on est assez bête pour acheter les jeux parce que c'est pas trop "prise de tête", c'est nous qui devrions décidé, pourquoi on s'en fout mais on se plaint après que c'est pas comme on veut ?
Y'a que ça de vrai :p
C'est vrai que les jeux d'aujourd'hui sont exclusivement tout public, alors que nous, gamers, on arrète pas de leur crier sous leur nez que l'on veut du bon gros sanglier ,que diable!
C'est ce qui a fait l'echec ( non commercial ) de la Wii auprès des harcores .
Nintendo qui ne sortait pratiquement jamais de jeux de grande saga ( Assassin's creed , Resident Evil ,Call of duty ...)
De véritables challenges !
Mais tout ça ,c'était parce que la Wii n'était pas assez puissante !
La preuve :
Dès l'arrivée de la WiiU ,Ils sont tous venus comme si de rien n'était !
Et puis imaginez dans CoD Wii le corp-à-corp au couteau !
Perso ,je ne me vois pas secouer le Nunchuk pour donner le coup ,moi ...
Mais maintenant ,la WiiU s'est quand même super bien rattrapé !
Un p'tit temps d'adaptatiooooon là et je pense qu'entre la WIIU ,la PS4 et l'XBOX 720 ,va y avoir du tout chaud !
PS:Hooper ,ta posture sur ton profil me fait trop penser à Tintin ...et à moi .
Bon, j'ai pas encore regardé cette vidéo Défi.
2 jours après sa publication c'est un nouveau record :p
Je me tâte encore entre me spoiler la tronche comme je l'ai fait pour les précédentes en me disant pas grave, ou alors ne pas regarder en espérant qu'un jour je continue ma partie sur ce Zelda que j'ai abandonné depuis bien longtemps.
tu verras, ça ne spoil quasi rien vu que ce n'est qu'un passage du jeu qui est optionnel, de plus en étant arrive la, tu as fait tous les boss...
tu comprendras après avoir regarde la video :p
yamchatte , cette vidéo va te spoilé tous les boss quand meme ! je comprend toujours pas pourquoi certain ne l'ont toujours pas fait ? y a elfemaniac , purple et toi :( ca fait 1 an qu'il est sorti pourtant
Y'a toujours pas de date limite de consommation, encore heureux.
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Surtout que la plupart des boss de la vidéo sont ceux des vidéos du hooper sur ce jeux, donc pas d'intérêt a être regardé
N'oubliez jamais que un sou est un sou !!
Les pauvres sont faits pour être très pauvres et les riches, très riches !!
On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon.